Što Bethesda može učiniti na E3 za rješavanje Fallouta 76?
Što Bethesda može učiniti na E3 za rješavanje Fallouta 76?
Anonim

Neposredno prije prošlogodišnjeg E3, Bethesda Game Studios zadirkivao je novi naslov u franšizi Fallout. Na kraju su obožavatelji saznali da nova igra nije baš ono čemu su se nadali, već je to internetski MMO pod nazivom Fallout 76. Iako je ta najava ukrotila njihovo početno uzbuđenje, igrači su i dalje bili znatiželjni kako će Bethesda pustinju pustinji dovesti u okruženje za više igrača.

Fallout 76 službeno je pokrenut u studenom 2018. godine, a izdavanjem je stiglo masovno razočaranje igrača koji nisu mogli proći brojne greške u naslovu, kao ni njegov izgubljeni potencijal. Umjesto lijepe igre smještene u alternativnu povijest postapokaliptične Amerike, obožavatelji su dobili grozan i nezgodan naslov koji je izgledao užurbano. Sada, više od šest mjeseci nakon izlaska, igra ostaje uglavnom slomljena i čini se da svaka zakrpa donosi više štete nego koristi.

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

U ovom trenutku, navijači se pitaju kako Bethesda planira voditi utakmicu dalje. S E3 2019 odmah iza ugla, vrijeme je da se zapitamo što Bethesda može smisliti na konferenciji kako bi udovoljila igračima koji još uvijek ulažu u igru. Evo kako Bethesda može riješiti problem Fallout 76 na E3:

Najavite nove značajke visoke potražnje za Fallout 76

Jedna od ključnih značajki koju igrači žele u Falloutu 76 su NPC-ovi. Ti su likovi bili vitalni u prethodnim naslovima Fallouta, i još uvijek zbunjuje što ih je Bethesda odlučila izostaviti iz Fallouta 76. Igrači također imaju puno toga reći o ekonomiji u igri, posebno o visokim cijenama u Atom Shopu. Bez obzira na to kako se igrači osjećaju prema mikrotransakcijama, tako visoko označeni predmeti uvijek su loša ideja u igri koja već nije slobodna za igranje. Bethesda mora jasno reći na E3 da obraća pažnju na ono što igrači Fallout 76 žele svojim igračkim iskustvom.

Najavite potpuno ponovno pokretanje Fallouta 76

Jedna od dramatičnijih stvari koje bi Bethesda mogla najaviti na ovogodišnjem E3 jest da planira u potpunosti ponovno pokrenuti Fallout 76. Već postoje teorije o tome kako je trenutni scenarij igranja simulacija, sa savjetima unutar igre koji sugeriraju da je to slučaj. Ideja simulacije također nije dalekosežna teorija jer su igrači već vidjeli virtualnu stvarnost u prethodnim igrama, poput DLC-a "Operation Anchorage" za Fallout 3. Bethesda bi mogla lako resetirati igru ​​tako što bi se igrači probudili iz simulacije i ušli u prava pustoš, gdje imaju poboljšano iskustvo igranja.

Najavite Fallout 76 kao besplatnu igru

Jedna vrlo stvarna mogućnost za Fallout 76 je objaviti naslov kao besplatan za igranje. Oko ove ideje već postoje mnoge glasine, iako je Bethesda od tada zaustavila tu raspravu. Međutim, sa svim problemima koji još uvijek okružuju Fallout 76, ovo bi mogao biti najbolji scenarij za igru, pružajući tvrtki priliku da ubaci više igrača, kao i priliku da nastavi popravljati stvari čim se pojave i zadržite igru ​​monetiziranom kroz ekonomiju unutar igre. Međutim, tvrtka će se morati nositi s pritužbama onih koji su već platili igru, ali neke besplatne povlastice u igri trebale bi držati te igrače na odstojanju.

Najavite da je Fallout 76 neuspjeh i nuklearno ga izbacite

Najdrastičnije što Bethesda može učiniti na E3 je priznati da je Fallout 76 potpuni neuspjeh i u potpunosti odustati od njega isključivanjem poslužitelja. S obzirom na količinu vremena i novca koji su već uloženi u igru, ovo je vjerojatno najmanje vjerojatan scenarij, no neki bi mogli tvrditi da je igra previše slomljena da bi se išlo naprijed. Kako bi ublažio one koji su kupili i igrali Fallout 76, možda bi Bethesda mogla najaviti sljedeću glavnu Fallout igru ​​i dogovoriti se da je Fallout 76 igrači dobiju besplatno ili s popustom.

Bez obzira na to što Bethesda radi na E3 u vezi s Falloutom 76, njegova je reputacija na pomolu. Prije objavljivanja novih naslova morat će pažljivo razmotriti svoju strategiju kretanja prema naprijed kako bi izvršio kontrolu štete.