Svaki heroj Overwatch-a, rangiran kao najgori prema najboljem
Svaki heroj Overwatch-a, rangiran kao najgori prema najboljem
Anonim

Overwatch je igra o raznolikosti u odabiru junaka, a svatko ima svog osobnog favorita. Neki ljudi mogu glumiti heroje pri dnu ovog popisa. To ne znači da su loši igrači; to samo znači da junak možda nije najjači.

Vješt igrač može se istaknuti s bilo kojim likom u Overwatchu, ali postoji određena stvarnost koju svi moramo prihvatiti: određeni su junaci bolji od drugih. Priličan iznos ovog popisa je subjektivan, ali nesumnjivo postoje slojevi likova koje zajednica prihvaća. Ne tvrdimo da znamo više od tipičnog igrača; samo što smo proučavali učinkovitost i percepciju igrača u odnosu na igru ​​koju svi volimo.

Naravno, Overwatch je fluidna igra s puno promjena. Ovaj popis ljestvica mogao bi zastarjeti do trenutka kada dođe sljedeća zakrpa. Ipak, ako ste novi u igri i ne znate odakle započeti, želite li pokupiti novog lika ili ste samo glavni Hanzo koji se želi naljutiti na mjestu na kojem je smješten, ovo je dobar popis za vas, Ovdje je svaki heroj Overwatch-a, rangiran kao najgori među najboljima.

24. Junkrat

Junkrat se općenito smatra najmanje korisnim likom u Overwatchu. Svakako je zabavan za igranje i koristi se, ali u natjecateljskim igrama većina bi ljudi radije imala pouzdaniji DPS karakter u svom timu. Slanje granata kroz točku gušenja može biti zdrav izvor štete, ali često donosi više štete nego koristi.

Jedno od glavnih kucanja Junkrata je da njegova primarna vatra daje više neprijateljskoj momčadi više od mnogih drugih heroja. U većini slučajeva, Junkrat neželjeno šalje svoje granate. S koordiniranim timom s druge strane, ove slučajne granate mogu se koristiti za punjenje Zaryine štete, kao i za ultimativnu potporu neprijatelja. Ako hranite konačni naboj neprijateljskom timu, zapravo smanjujete šanse za pobjedu na duge staze.

Junkrat se koristi, i zasigurno je učinkovit na određenim kartama, ali obično pada u učinkovitosti kada se poveća razina vještina. Nema mnogo problema s preživljavanjem (njegova se nedavna promjena bavila tim problemom, ali ne u tolikoj mjeri) i njegova je šteta nedosljedna. U osnovi, drugi bi odabir karaktera korisnije momčadi u gotovo svim okolnostima.

23 Torbjörn

Torbjörn je u posljednjim zakrpama primio malo ljubavi, ali dovoljno da ga ukloni iz sukoba za najmanje korisnog junaka u igri. Njegova sposobnost da pasivno generira svoje oklope, kao i povećanje brzine čekića učinili su ga održivijim, ali nisu učinili dovoljno da ga prisili u sredinu čopora.

Vješt igrač može raditi sa bilo kojim junakom u igri, a to nije drugačije s Torbjörnom. Njegova je šteta dosljednija od Junkratove, ali pati od sličnih problema. Kao prvo, nije teško blokirati ili izliječiti njegovu štetu na kupoli. Čak i više, na višim razinama, kupole nemaju jako dug vijek trajanja ako nisu zaštićene prioritetno. S njima se relativno lako nositi, čak i na konzoli.

Torbjörnovi paketi oklopa dobar su način za podršku momčadi, ali dolaze po cijenu redovite, pouzdane štete. Njegova se učinkovita upotreba svodi na obrambene i nišne korisne mape, a mnogi će ljudi zastenjati ako ga vide u konkurenciji. Torbjörn, možda, pati od opaženih slabosti svog kompleta, a ne zbog svojih stvarnih mogućnosti, ali percepcija je pola bitke u kojoj se Blizzard bori.

22 Sombra

Sombra je jedan od najnovijih junaka koji je predstavljen u igri, a mnogi je smatraju najslabijom. Jedini razlog zašto nije na kraju ovog popisa je njezin krajnji rezultat. Štitovi su trenutno jedan od najvažnijih elemenata u igri, a Sombrina sposobnost da neutralizira sve štitove pritiskom na tipku čini je malo korisnijom od nekih drugih junaka u ovoj razini. Povrh toga, njezin ultimativni igrač ima jedan od najlakših naboja u igri, što joj omogućuje da zamahuje timskim borbama u korist svog tima.

Ostatak njezina kompleta, uključujući i njezin zaštitni znak, treba poboljšati. Guraju Sombru u pravom smjeru, ali Blizzard je bio jasan kako neće pretjerano ispravljati nove junake kao što su to činili s Anom.

Sombra, kakva je u ovom trenutku, nema dovoljno snage na više načina. Previše se oslanja na svoj hack; sposobnost koju je lako prekinuti i koju je teško u potpunosti iskoristiti. Kao i većina heroja u ovom dijelu popisa, Tracer ili Genji služio bi timu bolje u gotovo svakoj situaciji.

21 Hanzo

Hanzo, iako učinkovit u pravim rukama, i dalje će gajiti suigrače koji ga vide u natjecateljskoj utakmici. S Hanzom ulazimo u dio popisa koji je "ispod idealnog". Svakako, učinkovit igrač Hanza može uništiti neprijateljsku momčad. To je reklo, većina ljudi radije bi imala vojnika 76 ili čak Udovotvorca na svojoj strani umjesto Hanza.

Biti glavom Hanza gotovo je postao mem u zajednici Overwatch. Mrze ih se jednako - ako ne i više - od bilo kojeg heroja u igri, unatoč činjenici da mogu biti učinkoviti.

Hanzova kritika dolazi u obliku ovisne štete. Netko poput McCreea ili Soldirea može dosljednije ubijati ubojstva nego što to može Hanzo. Nema samoodrživost kao što to imaju drugi junaci u igri, a dobar Udovac može virtualno neutralizirati dobrog Hanza. Njegov je komplet pristojan, ali ga neće dovesti u top rang na temelju dosljedne učinkovitosti i percepcije obožavatelja.

20 Symmetra

Symmetra vjerojatno sjedi na približno istom mjestu na kojem bi sjedila prije nedavnih promjena u svom kompletu. Novi generator štitnika pruža joj krajnju veću fleksibilnost, a sposobnost štitanja čini je daleko učinkovitijom u situacijama jedna protiv jedne. Ipak, Symmetra je u većini slučajeva uvijek bila ispražnjena u obranu prvog poena.

Blizzard je promijenio Symmetru jer su je željeli učiniti održivijom u općim situacijama. Njezina je pobjeda uvijek bila visoka, ali vidjeli su da je uglavnom birana samo u obrani prvog poena. Promjena joj je dala određenu održivost izvan ovih okolnosti, ali uglavnom samo u obrani u drugom trenutku na kartama napada.

Prisutnost neprijateljske Symmetre može biti neugodna, ali Winston u koordiniranom timu može gotovo neutralizirati većinu njezine učinkovitosti. Postoji nekoliko likova koji mogu zaobići ili baratati njezinim kupolama, što je jedan od glavnih razloga što igrač uopće bira Symmetru. Sve u svemu, Symmetra se koristi, ali u mnogim situacijama nije najbolji izbor.

19 Orisa

Orisa je najnoviji junak koji je stigao do svijeta Overwatch, ali mnogi je smatraju preslabom. Još je uvijek rano utvrditi koliko je učinkovit njezin komplet, ali općenito mišljenje percepcije obožavatelja je da je nedovoljno snažna. Ako je Blizzard pokušavao razbiti kalup sa Sombrom, s Orisom su učinili upravo suprotno.

Orisin se komplet u osnovi sastoji od drugih herojskih sposobnosti kombiniranih u jednu. Jedina sposobnost koja je potpuno jedinstvena je utvrđivanje, što joj daje imunitet od učinaka kontrole gužve i smanjene štete. Ostatak njezinih sposobnosti su reciklirane verzije Reidhardtove barijere, Zaryin Graviton Surge i pojačavanje Mercyne štete.

Orisina slabost postoji u dva oblika. Za jednog, kao i za većinu junaka u ovom odjeljku, drugi odabir tenkova obično bi bio od veće koristi ekipi. Njezina je prepreka fiksna umjesto mobilne, što olakšava navigaciju bočnim krilima. Drugo, njezin udarac glavom je ogroman. Za većinu mobilnih DPS junaka koji se mogu učinkovito boriti, međusobne borbe su relativno lagane protiv Orisa. Orisa nije najgori junak u igri, ali možda je najgori tenk.

18 Bastion

Bastion je savršen primjer fluidnosti Overwatcha. Da je ovaj popis napisan prije samo nekoliko tjedana, Bastion bi ušao pri vrhu. Srećom, podstakli su Bastiona kad su shvatili koliko je moćan postao vrativši ga na zemlju - i zadnju trećinu ovog popisa.

Bastion koji ostane neprovjeren može uništiti tim, posebno u obrani. Iako su ga nedavne promjene u njegovom kompletu učinile održivijim i pokretljivijim, u konačnici je u većini mečeva odveden u nišne situacije. Napadi Bastiona obično se mrze na višim razinama, a obrambeni Bastion može nestati iz fokusa.

Bastion je odavno prozvan "ubojicom noob" zbog njegove sposobnosti da dominira na nižim nivoima igre. Nažalost, kako igrači stječu više vještina, nauče kako se nositi s Bastionom i izvesti ga prije nego što postane problem. Bastion može biti jak, ali previše je situacionalan da bi ga uvrstio među bolje izvođače.

17 Žetelac

Žetelac nije loš lik ni u jednom dijelu riječi. Zapravo je jedan od jedinih likova koji nisu promijenjeni od lansiranja. Njegova sposobnost nanošenja štete iz neposredne blizine gotovo je bez premca. Ima relativno dobar sustain i pristojan način da se izvuče iz ljepljivih situacija. Pa zašto je onda on samo na broju 17 na ovom popisu?

Odgovor: Roadhog. Reaper pati jer je Roadhog u osnovi bolja njegova verzija. Pogotovo na višim razinama, nitko se neće igrati žetelaca kad bi mogao imati Roadhoga koji radi istu stvar. Roadhog može u potpunosti poništiti određene neprijateljske ultimacije, dok se Reaper može samo maknuti s puta. Reaper je zabavno igrati i može biti učinkovit, ali postoji bolja verzija njega u klasi tenkova, zbog čega njegova uloga ne postoji u mnogim utakmicama na visokoj razini.

16 Udovac

Učinkovit Udovac može apsolutno uništiti neprijateljski tim. Neučinkovita Udovica može koštati njezinog tima meča. Zbog toga se Widowmaker spušta blizu sredine popisa.

Ograničenje vještine na Widowmakeru jedno je od najviših u igri, jer sposobnost trenutnog ubijanja protivničkog igrača može promijeniti tok svake momčadske borbe. Ova činjenica čini Widowmakera i snažnim i neučinkovitim u određenom timu. Ako je igrač snajperski MLG, iskače kupole lijevo i desno, vaš će tim vjerojatno pobijediti. Ako igrač ima loš cilj, u osnovi igrate sa samo pet ljudi.

Ovaj je problem posebno primjetan na konzoli. Nitko se ne slaže s tim da je ciljanje puno lakše na računalu. To čini igračima Windowmakera na konzoli da trebaju još više vještina da bi bili učinkoviti. Povrh toga, vješti Winston ili D.Va u neprijateljskoj momčadi mogu se češće suprotstaviti igračima Udovica. Iz tih se razloga Widowmaker našla pri vrhu donje polovice. Umjesto da zastenjuju na izborima Widowmakera, većina igrača jednostavno će reći: "Bolje budi dobar."

15 D.Va

D.Va je bio u i izvan meta više od bilo kojeg drugog lika u igri. Prvotno je bila preslaba, zatim je pretočena u neizostavni izbor, a sada nerfed u srednji tenk. Njezin komplet ostao je isti, ali manje prilagodbe koje je Blizzard napravio tijekom igre prilično su promijenile njezin status.

Posljednji flaster koji je utjecao na D.Va promijenio je način rada njezinog zdravstvenog bazena. Sada, umjesto obilnih količina oklopa, većinu baze njenog zdravlja čini zdravlje (oklop ima veću otpornost na štetu nego zdravlje). To znači da je ona daleko manje održiva i da je vojnik može otopiti s relativno lakoćom.

D.Va's ultimate je još uvijek moćan, ali uvijek ga je bilo lako izbjeći. Mobilni znakovi i oni sa štitovima obično mogu izdržati eksploziju. Pogotovo sada, s njezinim efektivno spuštenim bazenom zdravlja, mnogi ultimati D.Va tjeraju se tako da je izbace iz mehanike. Ona je još uvijek dobar karakter i vjerojatno vam neće dati povike suigrača, ali više ne zaslužuje onaj vrhunski status koji je imala prije nego što je promijenjena.

14 Winston

Winston je učinkovit heroj koji nije vidio puno promjena od lansiranja. Nedavno je primio blagi udarac, koji je omogućio da zahlađenje na njegovoj barijeri započne čim je postavljena. Iako je ova promjena pomogla njegovoj održivosti, nije učinila dovoljno za pokretanje Winstona u status neizbornosti.

Winston je uvijek bio dobar u određenim stvarima. Može se nositi s problematičnim Genjijem, uništiti kupole Symmetre i neutralizirati neprijateljske snajpere. Ne pravi veliku štetu, ali ne zahtijeva nikakav cilj, dopuštajući mehanički slabim igračima da se i dalje ističu.

Njegovi nedostaci dolaze u obliku preživljavanja. Winston se uvijek oslanjao na prijateljske iscjelitelje kako bi ga održali na životu. Njegov krajnji puni bazen zdravlja, ali bez da mu Anna ili Mercy pomognu, učinit će malo više od toga da nahrani neprijateljske ultimate. Vješt Winston može biti apsolutni štetnik neprijateljske momčadi, ali bez podrške svojih suigrača češće će se vraćati iz mrijesta.

13 Mei

Mei je uvijek bila na istom mjestu na popisu nivoa Overwatch. Napravila je manje promjene u svojim sposobnostima, poput povećanja svog krajnjeg dometa, ali to nije učinilo previše na putu prema popularizaciji njezinog lika.

Mei je smetnja. Njezin komplet može snajperisati ljude s velike udaljenosti i zamrznuti svakoga dovoljno hrabrog da joj se približi. Njeno samoizlječenje daje joj dobru dozu preživljavanja, a krajnje može desetkovati čitav tim. Specijalizirala se za kontrolu gužve, pružajući svojoj momčadi sposobnost da iskoristi smrznute protivnike i izolirajući pojedinačne igrače svojim zidom.

Ipak, postoje neki nedostaci u Meijevom liku. Njezina alternativna vatra zahtijeva puno vježbe da bi se pogodila iz dometa, a često se čini kao sreća u vještini kad padne. Njezina šteta nije pouzdana kao većina DPS likova i ne može preživjeti dok god tenk. Razina obrane u cijelosti je nedovoljno pogođena u Overwatchu, ali Mei je jedan od likova koji to mogu najbolje iskoristiti.

12 McCree

McCree je još jedan lik koji je vidio kako svoje vrijeme u središtu pozornosti dolazi i odlazi. McCree je bio najjači DPS-ov lik u najboljim godinama, sa svojim primarnim snajperskim igračima iz daljine i svojim rezervnim tankovima za usitnjavanje iz blizine. Blizzard je nervirao zamjensku vatru McCreeja, koja je bila prijeko potrebna, ali to nije bila jedina promjena koja ga je gurnula na popis.

Primarni razlog zašto McCree više nije među prvih pet je trenutno stanje Soldier 76. Kako sada stoje stvari, Soldier 76 ima bolju promjenu u stvaranju pouzdane štete na neprijateljima iz srednje klase. Povrh njegove štete, 76 je daleko pokretljiviji i održiviji, sa samoizlječenjem koje mu može pružiti konačni naboj i preživljenje.

McCree i dalje može biti izuzetno učinkovit, a dobar McCree koji slijeće glavom može biti teško prevladati. Jedini problem s McCreeom je taj što kažnjava više od Vojnika 76. Promašivanje nekoliko hitaca sa 76 nije kraj svijeta, ali s McCreeom to može značiti život ili smrt. Ipak, morate biti mehanički bolji igrač da biste briljirali s McCreeom, što ga svrstava u sredinu popisa.

11 Milosrđe

Mercy je omiljeni iscjelitelj svih novih u igri. Ona je zapravo vrlo važna za igru ​​i fantastičan primjer kako novi igrač može doprinijeti u svom prvom meču. To ne znači da nije potrebna nikakva vještina da bi se igralo Mercy; ona samo ima jednostavnu funkciju i može biti učinkovita uz malo mehaničkih vještina.

Milost je, i uvijek je bila, solidan izbor za bilo koji tim. Pogotovo na konzoli, njezino pouzdano iscjeljivanje jednim ciljem i krajnja sposobnost kombiniraju se kako bi napravili vraški dobar izbor heroja. Nebrojeni su primjeri kako njezin vrhunac može preokrenuti tok borbe, a oštećenja od pištolja zapravo su prilično podcijenjena.

Međutim, milosrđe je jedno od najmanje učinkovitih iscjelitelja u metama 2-2-2 (dva spremnika, dva iscjelitelja, dva oslonca). Ona pati od istog problema kao i mnogi drugi heroji: postoji samo netko tko može učinkovitije raditi njezin posao. U slučaju Mercy, taj je junak Ana. Sama ta činjenica potiskuje Mercy iz prvih deset.

10 Zenyatta

Zenyatta je u početku bio nedovoljno snažan kad je utakmica krenula uživo, iako ga je promjena zdravstvenog bazena učinila neizostavnim u svakoj utakmici. Njegov multiplikator oštećenja kugle u neskladu na kraju je izmiješan, ali nije promijenio puno onoga što Zenyatta radi dobro.

Zenyatta je iscjelitelj napada. Savršen je za dopunsko ozdravljenje uz Lucia, Anu ili Mercyja, ali ima sposobnost nanijeti ozbiljnu štetu u rukama vještog igrača. Njegov je krug razdora pravi je razlog da ga odaberete.

Orb nesloge primjenjuje 30% povećanja štete na neprijateljskog igrača koji nema dovoljno sreće da ga se nacilja i pruža implicitni prioritet ciljanja za bilo koji vješt tim. Tim sa Zenyattom, čak i bez korištenja glasovne komunikacije, implicitno zna gdje pucati promatrajući kuglu razdora. Talentirana Zenyatta dat će prioritet podršci izvan položaja radi lakšeg odabira i upozoriti suigrače na mjesto neprijateljskih bokova. Kugla razdora služi istoj namjeni kao pojačavanje štete Mercy, ali za cijeli tim.

Povrh toga Zenyatta ima vlastitu sposobnost nanošenja štete, što ga čini jednom od boljih selekcija u natjecateljskoj igri.

9 Farah

Kraljica visokoletanih raketa bila je jedan od prvih herojskih koncepata koje je Blizzard shvatio stvarajući Overwatch. Njezin je komplet relativno jednostavan: ona je zračni stroj za smrt koji kiši vatru odozgo. Njezin ultimativni, u kombinaciji s drugim ultimativnim, može izbrisati čitav tim, a poznato je da njen potresni udar eksplodira s karte kad se najmanje nadaju.

Pharah je vjerojatno najmoćniji na konzoli, gdje je ciljanje teže. Dobra Pharah može progoniti snove igrača koji se ne mogu brinuti o njoj, kišeći rakete po volji. Njezine nedavne promjene omogućuju joj da duže ostane u zraku, što je najvažnije za uspjeh kao Pharah.

Na njezin položaj na ovom popisu uvelike utječe njezina djelotvornost na konzoli. Računalni playeri visoke razine s hit-scan likovima mogu s relativno lakoćom upravljati Pharah-om, iako ona još uvijek ima svoje mjesto u igri. Ona nije najpouzdaniji trgovac štetom u Overwatchu, ali je zbog svoje mobilnosti i svestranosti dobar izbor u mnogim situacijama.

8 Tracer

Tracer je jedan od jedinih likova u igri koji nije promijenjen od izlaska. Ona se najbolje može povezati s pčelom; zipajući okolo, bockajući igrače i držeći se izvan dosega swattera. Dobar Tracer koji ostane neprovjeren može napraviti pustoš na zadnjim linijama, uzrokujući da se timovi slože prije nego što uopće znaju što se događa.

Tracer je najbolji kad zumira uokolo i cilja na zgnječene junake. Ima priličnu količinu preživljavanja zbog svoje sposobnosti opozivanja, a mehanički slabe momčadi malo joj pucaju u kontri. Njezino se ultimativno lako naplaćuje i ako je pravilno postavljena, ubija se besplatno. U kombinaciji s drugim ultimativnim stvarima - posebno Zaryinim - to može začas dovesti do brisanja timova.

Jedina slabost Tracera je njezin bazen zdravlja. Talentirani Udovac, Vojnik ili Putnik iz drugog tima može isključiti Tracera prije nego što započne, čime će poništiti njezinu upotrebu u meču. Ako se Tracer može držati podalje od ovih opasnosti, može nanijeti štetu jednako brzo kao bilo koji lik u igri.

7 Zarya

Zarya je, i uvijek je bio, jedan od omiljenih tenkova u igri. Za nove igrače njezine se sposobnosti čine složenima, a šteta premalom. Jednom kad je shvatite, malo je više junaka koji će vas svladati.

Zaryine štitne sposobnosti omogućuju joj preživljavanje i daju joj alate za poništavanje neprijateljskih ubojstava. Naboj Reinhardta ili udica Roadhoga može se suprotstaviti bacanjem mjehura na pogođenog igrača, obično spašavajući suigrača od sigurne smrti. Povrh toga, njezin se naboj povećava s ovom taktikom i omogućuje joj da se otopi kroz protivničke igrače svih veličina.

Snažna Zarya jedna je od najopasnijih i najstrašnijih znamenitosti u igri. Kad izađete iza ugla i vidite užarenu Zarju, jedine su mogućnosti skrenuti s puta ili se pripremiti za povratak iz mrijesta. Njezin je krajnji jedan od najmoćnijih u igri kada se pravilno koristi, a može postaviti vašu stranu za timsko ubojstvo. Iako možda nije napravila prvih šest "idealnog sastava momčadi", zasigurno nije daleko. Nitko se neće žaliti ako na svojoj strani vidi Zaryu.

6 Lucio

Lucio započinje odjeljak o "idealnom sastavu momčadi". U meta je fazi od pokretanja igre, a iako ga Blizzard nervira, čini se da ga ne mogu izvući iz statusa neizbornosti. Lucio je prvenstveno iscjelitelj, ali nije njegova sposobnost iscjeljenja ono što ga zadržava u gotovo svakoj natjecateljskoj igri.

Luciovo iscjeljenje ponekad je zapravo neodoljivo; to je njegovo ubrzanje što ga čini odličnim. Luciova sposobnost da angažira i razdvoji timske borbe je bez premca. Kompetentna momčad s Luciom lako može nadmudriti momčad bez njega, što ga čini jednim od najpotrebnijih izbora u igri.

Lucio je nedavno prerađen, dodavši opseg njegovom pojačavanju ozdravljenja / brzine i većem izlazu štete. Zajednica još uvijek utvrđuje je li Lucio ovo bio nerf ili zafrkancija, ali sve dok je on jedini heroj u igri s mehaničarom brzine, vjerojatno neće nikamo uskoro ići.

5 Putnik

Roadhog je jedan od najmoćnijih likova u Overwatchu. Njegov je komplet toliko dobar da Reapera čini gotovo zastarjelim, jer je u stanju teško oštetiti neprijatelje kratkog i srednjeg dometa. Njegova udica je virtualno trenutno ubijanje, a njegov veliki bazen zdravlja nadopunjuje izdašno samoizlječenje. Dobar igrač Roadhoga može uspjeti čak i s blijedim zacjeljivanjem na svojoj strani.

Svatko tko je priključen na zajednicu Overwatch zna da je Roadhogova udica jedan od najpromijenjenijih elemenata u igri. Kako sada stoji, udica vuče igrače malo dalje nego nekada, ali je smanjila širenje njegovog oružja. To je njegovu udicu više temeljilo na vještinama, ali je i dalje držao kao gotovo zajamčeno ubojstvo za svakog igrača koji se specijalizirao za lik.

Teško je odabrati boljeg lika od Roadhoga za svladavanje. Jedan je od najsvestranijih likova u igri. U istoj igri može bokovati, ubiti i istrenirati metke. Najučinkovitiji je s koordiniranim timom, ali Roadhog je jedan od rijetkih likova koji može nositi nedovoljno uspješnu momčad i odšetati s pobjedom.

4 Ana

Ana je bila prvi novi heroj koji se pridružio Overwatchu i koji je dao ton herojima koji dolaze. Zajednica u početku nije znala što bi s njom učinila, što je Blizzarda navelo da pretjerano ispravi i učini je premoćnom u jednom trenutku. Otada joj je vraćen poziv, ali i dalje ostaje jedan od najboljih izbora koje igrač može napraviti.

Ana je, jednostavna i jednostavna, najbolja iscjeliteljica s jednom metom u igri. Njezina sposobnost da pojača zacjeljivanje drugih iscjelitelja i zaustavi zacjeljivanje neprijateljskih iscjelitelja čini je korisnom u svakoj zamislivoj situaciji. Njezin pikado za spavanje može neutralizirati neprijateljske ultimate i staviti izvan snage vrijedne ciljeve. Sve u svemu, Ana u rukama talentiranog igrača može vašoj momčadi donijeti pobjedu više puta nego ne.

Anina šteta nedavno je pretrpana, a iako je daleko ranjivija kad je uhvaćena sama, još uvijek može stajati na mjestu. Koordinirani timovi vrtjet će se oko njihove Ane, a iako je ranjiva na bokove, može se sasvim dobro obraniti. Jedini problem s Anom je njezina preživljenost, koja je najgora u klasi iscjelitelja, ali drugi iscjelitelj obično može olabaviti na tom odjelu.

3 Reinhardt

Reinhardt je još jedan lik koji dominira od izlaska igre, iako postoji jedan element koji ga čini toliko moćnim. Njegov mobilni štit je bez premca, i dok je Blizzard pokušavao ponoviti njegovu popularnost s Orisom, nisu uspjeli izgurati Reinhardta iz statusa neizbornosti.

Reinhardtova sposobnost da štitom blokira oštećenja i razbije točke prigušenja štitom je ono što ga čini tako velikim. U igri nema drugog junaka koji bi mogao staviti neprijateljsku momčad u pete poput Reinhardta. Momčad s Reinhardtom pobijedit će momčad bez jednog devet puta od deset, jer im on daje mogućnost da oštete neprijatelje bez da sami nanose štetu.

Ostatak Reinhardtove opreme relativno je moćan, ali bez njegovog štita ne bi bio od toliko koristi. Njegov udar na vatru, naboj, primarna vatra i krajnji rezultat izvrsne su sposobnosti, ali nijedna se po učinkovitosti ne podudara s njegovim štitom. Približavanje Reinhardtu općenito je užasna ideja, jer će on uništiti sve neprijatelje u rangu zbog razorne štete. Sve u svemu, Reinhardt je jedan od najučinkovitijih likova u igri s jednom od najvažnijih sposobnosti.

2 Genji

Trebali bismo iskoristiti ovo vrijeme da zastanemo i pustimo da svi maknu s puta.

Biti glavni Genji jedan je od najvećih mema u Overwatchu. Dosadno je vidjeti Genjija zaključanog na početku svake utakmice, bez obzira na sastav momčadi - svi znaju taj osjećaj. Ipak, ne može se poreći da vješti Genji može biti jedan od najučinkovitijih igrača u Overwatchu.

Ako je Tracer pčela, nego je Genji sokol; smrtonosniji je i teže ga je dohvatiti. S igračem Genjija koji maksimalno koristi svoju mobilnost gotovo je nemoguće riješiti problem i potreban mu je tim koji mijenja junake kako bi mu se suprotstavio.

Prevalencija i učinkovitost Genjija dio je razloga zbog kojeg je Winston na ovom popisu jednako visok kao i on. Winston je jedini protivnik Genjiju; lik koji se bira u gotovo svakoj igri na bilo kojoj razini. Jedan je od najpopularnijih heroja s razlogom - posao odradi.

1 vojnik 76

Ako je Reinhardt sidro koje treba svakoj momčadi, Soldier 76 je čovjek iza štita koji svaka momčad želi. Njegova sposobnost nanošenja dosljedne štete nema premca, a u pravim rukama može biti apsolutno poražavajući. Soldier 76 ima sposobnost praćenja neprijatelja kao nijedan drugi lik u igri, a njegove sposobnosti samoizlječenja i sprinta čine ga jednim od najživijih.

Vojnik nije uvijek bio na vrhu ljestvice Power Overwatch, ali sada je sigurno tamo. McCree je bio izvorni Bog DPS-a, ali promjene na vojničkoj šteti učinile su ga najboljim odabirom na kilometar.

Vješti igrači vojnika koriste njegove sposobnosti na načine koje ni Blizzard nije očekivao. Skok zavojnicom jedan je od najpopularnijih poteza u igri na visokoj razini, omogućavajući Soldieru da dođe do mjesta koja programeri nisu nužno namjeravali. Sve ove činjenice čine Vojnika jednim od, ako ne i najsnažnijim junakom u igri. Prvo mjesto je relativno subjektivno, ali svatko može priznati da je Soldier 76 snažan kandidat.

---

Je li vaš omiljeni Overwatch junak prenisko na popisu? Javite nam u komentarima!