10 najsmješnijih akcijskih sekvenci filmova The Resident Evil, rangirano
10 najsmješnijih akcijskih sekvenci filmova The Resident Evil, rangirano
Anonim

Iako ne baš drage drage, filmska franšiza Resident Evil uživo pružala je ogromnu količinu zabave gledateljima tijekom četrnaest godina prikazivanja u šest filmova. Pomiješao je velike količine krvavih sa zabavnim i često smiješnim nivoima kung-fu akcije i puškaranja.

Neuklonjiva ratnica Mille Jovovich, Alice, bori se protiv raznih mutiranih gnusoba - uključujući zombi pse, zombi ptice, divove koji drže sjekire i čovjeka koji može izbjeći metke poput Nea iz Matrice - većinom svakom slijedom radnje, sa svakim filmom postaje sve veći i gluplji. Evo naše ljestvice deset najsmješnijih akcijskih sekvenci filmova Resident Evil.

10 Borba vlakova (Resident Evil)

U finalu prvog filma nekoliko preostalih junaka utrkuje se kako bi na tajmeru odbrojavanja pobijedilo vrata koja se zatvaraju. Stižu do domaćeg dijela vožnje vlakom do cilja, ali, na žalost, mutirana životinja, poznata jednostavno kao "Licker" zbog svog dugog jezika, ušla je u vlak. Stvari idu od lošeg do goreg kada jedan od preživjelih napokon podlegne njihovom ugrizu zombija i okrene se u najgorem mogućem trenutku.

Nakon što ga je nabio zgodnom kolekcijom metalnih cijevi ovješenih na sustavu remenica i prikvačio jezik za jednu od otpalih cijevi, Licker je spreman za bacanje na staze kroz jednako prikladna zamka. Nakon pucanja u svježe pretvorenog zombija u glavu, padaju natrag na gumb za otpuštanje vrata zamke i Licker pada na staze. Hvatanje vatre od trenja.

9 Ptice (Resident Evil: Extinction)

Velika skupina cestovnih ratnika post-apokalipse, ludog Maxa, kampiraju kod ostataka motela, odlučivši spavati u svojim vozilima iz nekog bizarnog razloga. Odluka koja ih dolazi proganjati dok postaju okruženi krvožednim zaraženim vranama à la Hitchcock.

U panici koja je uslijedila od napada ogromnog roja, velik broj ljudi nasmrt je nasmrt kroz seriju jednako bizarnih odluka poput istrčavanja na otvoreno i divljeg pucanja u zrak. Netko ima pametnu ideju upotrijebiti kupolu s bacačem plamena protiv njih, ali ubrzo se uzvrati kad izgube kontrolu i zamahne prema dvoje preživjelih. Srećom, Alice se pojavi u pravom trenutku da svojim novootkrivenim telekinetičkim sposobnostima zapriječi put mlazu. Zatim kontrolira vatru kako bi stvorila oblak plamena koji zahvaća sve ptice u epskom akcijskom hicu.

8 Obrnuti napad (Resident Evil: Retribution)

Kraj Resident Evil: Afterlife zadirkuje početak velike bitke između flote kišobranskih zrakoplova i grupe preživjelih na velikom brodskom brodu. Početak sljedećeg dijela dobro ispunjava obećanja pokazujući publici usljed usporenog uspona i unatrag dok početni naslovi igraju preko vrha.

Možda je to prije svega bio jeftin način da se prilično neugledan slijed radnji učini zanimljivijim, ali djeluje. Slijed se normalno reproducira u tipično brzo izrezanom stilu serije nakon što se završi premotavanje i nije tako zabavno. Obrnuta verzija, međutim, stvara najbolji redoslijed otvaranja kredita cijele franšize.

7 Hodnik (Resident Evil)

Daleko najupečatljiviji prizor iz prvog filma, niz hodnika, pronalazi skupinu vojnika poslanih da kontroliraju izbijanje u podzemnom objektu Kišobran. Na putu da zaustave pobunjeni program umjetne inteligencije koji je vodio objekt, poznat kao Crvena kraljica, glavnina njih zarobljena je u hodniku koji vodi do glavnog računala.

Crvena kraljica tada aktivira svoju posljednju liniju obrane, a to je laserski sustav od zida do zida koji pometa hodnik. Vođa momčadi uspijeva doći do kraja nakon što mu serija sve težih varijacija greda razreže momčad, ali njegove ga akrobacije ne mogu spasiti od konačne varijacije, koja je neprekinuta mreža, pretvarajući ga u hrpu od jednog inča kocke.

6 Borba pod tušem (Resident Evil: Afterlife)

Alice i skupina preživjelih skrivenih u Los Angelesu pronalaze svoju obranu slomljenu od ogromnog mutiranog muškarca koji nosi čak i sjekiru. Alice i čvrsta franšiza Claire Redfield prisiljene su suočiti se s njim u tuš kabini njihove zatvorske tvrđave, što je rezultiralo predvidljivom količinom slo-mo prskanja i klizanja po mokrom podu.

Axeman uputi nekoliko hitaca iz pištolja u glavu - što već započinje s nekoliko zakucanih eksera zbog, pretpostavljate, estetske vrijednosti ili možda neke dodatne strukturne cjelovitosti - bez učinka. To prisiljava Alice da izbaci svoje najsmrtonosnije oružje, dvocijevnu piljenu pušku napunjenu kovanicama. Pucanj od tog puhanja cijele glave na komade.

5 Njujorška sekvenca (Resident Evil: Retribution)

Kako započeti borbu tuševa s Axemanom iz prethodnog filma? Pa jednostavno jednostavno. Ovaj put koristite dva Axemena. Scena je smještena u maketu maglovite ulice New York-a s Times Square-a koju korporacija Umbrella koristi za simulaciju izbijanja epidemije.

Na nesreću Axemena, soba za simulacije je toliko detaljna da su svi automobili na ulici punjeni pravim benzinom. Tu je čak i praktični kamion cisterna napunjen. Dakle, nakon što je jedan od Axemena probio bočnu stranu benzinskog kamiona, obojica su sjekire položili u taksi nakon što su se zamahnuli i nestali. Alice i njezina saveznica, Ada Wong, zatim pucaju u spremnik benzinske taksije koji ih, u kombinaciji s eksplozijom plina pred nogama, puše unatrag. Zgnječivši ih oboje pod olupinama kabine.

4 Crkvena borba (Resident Evil: Apocalypse)

Skupina preživjelih misli da su sigurni i dobro naoružani kad se zatvore u crkvu, ali pokazuju se bespomoćnima protiv trojice Lizera koji su tamo zatvoreni. Srećom, Alice stiže spasiti dan zabivši se kroz prozor na motociklu.

Ona izvadi prvu okrećući motocikl, odvrćući ga od njega i puštajući ga da se vozi ravno u nadolazeći Licker koji uskoči u njega i, u zbunjujućem trenutku fizike akcijskog filma, uzrokuje da se oboje dignu ravno u zrak. Dopuštajući Alice da puca u spremnik za gorivo i uzrokuje vatrenu eksploziju. Sekundu sruši pucajući u lance koji drže divovsko raspelo, uzrokujući njegovo padanje i slijetanje na vrh Lizera. Treće jednostavno pukne puškom.

3 Wesker (Resident Evil: Afterlife)

U finalu četvrtog dijela, Alice i njezina skupina preživjelih na njegovom se brodu susreću licem u lice sa predsjednikom korporacije Umbrella, Albertom Weskerom. Wesker je bio omiljeni lik obožavatelja iz originalne serije igara koji je prešao u filmove zajedno sa svojim moćima super brzine u posljednje vrijeme, što je rezultiralo izuzetno zabavnom scenom borbe koja je izbjegavala metke istrgnuta ravno iz videoigara.

Alice se također mora boriti s dva mutirana psa, od kojih prvog dobiva puškom punjenom novčićima zbog čega padaju komadići gornjeg stakla. Primijeti kako pada velik komad i savršeno ga udara nogom u drugog psa dok skače kroz zrak. Besmisleno savršenstvo.

2 Vojska Aliča (Resident Evil: Afterlife)

Filmovi Resident Evil nisu uvijek ispunjavali svoja obećanja, ali kad su to činili, bilo je vrlo zabavno. Završetak Resident Evil: Extinction zadirkuje vojsku supermoćnih Aliceovih klonova koji odlaze u borbu s korporacijom Umbrella i, u početnom redoslijedu sljedećeg dijela, dobivamo upravo to.

Paul WS Anderson daje svoju početnu verziju radnje iz filmova Matrix, a rezultati su nevjerojatno zabavni dok traju. Alice i njezini klonovi napadaju sjedište Umbrelle u Tokiju i ne uzimaju zatvorenike u potrazi za krvavom osvetom, uz kolosalnu eksploziju koja će sve zatvoriti.

1 Moskovska potjera (Resident Evil: Retribution)

Skupina plaćenika koja se infiltrirala u Umbrellov podvodni poligon iznenada se suočila s novom divovskom verzijom Licker. Alice dolazi točno na vrijeme kako bi ih stilski odvezala u Rolls Royceu, što dovodi do nevjerovatno smiješnog slijeda akcije u cijeloj franšizi. Slijed potjere u kojem sudjeluju zombi ruski vojnici koji skaču kotačima na motorima.

Nakon izbjegavanja bojne mitraljeza u rukama zombi motociklista i nekoliko džipova naoružanih raketnim bacačima i teškim mitraljezima, Licker ih sustiže. Rezultat je odvažni skok na ulaz u podzemnu željeznicu i klizanje kroz neke skele, spuštajući krov na vrh Licker-a. Nikad više nećete na Crveni trg gledati na isti način.