Ideja raznolikosti Overwatcha mogla bi koristiti neki rad
Ideja raznolikosti Overwatcha mogla bi koristiti neki rad
Anonim

Overwatch je svojedobno hvaljen zbog raznolikosti svojih likova, ali što dulje igra traje, to se više pojavljuju problemi s predstavljanjem. Uvođenjem najnovijeg junaka igre, Sigme, čini se da Blizzard stavlja najgore noge naprijed, dodajući lika koji ne čini ništa da proširi raznolikost glumačke ekipe dok igra na štetnim tropovima o mentalnim bolestima.

U vrijeme objavljivanja, recenzije Overwatcha često su primjećivale različitost igre, ne samo u tome kako su likovi igračima nudili različite načine pristupa igri, već i u to kako su uključivali ljude koji nisu često zastupljeni u igrama. Glumci likova imali su udjela u vrstama neuglednih muškaraca koji pucaju iz pušaka, a koji glume u većini strijelaca, ali u njemu je bilo i mnogo više žena i ljudi u boji od većine igara. U početnoj glumačkoj postavi također su sudjelovala dva homoseksualna lika, iako se njihova seksualna orijentacija otkrila tek kasnije, a bilo je i nekih problema s načinom na koji je to riješeno. Kako je glumačka postava rasla, igrači su bili frustrirani i potpunim nedostatkom igrajućih crnkinja, pogotovo jer se sve više i više bijelih žena pridružilo popisu.

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

Uvod Sigme signalizira koliko su mišljenja o igranju reprezentacije u igri pala od tog prvog dojma. Novi heroj otkriven je u prikolici koja ga je prikazala u ustanovi za mentalno zdravlje, očito u jeku psihotične epizode. Bilo je zabrinjavajuće, jer se s medijima s problemima mentalnog zdravlja često loše postupalo u medijima, bilo da se koriste kao šala ili, kao u Sigminom slučaju, prikazuju kao zlikovci, a stvari su se pogoršale tek kad je Blizzard predstavio svoj konačni dizajn u igri, Sigma se prikazuje bez cipela, što je, osim što je samo zarađivalo neke igrače, dovelo do toga da je jedna osoba pitala umjetnika lika o odluci. Na ArtStationu, konceptualni umjetnik Qiu Fang odgovorio je:

"Odlučili smo držati noge bose kako bismo malo više prodali izgled" azila "; u mnogim ustanovama pacijenti ne smiju imati cipele jer bi mogle naštetiti vezicama. Iako Sigma nije nužno (sic) u opasnosti od toga, osjećali smo da nepostojanje cipela pomaže u povezivanju."

Iako potječe od jednog umjetnika, a ne od službene izjave Blizzarda, zacementirao je strah da će Overwatch narušiti svoju predstavu o Sigminom mentalnom zdravlju. Sigmina mentalna bolest nije samo dio njegove prošlosti; bitno je za njegov dizajn, koji čvršće crta vezu između njegove psihoze i njegove negativnosti. Slučajno izazivanje samoubojstva također ukazuje na krajnji nedostatak osjetljivosti na subjekte s kojima treba postupati s najvećom pažnjom. Čak i upućivanje na "izgled azila" sugerira da je Blizzard više zainteresiran za oslanjanje na štetne stereotipe iz estetskih razloga, nego za obavljanje posla kako bi zapravo predstavio osobu koja se bori sa mentalnim zdravljem na suosjećajan način.

Sigma ne predstavlja samo neuspjeh u pravilnom predstavljanju mentalnog zdravlja, već i propuštenu priliku da u igru ​​doda još reklamirane raznolikosti Overwatcha. Čini se da dodavanje još jednog bijelca u spisak odaje njegove tvrdnje o raznolikosti, pogotovo kada, s 31 junakom, Overwatch još uvijek ima više antropomorfnih hrčaka u svojoj postavi nego što ima crnih žena.