H1Z1 Razvojnici ne planiraju način prve osobe za PS4
H1Z1 Razvojnici ne planiraju način prve osobe za PS4
Anonim

Daybreak Games najavili su jutros da će H1Z1 konačno izaći na PS4, a otvorena beta verzija dolazi 22. svibnja, ali trenutno ne planiraju uključiti način rada u prvom licu u izdanje konzole.

Na tržištu koje je već zasićeno bojnim igrama poput PUBG-a i Fortnite-a, H1Z1 je započeo kao nešto što je moglo biti potpuno drugačije. Međutim, neke dvije godine nakon što su programeri najavili planove za dovođenje igre na konzole, PS4 preinaka neće uključivati ​​izvlačenje igranja u prvom licu, što bi moglo biti vitalno za njihov uspjeh u prostoru konzole.

Povezano: H1Z1 će dobiti PS4 izdanje - ali moglo bi biti premalo prekasno

Screen Rant ekskluzivno je razgovarao s Tonyjem Mortonom, vodećim dizajnerom sustava u Daybreak Gamesu, o načinu prvog lica za H1Z1 na pretpremijernom događaju igre u Las Vegasu. Dok je bio tamo, Morton je potvrdio da način rada u prvom licu još nije na kartama, ali ni oni ne zatvaraju vrata toj ideji:

"Ne, trenutno nije planiran način rada u prvom licu. Ali posao koji smo obavili i na računalu - ako dobijemo ogromnu potražnju od zajednice da istraži tako nešto, uvijek smo otvoreni za isprobavanje novih stvari i istraživanje novih stvari ".

Činjenica da je H1Z1 svoj raspored kontrolera temeljio na popularnim pucačima na konzolama poput Call of Duty, samo je još jedan dokaz da bi način rada u prvom licu bio sjajan dodatak onome što bi moglo završiti kao samo još jedan pucač u bojnoj kraljevini. Međutim, za one koji svrbe u potpunosti se užive u osjećaj bitke, barem Mortonove riječi formalno ne isključuju mogućnost iskustva iz prvog lica u budućnosti.

Umjesto da je samo luka za PC igru, H1Z1 na PS4 je svoj entitet, što znači da će prvo lice uvijek biti prilika. Iako Morton ne ulazi u detalje o tome zašto je Daybreak dosad izbjegavao način rada u prvom licu, to je još uvijek ideja koja bi se mogla preispitati. U konačnici, žiri ne pita je li H1Z1 prekasno za zabavu ili će biti dostojan dodatak žanru Battle Royalea.

S obzirom na to da je konkurencija poput PUBG-a nedavno dodala prvo lice, poštena je pretpostavka da će i ostatak industrije bitka royale uskoro slijediti njihov primjer. Programeri Fortnite odlučili su da ne uključuju način rada u prvom licu jer se ne uklapa u estetiku igre, ali ako bi H1Z1 dodao način, mogao bi progurati naslov naprijed, što je nešto što mu je prijeko potrebno u ovom kasnom satu.

Video igre u cjelini puno zahvaljuju strijelcima iz prvog lica zahvaljujući ljudima poput Wolfensteina i Dooma. I premda to borbenu kraljevsku igru ​​može učiniti još složenijom, nije li to dio zabave? U konačnici, odluka ostaje za Daybreak Games, ali s igračima battle royalea koji neprestano traže veći izazov i nešto što jednu igru ​​izdvaja od ostalih, fanovi H1Z1 trebali bi gledati u budućnost i strpljivo čekati je li način rada u prvom licu dodao je niz redak.

Više: H1Z1 Xbox One verzija koja se neće dogoditi uskoro