Warcraft: Duncan Jones zadirkuje moguće detalje priče o nastavku
Warcraft: Duncan Jones zadirkuje moguće detalje priče o nastavku
Anonim

Nije tajna da se filmovi temeljeni na video igrama trude postati popularni ili čak održati pristojnu razinu kvalitete. 2016. je trebala biti godina koja bi to mogla preokrenuti s Assassin's Creedom i Warcraftom koji bi trebali debitirati. Iako su se temeljili na nekim popularnijim igrama iz novijeg sjećanja, oba su filma slijedila njihov primjer i bili kritizirano zlostavljajući, ostavljajući malo želje publike da ih provjeri. Unatoč slabim performansama Warcrafta na domaćem tržištu, dobio je veliki poticaj na inozemnim tržištima. To je dovelo do glasina o potencijalnom Warcraftu 2 koji je uopće preskočio domaće izdanje i usredotočio se na zadovoljstvo tržišta koja su podržala prvi film.

Jedna od velikih zamjerki publike s prvim filmom bila je ogromna količina likova, mjesta i znanja koji su skučeni kako bi se uklopili u kraće vrijeme nego što se nadao redatelj Duncan Jones - s Jonesom koji je imao redateljev dio dodatnih 40 minuta. Međutim, to ga nije odvratilo od interesa za snimanje nastavka i otada je počeo otkrivati ​​neke od svojih ambicioznih ideja na mreži.

Jones se s obožavateljem na Twitteru angažirao oko ideja koje je mislio provesti u nastavku, ako se to ikad dogodi. Nakon čitanja dugog razgovora (vidi dolje), jasno je da je Jones vrlo strastven prema ovom projektu i da mu ne nedostaje ideja za pokretanje drugog rata Warcrafta.

@ Jow3h bio bi u filmu 2, da se to dogodilo.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. siječnja 2017

@ Jow3h S orkovima koji su sada u Azerothu, oni uče o izradi oklopa u ovom novom svijetu.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. siječnja 2017

@ Jow3h Također bi vidio Dalaran LAND u planinama Alterac i magija se razmnožava dok Kirin Tor pokušava biti otvoreniji nakon Llaneove smrti.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. siječnja 2017

@ Jow3h Glavni fokus orka bio bi Go'elov zatvor i nasilna ponuda za slobodu.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. siječnja 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Ne želim davati previše, kao tko zna … ali Khadgar je oslobodio Pandorinu kutiju, Lothar luk, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. siječnja 2017

Nakon izvedbe i recepcije Warcrafta, Jones je imao pomiješana osjećanja u vezi s postupkom prvog filma. Prethodno je priznao da film nije ni blizu toliko sjajan koliko je zamišljao jer nije mogao uključiti sve iz Warcraft igara što je želio. U istom intervjuu rekao je da bi nastavak trebao biti bolji sada kad je prvi Warcraft film postavio temelje za franšizu.

Samo na temelju ovog razgovora, Jones se drži tog osjećaja tako što već ima velik broj ideja za priče. Gledajući kako se orci razvijaju kao vojska, grad Dalaran pada s neba i dalje razvija priče o Lotharu (Travis Fimmel) i Go'Elu, sinu Durotana (Toby Kebbell), svi su potencijalno veliki i bogati zacrtati niti za Warcraft nastavak za istraživanje.

Međutim, ovo također zvuči poput prvog filma s više protagonista i pričama koje se događaju odjednom. Nadamo se da su ove ideje za više filmova, a ne samo za još jedan. To bi imalo više smisla kako je Jones kasnije rekao u niti, "Morate se usredotočiti. Pokušaj posluživanja previše niti upravo je problem koji nas je doveo u ovu poziciju." Sada će ljubitelji Warcraftovih igara i oni koji su zainteresirani za gledanje još jednog filma uživo, morati pričekati i vidjeti hoće li se što od ovoga u budućnosti pojaviti na velikom platnu.

Warcraft 2 se ne razvija aktivno i nema postavljeni datum izlaska.

Izvor: Duncan Jones