Najkontroverznije tužbe za video igre
Najkontroverznije tužbe za video igre
Anonim

Video igre su veliki posao. Radi se o industriji vrijednoj više milijardi dolara koja uključuje najprofitabilniji zabavni proizvod svih vremena u Grand Theft Auto 5 i nastavlja rasti sa svakom generacijom igara. S obzirom da Google razmišlja o ulasku na tržište konzole za video igre, sve su šanse da bi stvari mogle postati još vruće.

Uz ovaj uspjeh, naravno, dolaze i komplikacije velikog poslovanja. U igrama je mnogo uloga, i kao takav postojalo je mnoštvo tužbi i pravnih sporova u vezi s pitanjima kao što su prava intelektualnog vlasništva i odštete. S vremenom su neki od njih postali važniji - ili stekli više polemike - od drugih.

Zbog toga je Screen Rant duboko kopao kako bi pronašao najkontroverznije tužbe za video igre svih vremena. Sljedeće tužbe ne samo da su izazvale pomutnju kada su prvi put najavljene, već su u nekim slučajevima ostavile dugotrajan dojam na cijelu industriju videoigara. Čitajte dalje kako biste saznali više.

10. Manuel Noriega protiv Activision Blizzard

Kada je Treyarch razvijao Call of Duty: Black Ops II, studio vjerojatno nije očekivao da će primiti kraj ire bivšeg diktatora. Unatoč tome, druga igra u Black Ops podseriji Call of Duty privukla je pozornost Manuelu Noriegi, bivšem panamskom diktatoru. Noriega, koji je u to vrijeme bio u zatvoru zbog zločina počinjenih tijekom svoje šestogodišnje vladavine zemlje, tužio je izdavača Activision Blizzard zbog korištenja njegove sličnosti.

Tužba Noriege zasigurno je bila bizarna, osobito kada je sugerirao da je igra prikazala njega kao "krivca brojnih izmišljenih groznih zločina", uključujući ubojstvo. Možda nije iznenađujuće, tužba je izbačena u listopadu 2014., što znači da je izbjegnuto potencijalno pravno minsko polje nad slobodom govora nad prikazom povijesnih ličnosti u igrama. Ipak, nemojte očekivati ​​da će se Noriega vraćati u Call of Duty: Blackout Mode Black Ops 4.

9. Bethesda vs. Warner Bros. Interaktivna

Iako je izuzetno nedavna tužba, ova potencijal može biti jedna od najkontroverznijih svih vremena, dijelom i zbog čistog profila onih koji su uključeni. Još u ljeto 2015. Bethesda je osvojila zlato svojom mobilnom igrom Fallout Shelter, uspješno pretvarajući svijet Fallout u format mobilne igre. Međutim, kada je tvrtka ugledala sličnu igru ​​zasnovanu na Westworld-u od Warner Bros-a i developer Behavior Interactive, koji je ko-razvio Fallout Shelter, tvrtka nije bila zadovoljna te je odmah tužila tužbu Warner Bros.

Međutim, tužba je nadilazila kako su sličnosti igara preblizu za udobnost. Umjesto toga, Bethesda je sugerirala da igra Westworld-a ponovno koristi kôd iz Fallout Sheltera, nazivajući igru ​​"očajnim prijestupom". Od tada, Warner Bros. vratio se vlastitim pobijanjem, stoga očekujte da će se ovaj još neko vrijeme šuškati.

8. Bethesda vs. Mojang

Bethesda, međutim, nije čudna tužba, kao što pokazuje prethodna pravna bitka tvrtke. U ožujku 2011., Minecraft developer Mojang najavio je svoju drugu igru, kolekcionarnu kartašku igru ​​pod nazivom Scrolls. Međutim, očigledno da je ime igre dovelo Bethesdu naprijed, zahvaljujući njihovoj seriji The Elder Scrolls, a tvrtka je tužila Mojang zbog toga koliko su imena igre bila bliska.

To je uhvatilo nevolju neke od igara u zajednici, a neki su tužbu smatrali nepotrebnim fleksiranjem mišića Bethesde kako bi pokušali zaustaviti problem koji nikad prije nije postojao. No, dvije su se tvrtke dogovorile - Mojang nije zaštitno živio ime Scrolls, s tim da je Bethesda dopuštala da se ime održi sve dok igra nikad ne postane konkurent konkurentima The Elder Scrolls.

7. Atari protiv Philipsa

Pac-Man je nesumnjivo jedna od najvažnijih videoigara svih vremena, čime se uspješno ističu u arkadama i vodećim potencijalnim igračima u hobi u nizu. Ne iznenađujuće, to je dovelo do niza imitatora, od kojih su se neki približili Pac-Man-ovoj formuli. Jedna od tih igara je bio KC Munchkin! od Phillipsa, igre koja je 1981. pogodila kućnu konzolu Odysseyja.

U to vrijeme Pac-Man još nije trebao objaviti službeno izdanje na kućnim konzolama, ali Atari je ipak imao ekskluzivna prava na igru ​​na kućnim uređajima. Iako je Phillips preživio prvu presudu u parnici, žalba je tada sud utvrdio u korist Atari. Ova konkretna tužba postavila je glavni presedan za slučajeve kršenja autorskih prava unutar videoigara u cjelini, ali u ovom je slučaju doveo do uklanjanja KC Munchkina! s polica trgovina.

6. Epske igre protiv silicijskih vitezova

Pravna bitka između Epic Games-a i Too Human developera Silicon Knights bila je duga i složena. U početku, Silicon Knights poveo je Epic na sud zbog licenciranja Unreal Engine 3, s tim što je programer tvrdio da je Epic prekršio ugovor zadržavajući podatke o samom motoru, što je dovelo do toga da studio mora izgraditi vlastiti motor. Međutim, predugo su se okretali stolovi, a šalter je vodio sudove da otkriju da vlastiti motor Silicon Knights koristi tisuće redaka koda iz Unreal Engine-a.

Rezultat za Silicijske vitezove bio je katastrofalan. Sud ne samo da je utvrdio korist Epic Games-a, već je dodijelio Epic-u 9,2 milijuna odštete i naložio Silicon Knights-u da uništi neprodane kopije svih igara koje koriste ovaj Unreal Engine kod. Nakon gubitka sudskog slučaja, Silicon Knights podnio je zahtjev za bankrot 2014. godine.

Stranica 2: Još jedna pravna bitka epskih igara i sudski slučaj čudovišta

1 2