God of War u prvom mjesecu proda 5 milijuna
God of War u prvom mjesecu proda 5 milijuna
Anonim

God of War izgleda kao da će doseći najviši nivo gaming panteona, nakon izvještaja o nekim zvjezdanim rasprodajama u prvom mjesecu. Igra je bila jedna od najočekivanijih godine u cjelini, obećavajući povratak jedne od najvažnijih PlayStation franšiza, ali s velikim ažuriranjem za najnoviju generaciju igara. Iako su neki bili zabrinuti zbog promjena, ipak je Bog rata izgledao kao nezaobilazan naslov.

Nakon puštanja bilo je jasno da je potencijal igre ostvaren. God of War postigao je veliki kritički uspjeh, gotovo svima omiljen dragulj koji su hvalili i obožavatelji i recenzenti. Povrh toga, rana izvješća o prodaji ukazala su na to da je naslov masovna komercijalna pobjeda za Sony, a igra je nadmašila Horizon: Zero Dawn velikom brzinom. S obzirom na to da Horizon: Zero Dawn jedva da je bio klonula u odjelu prodaje, znakovi su bili dobri.

Sada je Sony potvrdio koliko je dobro Bog rata učinio u prvom mjesecu izdanja. Sonyjev Dan za odnose s investitorima 2018. otkrio je da je igra prodana u više od 5 milijuna primjeraka u prvih mjesec dana na tržištu. S obzirom na svoj status najprodavanije igre iz travnja 2018., očito je da je Bog rata imao velik utjecaj.

Lako je shvatiti zašto je Bog rata toliko uspio. Iako potječe iz dugog niza popularnih igara, dio onoga što ga je doista istaknulo jest razina rizika koju je razvojni tim bio spreman preuzeti s igrom, tjerajući igrače tematski iz njihove zone komfora i čineći neke zaista hrabri izbori. Upravo je ova razina brige i kvalitete zaista istaknula igru ​​i kao takvi neki postavljaju pitanja zašto drugi izdavači (i tvorci konzola) ne slijede model Boga rata.

Popularnost God of War također je trijumf za one koji žele snažnu narativu za jednog igrača u svojim igrama. Kasno je zabilježen trend da se odustane ili umanji iskustvo jednog igrača, a neki navode i kako se tržište video igara odmiče od pričanja ove vrste. To se može vidjeti svugdje od EA-inog zatvaranja Visceral Gamesa do nedostatka kampanje Call of Duty: Black Ops 4, a neki su igrači bili zabrinuti.

Međutim, God of War ne samo da je odbacio ovaj pojam, već je nastavio i renesansu pojedinačnih igrača, i jasno je da u svijetu igara još uvijek ima dovoljno prostora za ovakve strukturirane igre. Ako su do kalibra Boga rata, neka se tako nastavi.