Call of Duty: Moderno ratovanje naizgled napravljeno od Playtestersa plače
Call of Duty: Moderno ratovanje naizgled napravljeno od Playtestersa plače
Anonim

Call of Duty: Modern Warfare naizgled je tako dobro napisan da je barem jedan emotivni prizor plakao nekoliko playtetera. Vijest dolazi iz intervjua s umjetničkim direktorom studija Joelom Emsliejem i direktorom gameplay kampanje kampanje Jacobom Minkoffom, gdje su obojica zaposlenika Infinity Warda primijetili da igra aktivno obuhvaća neugodne teme.

Call of Duty: Modern Warfare neće biti prva igra koja će to učiniti, ali ima za cilj da prva bude dobro izvedena. Raniji pokušaji, poput zloglasne razine "Nema ruske" u Call of Duty: Modern Warfare 2009., potaknuli su široku kontroverzu i negativan odziv zbog odluke naslova da točno i realno prikaže primjerak terorizma u zračnoj luci, uključujući ubojstva nenaoružanih civila. Od tada, serija je umanjila svoje pokušaje bavljenja tom realističnom temom, no nedavna izvješća koja su potvrdila Call of Duty: Modern Warfare ima odjeljak za dječje vojnike koji su pobudili neugodne uspomene u vezi s franšizom.

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Započni sada

Po njihovoj zasluzi, i Emslie i Minkoff očito su svjesni činjenice da se Infinity Ward igra vatrom u svom prikazu neudobne teme. Tijekom intervjua, vođenog s PCGamesN-om, oba su se zaposlenika osvrnula na način na koji emocija djeluje na iskustvo igrača tijekom najnovijeg Call of Duty-a. Par također otkriva da postoje neke scene koje su naoko toliko emotivne da su ljudi koji su ih testirali izričito plakali kao odgovor na ono što su vidjeli:

"Minkoff: Plakali smo više pletera.

Emslie: Mislio sam da je to šala kad su mi rekli, a onda sam pogledao videozapis o tome. Bio je to pravi ljudski trenutak, a sada sam kao: "Radio sam na igri zbog koje je netko plakao."

Naravno, niti jedan zaposlenik nije otkrio od čega se prizor sastoji, vjerovatno će zadržati svoj emocionalni utjecaj i izbjeći potencijalno stvaranje više kontroverzi oko Call of Duty: Modern Warfare. Igra jedva treba usmjeriti reflektore svojih neugodnijih elemenata prije njihovog izvođenja u igri, što bi zapravo moglo biti vješto izvedeno - fanovi jednostavno nisu zaboravili "No Russian", razinu koja će u povijesti biti zloglasna videoigara, i jedna zbog koje je mnogim mladim igračima zabranjeno igranje bilo kojeg budućeg naslova Call of Duty dok nisu bili puno stariji.

Puno je posla uloženo u sliku koja se gradi na Call of Duty: Modern Warfare, igri koja očigledno nema problema s nekim od najglupljih prikaza modernog rata. Iza scene s čvrstom djecom, postoji također barem jedan slučaj gdje je igrač također mogao ustrijeliti neprijatelje koji su se predali. Iako Infinity Ward ostaje uvjeren da je uspostavio pravi balans između neugodnih i odgovarajućih, mnogi će fanovi zadržati dah sve dok zapravo ne dođu do samih igara prije nego što budu uvjereni da je to zapravo slučaj.