Pokemon 10 generacija III Nitko se ne smije hvatati (i 11 koji su u potpunosti podcijenjeni)
Pokemon 10 generacija III Nitko se ne smije hvatati (i 11 koji su u potpunosti podcijenjeni)
Anonim

Predstavljena prva u Pokémon Ruby / Sapphire i nedavno uvedena u najnovije ažuriranje Pokémon Go-a, treća generacija Pokémona pokazala se gomila za pamćenje.

Sa svojim drugim nastavkom Nintendo je ponudio više raznolikosti i dubine u igri. Povećanje više vrsta Pokémona dovelo je do potrebnih različitih strategija i težeg vremena za iskusne igrače.

To je sigurno bila zapažena generacija, puna priličnog udjela sjajnih dodataka. U isto vrijeme, bilo je nekoliko dodatih članova koji su služili maloj svrsi izvan nekih jedinstvenih dizajna. Znate, one koje uhvatite samo da se automatski prebace na vaše računalo za pohranu. Nitko nije ponosan na to, ali ako nisu dostojni biti u top 6, nemojte ih smjestiti tamo.

Iako je poznata pokeonska fraza „Moram ih uhvatiti sve“, to ne znači da morate zadržati sve što ulovite. To sigurno ne znači da se morate slagati sa bilo čim osim sa najboljim u svom timu.

Na ovom popisu vidjet ćete mješavinu Pokémona koji su teško iskorišteni i zaslužuju priznanje i druge, manje korisne vrste. Znate, one na koje ćete naići dok putujete kroz Hoenn regiju i služe malo funkcionalnosti osim popunjavanja Pokedex utora. Regija Hoenn nije laka zemlja za nadarenog majstora Pokemona, pa je najbolje potražiti najbolje od najboljih, izbjegavajući pri tom niže razine.

Ovi su izbori pažljivo odabrani na temelju njihovih standardnih statistika, setova preseljenja i funkcionalnosti kada je u pitanju napredovanje igre.

Evo 10 Pokéma III generacije koje nitko ne bi trebao uhvatiti (i 11 koji su u potpunosti podcijenjeni).

20 Podcijenjeni: Cacnea

Cacnea nije dostupna odmah, ali vrijede uložiti vrijeme kada budu dostupna.

Dostupno strogo u pustinji na Route 111 (nakon što ste nabavili zaštitne naočale), Cacnea je vrsta trave koja ima ozbiljan udarac. Statistika napada i specijalnih napada odmah je veća od ostalih takve vrste, obično dosežu oko 85 za obje.

Iako njegova odbrana ostavlja nešto što se može poželjeti (kao što je slučaj s većinom vrsta trava), statistika se poklapa s onima poput Treecka i drugih popularnijih izbora. Nakon evolucije, statistika napada Cacturnea druga je nakon Brelooma, a njihov poseban napad najbolji je od svih dostupnih vrsta trave.

Kao bonus, budući da su mračnog tipa, pružit će dodatnu prednost u borbi s predzadnjim psihičkim teretanama, kao i sa ghost članom Elite 4.

19 Izbjegavajte: Poochyena

Još jedan tamni tip, iako ovaj nije ni približno tako učinkovit kao Cacnea. Poochyena je prva bitka u igri i to s dobrim razlogom.

Kao i mnogi rani Pokemoni koji se pojavljuju, oni zaista nisu vrijedni vašeg vremena.

Tijekom Poochyenovog napretka, ne postoji nijedna posebna točka gdje njihova statistika i set kretanja nude nešto značajnije od onoga što mogu dati drugi mračni tipovi.

Niti jedna njihova statistika ne nadmašuje trostruke znamenke i ne uče svoj najbolji potez (Crunch) dok ne dosegnu razinu 65. Također, budući da je ova igra puno više isplativa u odnosu na više vrsta Pokémona, Poochyena-ov mračni status samo za tipove teško boli njegova vrijednost.

Ostali hibridi tamnog tipa kao što su Houndour i Carvanha imaju ukupnu superiornu statistiku napada i služe kao mogući nadoknađivači sa svojim zasebnim opcijama pomicanja. Ostavite ovaj u PC-u.

18 Podcijenjeni: Trapinch

Još jedan stanovnik pustinje nalazi se na podcijenjenoj strani popisa. Ovo se lako može postaviti do mjesta, jer je zaobilaznica dovoljno bolna, posebno ako ne možete pronaći ono što tražite. Međutim, ako gricnete zube i lovite Trapincha, od početka ćete dobiti teško napadnu trocifrenu statistiku napada.

Zatim, jednom kad uđete u evolucije, Trapinch prolazi kroz ozbiljne promjene. Kroz dvije evolucije, statistika napada blago se spušta kako bi se postigla bolja ravnoteža. Konačno, jednom kad evoluiraju u Flygon na razini 45, napad trostruke znamenke se vraća, ali također dobivaju trocifrenu statistiku brzine i imaju sve ostale statistike nedaleko od 80.

Ovo je jedan od onih Pokémona koji vidite kasne igre u bitkama i mislite "Želim jedan!" Put 111 pokrivao si.

17 Izbjegavajte: Cascoon

Iako se unosi obično nalaze na pretpopisnim ili samostalnim vrstama, Cascoon je iznimka. U početku ćete naći dosta Wurmples-a i nasumično ćete dobiti ili Silcoon ili Cascoon.

Iako Silcoon / Beautifly nisu baš nevjerojatni, Cascoon / Dustox su neupitno inferiorni.

Državno gledano, Cascoon / Dustox na bilo kojem području nemaju prednost nad Silcoon / Beautifly. U pogledu setova preseljenja, to ovisi o tome da li više volite poteze tipa leteći ili mješavinu psihičkih i bugova.

Općenito, Ruby / Sapphire nije točno strukturiran u korist vrsta bugova. Od svih voditelja teretane, slabost je samo u psihičkoj teretani. Međutim, čak i s tom teretanom, Beautifly bi joj bio prikladniji jer nemaju slabost da bude vrsta otrova.

Najbolje je izbjegavati vrste bugova općenito s Genom III, ali Dustox svakako izbjegavati u svom timu.

Duskull je jedna od rijetkih vrsta duhova koja je dostupna u Ruby / Sapphire. Pored toga, izvan Duskull-ove znatno visoke obrane i posebne obrane, ostali duhovi nude više statičnosti.

Ovdje ovisi o tome jeste li trener strpljenja koji je voljan ponijeti malo gornji dio fiksatora. Ako jeste, biti ćete nagrađeni izrazito jakim duhom tipa u Duskull-ovom evoluiranom obliku, Dusclops.

Iako brzina ostaje vrlo mala, njihova obrana kreće se od 90 do 130, a ostale se statistike gotovo dvostruko povećavaju. Usporedo s ovim povećanjem statista je i niz novih poteza poput Hex-a i na kraju Payback-a. Ti potezi, zajedno s privlačnijom statistikom napada, vode do tenka duhovitog Pokémona koji će održati svoje u svakoj borbi.

16 Izbjegavajte: Tropius

Ako bi im sudili isključivo po samoj izgledu, Tropij izgleda kao da bi bili prilično elitni.

Nedostatak bilo kakvih podataka o stanju i prilično slab prekršaj, vodi Tropiju prilično razočaravajuće.

Budući da nisu dostupni do kasnije u igri, vaša su očekivanja razumljivo veća.

Nažalost, zbog nedostatka bilo koje troznamenkaste statistike, prirodno naučenih poteza za promjenu igre i prilično male brzine u kombinaciji s slabijom obranom, ne postoji područje u kojem Tropius uspijeva iznad svih ostalih.

Prikladni su za HM mulere jer ih mogu naučiti nekoliko, ali malo je prirodnog talenta koji bi to mogli iskoristiti. Dodajte činjenici da njihov hibridni status letećih / travnih vrsta samo dovodi do porasta tipova koji su slabiji protiv vas, a vi ste dobili impresivno razočaranje.

15 Podcijenjeni: Corphish

Iako ima izgled sličan Krabbyu, status vode / mraka Corphish nudi prilično jedinstvenu vrstu vode za vašu zabavu.

Corphishova mješavina jakih voda i tamnih poteza (koja se uče bez ikakvih TM-ova) čini ih još jednim velikim strateškim iskustvom ako želite prednost u vodama protiv vodenih šibica.

Državno gledano, Corphish započinje s istaknutim uvredljivim statistikama koje su naletele do 120 post-evolucije. Ako možete smjestiti prilično osrednje statistike obrane, bit ćete nagrađeni tvrdokornim vodenim / tamnim hibridom. Kao trešnja na vrhu, potezi koje nauče savršeno su prilagođeni njihovoj najvećoj snazi: napadu.

Ako vam je potrebna vrsta vode, pogledajte rutu 102. Možda ćete pronaći točno ono što tražite.

14 Izbjegavajte: oblik lijevanja

Castform je klasičan primjer posebnih događaja tipa Pokémon koji se osjećaju vrijednim kad ih naiđete. Izdvajajući se među normalnim tipovima, Castformove stalne promjene dizajna temeljene na vremenu daju dodatne strateške mogućnosti. Nažalost, iako je njihova fleksibilnost u pokretu osvježavajuća, statistike o neaktivnom trgovanju dovode ih do gubitka.

Slično drugim normalnim tipovima, njihova fleksibilnost u vrstama poteza koje mogu naučiti nedostaje snažnih statističkih podataka koji bi ih podržali. Budući da je njihov specijalni napad srednji, uz njihov redovan napad, njihov napad nikada nije dovoljno jak.

Gledate poteze koje nauče, a čini se da je predobro da bi bilo istinito.

Kad ih konačno izbacite u bitku, vidite da njihova uvjetna narav vodi do nedosljednosti s kojom se ne želite baviti.

13 Podcijenjeni: Mudkip

Odabir startera lako je najteži izbor u bilo kojoj igri Pokémon, a to je prva koju napravite. Počevši od Gen III. Počeli ste birati hibridne startere koji svaki nude svoje prednosti.

Iako Torčićeva kombinacija vatre i borbe ima svoje prednosti, Mudkipova kombinacija voda / zemlja ne može se pobijediti.

Njihov hibridni status ne samo da poništava i poništava slabost vrste vode (električnu), već dobro igra i na njihov visoki fizički napad. To, u kombinaciji s njihovim impresivnim potezima (Muddy Water, Earthquake, Take Down), omogućava im da uvijek budu snaga vašeg odreda.

S obzirom na troznamenkasti HP i statistiku napada koji su dobili nakon svog konačnog razvoja, kao i njihovih 90+ specijalnih napada i obrana, teško je vjerovati koliko je Mudkip neprihvaćen. Kada birate svoj pokretač, ne ostavljajte ih iza sebe.

12 Izbjegavajte: Sableye

Neposredna privlačnost Sableye-a je njihov nedostatak. Bez ikakvih slabosti koje biste se brinuli, odmah ste dobili prednost. Ipak, Sableye pomalo zbunjujuće stavove čini tako da ne mogu previše iskoristiti ovaj scenarij iz meča iz noćne more.

Dodajte set s potezima koji zapravo ne nudi previše u obliku prekršaja (izvan Shadow Ball na razini 37), i dobit ćete nekoga tko će vam biti dobar za kupnju prijelaza ili dva i nešto drugo.

Budući da i drugi tipovi duhova imaju evoluciju i veći napredak, na kraju su superiorni duhovi s boljim statistikama.

Svakako, ostale vrste duhova imaju svoje slabosti, ali nadoknađuju ih boljom obranom i prijestupom od onoga što nudi Sableye.

11 Podcijenjeni: Clamperl

Evo primjera još jednog primjera dijamanta u grubosti, osim u pustinji, ovaj je dijamant pod vodom.

Clamperl, Pokémon dostupan duboko u dubinama voda regije Hoenn, neuobičajen je izbor za većinu trenera. Međutim, ako ste voljni izdržati do kasne igre, Clamperl i njegove daljnje mogućnosti evolucije nude sjajan dodatak vašem timu.

Clamperl ima samostalnu impresivnu obranu i poseban napad, da bi se potom poboljšao u onom izabranom odabiru.

Ako ih evoluirate u Huntail, dobili ste tip vode s troznamenkastim napadom i obranom, uz poseban napad sredinom 90-ih. Gorebyss, druga evolucija, nudi poseban napad u 110-ima i istu trostruku obranu. Obojica imaju veliku uvredu i obranu-- što se ne želi svidjeti? Što god više želite, Clamperl je dostojan izbor.

10 Izbjegavajte: Minun

"Čekaj, je li to Pichu?" Ne, ne baš, ali niste jedini koji to misle. Uostalom, i Minun i Plusle imaju upečatljivu sličnost s Pikachuovim pre-evoluiranim oblikom. S obzirom da regija Hoenn ne nudi mnoštvo novih dodavanja električnoj skupini, možda Minun nije loša opcija.

Nažalost, i Plusle i Minun nisu odlični tipovi za vaš električni spot. Čak i ako stvarno želite jedno od ovo dvoje, Minun je drugi najslabiji električni tip u igri (s tim da je Pichu jedini slabiji).

Bez obzira kako su slatki ili što im dajete, Minun jednostavno nije dostojan mjesta u vašem timu.

Njihova je statistika preniska i ima mnogo vrijednijih električnih vrsta koje lutaju Hoennovom visokom travom.

9 Podcijenjeni: broj

Glavni trend u Pokuonu III. Generacije jest način da vrsta vatre nikada nije samo vrsta vatre. Gotovo svi su hibridi, koji mogu djelovati za ili protiv njih.

U Numelovom slučaju, njegov status prizemlja otvara se da bi voda bila izuzetno učinkovita, ali uravnotežuje je ukidanjem svoje slabosti prema vrstama stijena. Uz to, vrste poteza koje nauči zbog hibridnog statusa (poput potresa i pukotina) čine ih još većom snagom s kojom se trebate suočiti.

Kao i ostali prije, evolucija vrlo lijepo odgovara Numelu. Evolucija do Camerupta pretrpjela je njihov zločin u stotinama i povećala njihovu obranu na razinu daleko održiviju.

Od svih hibrida tipa vatre, Numel / Camerupt je tamo gore s najboljima.

8 Izbjegavajte: Skitty

Općenito, najbolje je izbjegavati mačke normalnog tipa Pokémon. Rijetko nude nešto što drugi Pokemoni ne mogu.

Skitty nastavlja trend koji je pokrenuo Meowth / Persian.

Skitty ima impresivne početne statistike, a osrednjost se nastavlja samo s Delcattyjem, čija se statistika maksimalno povećava na 70. S obzirom na to da Gen III ima i druge impozantnije normalne tipove kao što su Loudred i Slaking, odabir Delcatty-a je jednostavno pogrešan odabir.

Čak i ako ste ih zaista željeli u svom timu, oni su u najboljem slučaju potporni Pokemoni. Imaju poteze poput Charma i Singa da oslabe protivnički Pokémon, ali to je to. Njihov prekršaj nije dovoljno značajan da napravi potrebnu štetu, a slaba odbrana osigurava da su oni lako KO. Izbjegavajte odabir slatkog biranja i pođite s nekim praktičnijim.

7 Podcijenjeni: Torkoal

Ako želite vatru bez hibridnih elemenata ili dodatnih tipova kretanja, ne možete pogriješiti s Torkoalom.

Nudeći najbolju obranu od svih tipova vatre, uz prekršaj iz sredine 80-ih, Torkoal je lako najniže tip vatre Ruby / Sapphire. Žrtvujući samo brzinu, igrači dobivaju apsolutni spremnik vatrenog Pokémona koji može visiti za vrijeme teške bitke.

Dodajte prirodni potez Body Slam-a, Flamethrower-a i Heat Wave-a toj statini i vidjet ćete zašto Torkoal vrijedi provjeriti.

Ostali vatreni Pokémoni imaju svoje pogodnosti i sposobnosti, ali za trenera koji želi samo vrstu vatre u najjednostavnijem obliku, Torkoal je savršena kombinacija za posao.

6. Izbjegavajte: Mawile

U drugoj generaciji Mawile bi vjerojatno bio relativno solidan izbor za čelični tip. Međutim, u Genu III postoji previše previše vrhunskih vrsta čelika da bi Mawile bio onaj na vašem popisu.

Alternativni tipovi čelika malo su prihvatljiviji.

Mawile je strukturiran više za strateške igrače koji osjećaju eksperimentiranje s potezima kao što su Baton Pass, Stockpile i Spit Up.

Čak i ako tražite eksperimentalni oblik, gotovo svi drugi tipovi čelika imaju vrhunske rezultate i učinkovitije setove za kretanje. Na kraju je pitanje isplati li se vremenu / TM-ovima potrebnim da se Mawile učini inkluzivno uključenjem. Gledajući detalje iza njih, teško je reći da su.

5 Podcijenjeni: Swablu

Kada se većina igrača zaroni u Ruby / Sapphire, svoje uloge za leteće vrše na Tailowu i nikad se ne osvrću. Iako je Tailow / Swellow svakako dostojan izbor, Swablu (zajedno s Altarijom) nudi leteći tip s nečim što druge ptice ne nude: obrana.

Swablu / Altaria nudi snažno uravnoteženu liniju jer nema očite slabosti. To uključuje brzinu koja je još uvijek u post-evoluciji s trostrukim znamenkama, iako je to obično jedna žrtva u korist obrane. Njihov prijestup može biti u 70-ima, ali nije daleko iza ostalih glavnih vrsta letenja.

Kada razmislite koliko su tvrđe u usporedbi s drugim pticama, to je vrijedan preokret. Možda neće pogoditi tako teško, ali Swablu i Altaria će pogoditi više nego većina ostalih ne legendarnih ptica Gen III.

4 Izbjegavajte: Meditite

Iako je hibrid borbenog / psihičkog tipa sigurno privlačan, Medititeova statlina trajno ga drži od velike veličine. Bez obzira da li se radi o prije ili poslije evolucije, statistike Meditite / Medichama ne prelaze 80 - i to je samo zbog njegove brzine.

U usporedbi sa Glalieevim statusom jack-of-all-trades, Meditite i Medicham smatraju se nedosljednom, manjom verzijom.

S obzirom na to da se psihički i borbeni oslanjaju na statistike visokog napada, Medichamov napad njihova je najveća slabost.

Uče, ali jedan sjajan potez (Hi Jump Kick) i još malo. Možda su jedini psihički / borbeni tip u igri, ali zbog njihovih statina čini se loše opremljenim za bilo koji tip. Trenerima je bolje samo se boriti za drugačiji borbeni ili psihički tip, jer ovaj jednostavno nije dovoljno jak.

3 Podcijenjeni: Baltoy

Kada govorimo o psihičkom hibridu, kako bi bilo s onim impresivnijih statlina? Baltoy / Claydol nude obranu u stotinama i brzini koja je dovoljno blizu 100 da osiguraju da ne napadaju uvijek drugi. Također možete cijeniti njihovu levitacijsku sposobnost, brišući bilo koji potez svog podzemlja od opozicije.

Baltoy / Claydol-ov potez se ne može zanemariti ni dok uče poteze poput Psybeam, Rock Tomb i Explosion. Bacite bilo koje svoje poteze putem TM-a i dobit ćete Pokémon koji može naštetiti konkurenciji na mnogo različitih načina.

Njihovo zdravlje možda je sa donje strane, ali impresivna razina obrane i perspektivne ofanzivne opcije garantirat će da ste dobili prednost.

2 Izbjegavajte: Nosepass

Prvi voditelj teretane može ih koristiti, ali to ne znači da bi trebali. Nosepass je još jedan primjer Pokemona koji nudi snagu na jednom području i ništa drugo.

Njihova obrana je svakako impresivna, ali njihov nesumnjivo nizak HP, napad i brzina čine ih teškim za svakoga.

Čak i sa naučenim setom poteza koji uključuje Rock Slide i Zap Cannon, ne znači mnogo kada potezi nemaju statistiku koja bi ih mogla izraditi.

Na kraju krajeva, obrana vas može duže zadržati u bitci, ali ne jamči pobjedu. Osim toga, kad pogledate kako svaka vrsta stijene nudi više u određenim statinima ili samo veći ukupni balans, Nosepass ne može nadmašiti svoje vršnjake.

Učite na greškama Roxannea i osigurajte da je vaša vrsta stijena uistinu najbolja opcija.

1 Podcijenjeni: Snorunt

Ako tražite ledeni tip koji nije hibrid drugog tipa i koristi isti mentalni sklop kao i Castform (na malo bolji način), onda Snorunt vrijedi dovesti u svoju zabavu. Izvan Regicea, Snorunt (i njegov evoluirani oblik Glalie) jedini su ledeni tipovi u igri.

Iako hibridni status obično djeluje u korist trenera, tradeoff uvijek dolazi s dodatnim slabostima koje dolaze s dodatnim tipom. Budući da su sve druge vrste leda hibridi, imaju više slabosti nego Snorunt / Glalie.

Snoruntove statistike počinju kao pedesete na sve strane, što je relativno solidno za ne-evoluirane Pokemone. Glalie ga lupa do 80-ih sve naokolo, najbolje što je u Castformu svih 70-ak.

Dodajte snažan niz poteza prirodno naučenih kroz progresiju i dobit ćete jack-of-all-trade koji vrijedi zadržati.

---

Koji je vaš najdraži Gen III Pokémon ? Javite nam u komentarima!