Mass Effect: Ime glavnog junaka Andromede i novi detalji
Mass Effect: Ime glavnog junaka Andromede i novi detalji
Anonim

Tijekom svog ekskluzivnog EA Play događaja, obožavatelji su prvi put pogledali što se razvija u EA-u, dok im je također pružena prilika da se okušaju u igranju Battlefield 1. Među pločama dugo očekivanih igara, voditeljica studija Biowarea, Aaryn Flynn, predstavio je novi trailer i značajku iza kulisa za Mass Effect: Andromeda.

Najava je obećavala veće pustolovine i više slobode zajedno s novim i poznatim licima, ali nije nudila puno dodatnih informacija za ljubitelje originalne trilogije Mass Effect. Svi prikazani snimci bili su simulirani, ali upoznali smo i novo, žensko lice franšize. Pojedinosti su bile minimalne, ali E3 je pružio dovoljno pozadine da zadrži interes.

U intervjuu za Polygon, Mac Walters, kreativni direktor tvrtke Bioware, objasnio je novo lice franšize. Ona je lik, Ryder, koji se budi pred kraj prikolice i šapće: "Uspjeli smo." Objasnio je da je zaštitno lice Johna Sheparda zaštitno lice jer je važno imati jednolik izgled u cijelom onome što su nekoć smatrali "kinematografskim i filmskim" svijetom. Sada, međutim, kaže:

"Mislim da je to nešto od čega smo se odmaknuli i želimo prihvatiti izbor i raznolikost onim što možete učiniti u igri. Mislim da možete očekivati ​​da ćete vidjeti više toga u igri kako idemo naprijed. To je manje važno rekavši, ovdje je imenovani lik kojeg ćete igrati, a više ovo je uloga koju možete igrati i ovo je način na koji je možete igrati."

Uz još uvijek vrlo malo detalja o stvarnoj naraciji ili dinamici igre, Walters je otišao na Twitter kako bi potvrdio da će igrači i dalje moći igrati ili kao muško ili žensko. Walters je potvrdio da dok je proteklo značajno vrijeme između Shepardovog naslijeđa i početka ove nove igre, čovječanstvo je i dalje glavni fokus:

"Mislim da je to uvijek bila samo srž priče koju pokušavamo ispričati - gledajući sve ovo ljudskim očima. U konačnici smo svi ljudi. To je priča s kojom ćemo se najviše povezati i razumjeti. To je dio franšize, dio IP-a."

Ta je želja za istraživanjem dio onoga što je Mass Effect stvorilo (i nadamo se da će i dalje činiti) tako uronjeno iskustvo. Kad su igrači stigli do treće igre, bili su u potpunosti uloženi u zapovjednika Sheparda i jedinstvenu momčad koju su proveli tri utakmice gradeći. Još jedna od velikih razlika između prve trilogije i Mass Effecta: Andromeda je ta što smo u Shepardovu pripovijest ušli nakon što su događaji koji su promijenili život već oblikovali lik, ali Andromeda dovodi sve na jednake uvjete:

"To je novo i za glavnog junaka u priči, pa to možete doživjeti s njima, postaviti sva pitanja koja vjerojatno i oni postavljaju i zajedno krenuti na to putovanje … Što može biti zanimljivije od potpuno novu galaksiju za istraživanje s tko zna što biste mogli pronaći sa svakom planetom?"

Bioware obećava "veliku igru", i premda su im se detalji posvetili, Walters je rekao da će postojati glavna kampanja i mrežna komponenta, iako jedna ne bi imala nikakvog utjecaja na drugu (što je odmak od Mass Effecta 3).

Mass Effect: Andromeda bi trebala biti objavljena u ožujku 2017. za Xbox One, Windows računala i PS4.