Zašto Alien: Izolacijski bacač plamena razbija igru
Zašto Alien: Izolacijski bacač plamena razbija igru
Anonim

Evo zašto strašan bacač plamena Alien: Isolation također na neki način prekida igru. Iako je bio film koji je započeo cijelu franšizu, originalni Alien rijetko se koristio kao inspiracija za video igre franšize. To ima određenu dozu smisla, s obzirom da nastavak Jamesa Camerona, sretnog okidača, Aliens, ima pretpostavku prilagođeniju igrama, koja zahtijeva od igrača da miniraju legije Xenomorphsa futurističkim oružjem.

Vanzemaljci nisu služili samo kao predložak za većinu igraćih spinoffa franšize kao što su Alien Trilogy i Aliens Vs Predator, već su inspirirali i bezbroj drugih naslova, od Contra III: Alien Wars do Haloa. Neizvjesnost sporog izgaranja filma Alien Ridleyja Scotta bilo je malo teže izvesti, ali Alien: Isolation iz 2014. bio je gotovo savršen prijevod. Igra je smještena petnaest godina nakon prvog filma, a Ripleyjeva kći Amanda kreće prema izoliranoj svemirskoj postaji kako bi dobila neke odgovore o nestanku svoje majke. Naravno, na brodu je gladan Xenomorph i igrači moraju voditi Amandu kroz propadajuću stanicu, dok ih neumoljivi vanzemaljac vreba, bez pulsne puške ili marinaca koji im pomažu.

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

Alien: Izolacija je hvaljena zbog svog intenzivnog, klaustrofobičnog igranja, umjetničkog dizajna i zbog toga što je središnje čudovište zapravo ponovno zastrašilo. Tijekom ranih dijelova igre, Amanda može podizati oružje poput revolvera i omamljujuće palice, ali malo toga što može istinski naštetiti Xenu. To čini prolaze koji grizu nokte gdje se igrači moraju krišom šuljati oko gotovo napuštene stanice Sevastopol. Filmska serija također je utvrdila da je stvorenje izvan vatre u biti neustrašivo, pa se osjeća prilično dobro kad Amanda napokon u ruke dovede tradicionalni vanzemaljski bacač plamena oko sredine.

Nakon što su se dobar dio igre osjećali nemoćno protiv Zvijeri, sjajno je osjećati ga dok ga bacate bacačem plamena i gledate kako se mahnito povlači. Jedino je pitanje što Amanda oružje dobiva prije kraja igre, a iako gorivo za bacače plamena nije baš bezgranično, pljačka vanzemaljca. Dio rane napetosti u igri dolazi iz nemogućnosti uzvratiti udarac, ali s bacačem plamena koji je, ali zagarantirano odbija zvijer, na kraju postaje iritant dok se ostatak priče odvija.

Bacač plamena Alien je sjajno oružje i nije da ostatak igre postane šetnja, ali za mnoge razbija ono što je tako dobro funkcioniralo u igri. Alien: Izolacija također osigurava da se igrači ne zadovoljavaju uvođenjem ubojitih androida Working Joe, a kasnija poglavlja poput Hive osiguravaju da ne mogu samo ispeći put iz nevolje. Uprkos tome, prijetnja Xenomorph-a značajno se smanjuje kada se uvede pouzdani Alien bacač plamena. Pred kraj igre, Xenomorph je više smetnja nego prijetnja i primamljivo ga je samo raznijeti i potrčati prema cilju nego igrati igru ​​onako kako je zamišljeno.