Yikes: 18% svih ESRB-ocijenjenih igara ima kupnje u igri
Yikes: 18% svih ESRB-ocijenjenih igara ima kupnje u igri
Anonim

ESRB je nedavno sudjelovao u radionici Federal Trade Commission o kupnji igre, otkrivajući neke zanimljive podatke o često kontroverzne prakse. To je uključivalo iznenađujuću činjenicu da je organizacija dodala oznaku "kupnje u igri" na gotovo petinu svih dosad ocijenjenih fizičkih igara.

Uvođenje oznake „kupnje u igri“ 2018. došlo je usred široke zabrinutosti - i potencijalnog zakonodavstva - zbog te prakse. Zakonodavci i zagovaračke skupine posebno su bili zabrinuti zbog kutija plijena koje nude slučajnu priliku za dobivanje širokog izbora predmeta, a koje su neki nazvali grabežljivima ili ih uspoređuju s kockanjem. Neke zemlje, poput Kine, godinama imaju zakone o kutijama za plijen, ali potez ESRB-a uslijedio je nakon vala predloženih zakona u cijeloj Europi i Sjedinjenim Državama koji su započeli oko 2017. godine.

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

Nekoliko američkih država, kao i Belgija, počele su raspravljati o zabrani plijena, a ESRB je oznaku predstavio kao pokušaj samoregulacije. Prema predsjedniku ESRB-a Patriciji Vance, agencija je koristila izraz "kupnje u igri", a ne "kutije za plijen", jer mnogi roditelji koji kupuju igre za svoju djecu ne znaju ili ne razumiju potonji pojam. Kako stoji, naljepnica pokriva sve, od kutija valuta i plijena do kože i proširenja. Prema izvještaju Gamasutre, oznaka je sada prisutna na 18 posto kutija za igre, nakon što je dodana tek u travnju prošle godine. To pokazuje koliko su brzo kupnje u igrama iz ne-izdavanja prerasle u prevladavajući dio industrije igara.

I ESRB-ovo obrazloženje za primjenu oznake i njezina učinkovitost bile su među temama o kojima se raspravljalo na nedavnom FTC-ovom panelu, a bilo je dosta neslaganja oko toga bave li se agencija i industrija u cjelini ispravno kutije s plijenom. ESRB predstavljena istraživanja pokazuju da samo 32 posto roditelja zna što je plijen okvir, koji je Vance rekao je dokaz da je „u igri kupi” natpis tekst je najbolji način da se postigne široki spektar ljudi. Međutim, drugi prisutni rekli su da je poželjno predstavljanje kupcima detaljnijih informacija. Bilo je sličnih neslaganja oko same ideje samoregulacije, s Keithom Whyteom, izvršnim direktorom Nacionalnog vijeća za problematično kockanje, rekavši da se industrije ne mogu učinkovito policijski upravljati, a istovremeno štite vlastitu dobit.

Iako je sposobnost industrije igara da se sama regulira još uvijek pod znakom pitanja, ona poduzima korake kako bi se pozabavila najatraktivnijim aspektima mikrotransakcija. Počevši od sljedeće godine, gotovo sve igre na konzolama morat će otkriti izglede za prolazak određenih predmeta kroz plijen kutija, iako će vrijeme pokazati hoće li to biti dovoljno da zakonodavci ne uđu u restriktivnije propise.