Ubisoft se konačno obraća Crouchu i mršavom neželjenom sadržaju u Rainbow Six Opsadi
Ubisoft se konačno obraća Crouchu i mršavom neželjenom sadržaju u Rainbow Six Opsadi
Anonim

Rainbow Six Opsada Toma Clancyja možda je najbolji natjecateljski taktički strijelac na planetu, ali nije bez problema. Tu je igra za meme-lik Tachanka koji izgleda toliko strašno loš da Ubisoft ne zna čak ni žele li popraviti operatora, a na suprotnom kraju spektra, operator po imenu Lion koji je toliko svladao da mu je u potpunosti zabranjeno igrati u ligi dok ne bude redizajniran.

A tu je i sam igraći igrački stil koji za sve one koji su ljubitelji pucačina u prvom licu, čini zabavnu esport sesiju gledajući profesionalce Rainbow Six Siege koji se natječu. Profesionalni igrači i svi koji vrijede njihove soli u rangiranim igrama znaju, Rainbow Six Siege nije samo svladavanje jedinstvenog igranja kamena-škare-škare svojih operatora i pamćenje karata, već i svladavanje tjelesnosti samih operatora.

Povezano: To vrijeme kada je Ubisoft promijenio mišljenje o cenzuri R6

Mislimo naravno na kontrole kretanja Rainbow Six Siege koje talentiranim igračima omogućuju naginjanje i čučanje tako brzo i bez ograničenja da uništavaju potapanje. Kako mega popularni strijelac nastavlja rasti kako ulazi u četvrtu godinu, igrači više nego ikad nailaze na veterane i prosto vješte igrače koji vitkost i čučanj mogu koristiti na takav način da je smiješno vidjeti i igrati protiv, problem to je daleko gore od drophottinga kojem se Ubisoft obratio 2018. godine.

To je takvo pitanje da nakon tri godine Ubisoft napokon planira poduzeti nešto u vezi s neograničenim, neograničenim čučanjem i naginjanjem. Ne znamo što, ali testiraju nekoliko mogućnosti. Menadžer opsadne zajednice UbiNoty objavio je jučer navečer na Subredditu igre sljedeće:

Nedavno smo vidjeli porast igrača koji se susreću s nasilnim čučnjem i mršavim neželjenim sadržajem. Kako bi se tome suprotstavio, tim aktivno radi na tome kako želimo pristupiti problemu i planira naše sljedeće korake.

Trenutno izrađujemo prototipe nekoliko sustava koji će to riješiti. Više detalja podijelit ćemo o našoj točnoj metodologiji kako se približavamo konačnoj verziji.

Slučajno je ova objava krenula uživo jer smo nekolicinu od nas svirali i strujili sinoć, žaleći se upravo na ovaj problem dok smo isprobavali Rainbow Six Siege's Road to SI Playlist koji igračima omogućuje isprobavanje Pro League lige Esport Map Pool i Pick and Ban sustav u ležerna igra. Primijetili smo da je ovaj način općenito ispunjen unaprijed izrađenim momčadima visoko rangiranih igrača koji poput luđaka šalju ključeve i naslanjaju tipke.

Više: Ubisoft neće imati novu igru ​​Assassin's Creed 2019