Režiseri Infinity Wara donose na TV malu igricu Little Nightmares
Režiseri Infinity Wara donose na TV malu igricu Little Nightmares
Anonim

Joe i Anthony Russo, redatelji filma Avengers: Infinity War, izvršit će produkciju adaptacije horor video igre 2017. Little Nightmares za televiziju.

Nakon njihovih velikih režiserskih pauza s posljednjim dva filma o Kapetanu Americi i nadolazećih nastavaka Osvetnika, braća Russo žele proširiti svoj domet na druge pothvate sa svojom novom producentskom kućom. Njihov rastući brend sada je snimio ovu adaptaciju za videoigre na TV s nekoliko velikih imena.

Prema THR-u, braća Russo najviše su ponudila za TV prava iz programa Little Nightmares studija Tarsier Studios, koji je prošlog travnja objavljen na sustavima Microsoft Windows, Xbox One i PlayStation 4. Kupnja je rezultat partnerstva između Russosa i DJ2 Entertainmenta, koji su uočili igru ​​uoči njenog izlaska. DJ2 Entertainment također je prilagodio igre poput Sonic the Hedgehog i Life is Strange za razne oblike medija.

Povrh ovog razvoja, projekt je sletio The Nightmare Before Christmas i redatelja Coraline Henryja Selicka kako bi upravljao pilot epizodom, s mogućnostima da se vrati i za buduće epizode. Izdavač igara Bandi Nanco Entertainment također će biti uključen u određenom svojstvu. U ovoj fazi nije objavljen datum izlaska niti emitiranje mreže ili usluge streaminga.

Igra je puzzle avantura platformer, izvorno najavljena 2014. godine pod naslovom Hunger. Slijedi devetogodišnja djevojčica Six koja je zarobljena na dnu prokletog broda poznatog kao Maw. Cilj igre je dovesti Šestoricu do vrha broda, prolazeći kroz razine i razine košmarnih neprijatelja.

The premise of the game sounds like what amounts to effective horror gaming experience, but as a straight adaptation, it's difficult to see how this could work as a long-form series. Reviews have reflected that positivity, as the game is certified on Metacritic with"Generally Favorable Reviews" across all formats. This might be a case where the show takes the context of the property and only adapts that part for television. Sometimes this kind of adaptation can work, but there's always a chance the tone that made the game so effective in the first place can get lost in translation. Selick and the Russo brothers are unique enough filmmakers who have adapted enough high-profile work to know what it takes to make a strong adaptation, so hope is high that they'll be able to deliver something special.