Redatelj Miševe straže izvlači Deadpool i objavljuje demonstraciju otkazanog filma
Redatelj Miševe straže izvlači Deadpool i objavljuje demonstraciju otkazanog filma
Anonim

Redatelj Wes Ball objavljuje demo snimke iz svog sada otkazanog filma Mišja straža. Prije nekoliko godina Fox je počeo razvijati potpuno CGI filmsku adaptaciju stripa Miševa straža s Garyjem Whittom u prilogu za pisanje scenarija. Imanje je smješteno u srednjovjekovni svijet s miševima koji govore, a zaštićeni su od prijetnji visoko kvalificirani ratnici, Mišja straža.

Nedugo zatim počeo je hvatati paru i našao je na čelu Wesa Ball, redatelja sva tri filma Maze Runner. Od tog trenutka, Mišja straža je neprestano napredovala i čak je počela najavljivati ​​članove glumačke ekipe početkom ove godine. Andy Serkis i Thomas Brodie-Sangster pridružili su se ključnim ulogama prije nego što su se Idris Elba i više prijavili. Svatko bi od njih snimio pokret i performanse kako bi film oživio svoje likove miša. No, malo prije nego što je snimanje trebalo početi, Mouse Guard je otkazan kao rezultat Disneyeve akvizicije Foxa i potrebnog visokobudžetnog proračuna.

Nakon što je Disney prekinuo vezu s Mišjom stražom, Ball i producenti filma počeli su ga kupovati po Hollywoodu kako bi vidjeli hoće li neki drugi studio preuzeti film. Unatoč izvjesnom interesu, to se neće dogoditi. Ball je nedavno krenuo na Twitter kako bi potvrdio da je Mišja straža službeno mrtva. Podijelio je prolazak kroz njihovu produkcijsku kuću ispunjenu konceptom i modelima, ali potom je na svom YouTubeu podijelio devetominutni demo kolut. Pogledajte ih oboje u nastavku:

Da nažalost, to je istina. Naš je film #mouseguard mrtav.

Čini se da je to preveliki rizik. Zaista je prokleta šteta. Imali smo nešto posebno. Mojoj hella talentiranoj glumačkoj ekipi / ekipi: Žao mi je što nisam uspio progurati ovu. Prošla godina sa svima vama bila je eksplozija. Neka Garda prevlada! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

- Wes Ball (@wesball) 26. lipnja 2019

Mišja straža možda je financijski predstavljala potencijalni rizik s skupim budžetom i nedostatkom opće svijesti o IP-u, ali ti detalji pokazuju koliko je Ball imala maštovitu i ambicioznu viziju imovine. Rijetko se može tako detaljno pogledati ovakve planove, pogotovo kad sve izgleda impresivno. Demo snimke su prilično nevjerojatne čak i bez odgovarajućeg CGI-ja, ali s uvidom u detaljan dizajn likova koji je uključen u Ball-ov prolazak, vizualni elementi na kraju dana mogli bi biti najveća prodajna točka za manje poznato vlasništvo. Osim ovih videozapisa, konceptualni umjetnik Darek Zabrocki podijelio je na Instagramu nekoliko umjetničkih djela naručenih za film koji dodatno ističu osjećaje svijeta Miševe straže.

Pogledajte ovu objavu na Instagramu

Tjedni savjet br. 8: FUNKCIONALNOST I VJEROVATNOST Prošao sam kroz puno važnih čimbenika koje morate uzeti u obzir prilikom stvaranja uspješnih konceptualnih djela. Sada je vrijeme da zavirite malo dublje u nešto što vaš koncept podiže na sljedeću razinu i od vašeg umjetničkog djela čini nešto više od same umjetnosti. U proizvodnom cjevovodu, dok radimo na novim dizajnom okoliša i novim svjetovima, nisu samo u pitanju umjetnički potezi kista ili lijepe boje / svjetlost. Ljudi se uglavnom previše oslanjaju na to (i ja sam to isto radio hehe) Iako sam radio na djelu sličnom priloženom, uvijek planiram unaprijed sve elemente od kojih bi se mjesto moglo sastojati. Zapravo je postavljeno proširenje na stvarni život, tako da kako je učiniti prilagodljivim i funkcionalnim za ovaj specifični projekt sve je to dizajnersko djelo.Kakve bih rekvizite, funkcionalne elemente (vršnjak, strojevi za podizanje, odsjek za čamce, kućice na drvetu, osmatračnice, ljestve itd.) Mogao postaviti i kako ih logično postaviti za najbolje vjerovatno prikazano mjesto. Podržati umjetničku i lijepu izvedbu nečim što je zapravo važno da svijet postane ikoničnim? Najviše mi pomaže obično zatvaranje očiju i zamišljanje tog mjesta. Da sam tamo. Uronim se čineći to i to odmah donosi sve više i više ideja.učinite dizajn zanimljivijim. Što više mislim, što više istražujem, to sam sposobniji stvoriti potpuno funkcionalan i uvjerljiv dizajn okoliša. Napravio sam hrpu (stotine) koncepata za film Miševa straža (nažalost otkazan) u režiji nevjerojatnog frajera Wesa Balla. Temeljen na epskom stripu (@mouseguard) i jedan je od primjera koji pokazuje što sam 'ovdje pričam. Također da ću detaljno i više znanja podijeliti tijekom internetskog tečaja kasnije ove godine (više informacija uskoro). Ovo također predajem u našoj @focalpointschool Smatraju li ove savjete korisnima? Molimo podijelite ga sa svojim prijateljima umjetnicima! #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki # ilustracija #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #foxwafmivie#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki # ilustracija #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #foxwafmivie#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki # ilustracija #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #foxwafmivie

Post koji je podijelio Darek Zabrocki (@darekzabrocki) 24. lipnja 2019. u 6:40 PDT

Pogledajte ovu objavu na Instagramu

Miš vještica ?⚔ Jedan od prvih koncepata koji sam napravio za film MOUSE GUARD. Ovaj projekt nam je uzeo ukupno + 12 mjeseci neprestane faze koncepta preklapajući se s već izgrađenom svjetskom izgradnjom. Otprilike polovicu vremena proveli smo u samo pretprodukciji i mozganju s različitim koncept idejama. Na početku smo bili samo ja, @kenbarthelmey i Wes Ball, redatelj filma. Bilo nam je toliko zabavno jer je projekt bio toliko slobodan za interpretaciju da smo poludjeli od svijeta i izgleda. Kasnije je tim strahovito narastao i cijela je produkcija krenula putem koji je donio novu razinu animacije, cgi i interakcije između konceptnog tima i stvarnih animatora iz Wete. Što mi je bilo sasvim novo, budući da su intenzitet i interakcija uživo očito bili vidljivi iz dana u dan.Iskreno sudjelujući u ovom projektu od samog početka, osvijestio sam i stavio koliko je važno i nadahnjujuće stvoriti novi nepregledni svijet. Za mene je to bio najveći, najopsežniji i najdublji projekt pune slobode u kojem sam ikad sudjelovao. Nažalost otkazano, ali hej što god je učinjeno bilo je zlatno i to će odjeknuti kroz moja djela u sljedećim tjednima, mjesecima ili čak godinama? ????? Ukupno sam bio odgovoran za izgradnju svijeta, rekvizite i puno akcijskih scena. Ne mogu pričekati da samo sve ovo ispljunem!Pratite nas još za ? #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpoints #focalpoints #focalpoints #focalpointshop scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #movie #wacom

Post koji je podijelio Darek Zabrocki (@darekzabrocki) 17. lipnja 2019. u 10:52 PDT

Iz poslovne perspektive, teško je kriviti Disney za prelazak s proračuna od 150 do 170 milijuna dolara, svih CGI-a, fantastičnih filmova, ali Ballov pristup ovdje izgleda jedinstveno. Sada kada su demo namotaji, prolaz i mnoštvo konceptualnih umjetnosti na mreži, oko kuće se vrti više nego ikad prije. Možda neće dobiti istu reakciju kao "procurila" snimka Deadpoola koja je Foxa uvjerila da film osvijetli, ali odgovor na ono što su Ball i njegov tim stvarali općenito je pozitivan. Tko zna, možda sve ovo može ponovno pokrenuti zanimanje drugog studija i uskoro pokrenuti Mišju stražu.

Izvori: Razni (vidi gore)