Canon Ratovi zvijezda učinio je Kyle Katarna Jedyja Viteza beskorisnim
Canon Ratovi zvijezda učinio je Kyle Katarna Jedyja Viteza beskorisnim
Anonim

Kanon Ratova zvijezda ostavio je mnoge likove iz Proširenog svemira, uključujući legendu igara Kylea Katarna, bez mjesta u modernoj franšizi. Bilo je vrijeme kad je Katarn bio glavni oslonac Ratova zvijezda, pojavljujući se u osam videoigara tijekom nešto više od desetljeća, ali kako je franšiza prešla u novu Disneyevu eru, on je ostavljen iza sebe. Uz njegovu najveću avanturu, Jedi Knight II: Jedi Outcast, koji sada dobiva povrat na Nintendo Switchu i PS4, ima li nade za pobunjenika pretvorenog Jedija?

Situacija s kanonom Ratova zvijezda u ovom je trenutku dobro dokumentirana. 2014., manje od dvije godine nakon kupnje Lucasfilma, Disney je galaksiju resetirao daleko, tako da je uvrstio samo šest originalnih filmova i Ratove klonova; svaka druga knjiga, strip, igra ili TV praznik u Proširenom svemiru postali su nekanonske legende. To je omogućilo da triloški filmovi u nastavku pričaju nove uzbudljive priče bez vrha prstiju oko Yuuzhan Vonga ili igračaka mnogih Skywalker-Solo djece, a riješili su se i mnogih složenih retkona i okretnih navijačkih usluga koje su definirale EU.,

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

Iako neki još uvijek gunđaju zbog bogatstva pustolovina koje se "nikada nisu dogodile", Disneyev kanon Ratova zvijezda pokazao se fluidnijim od ukupnog resetiranja od kojeg su se neki u početku bojali. Mnogi su se aspekti vratili duhovno (Kylo Ren jasan je analogni Jacenov solo), dok su voljeni likovi Proširenog svemira imali potpuno novi život - najočitije s Thrawn in Rebels, ali Mandalorian čak donosi aspekte zloglasnog Holiday Special, To znači da se, koliko god se galaksija nakon povratka Jedija razlikuje od onoga što su pripovjedači desetljećima zamišljali, mnoga od tih voljenih lica i dalje mogu pojaviti.

Nažalost, ta presuda ne vrijedi za Kylea Katarna. Iako su sve njegove priče lako dostupne zahvaljujući Steamu (i spomenutom ponovnom objavljivanju konzole Jedi Outcast), njihova relevantnost za kanon Ratova zvijezda odavno je prošla. I, možda je to dobra stvar.

Tko je Kyle Katarn (i zašto je bio tako sjajan)?

Kyle Katarn je, bez velike konkurencije, najveći igrački lik iz Ratova zvijezda koji je ikad postojao. Da, vitezovi stare republike, Darth Revan, predmet je masovnog preokreta s milenijima koji su dosezali posljedice, a Starkiller The Force Unleasheda uvelike je produbio Dartha Vadera (oba su događaja sada legende), ali ovaj je krijumčar bio zvijezda iskonskih Ratova zvijezda FPS serija koja je pomogla definirati prijelazno doba za franšizu.

I kakvu su priču te igre ispričale. Kyle je predstavljen u Mračnim silama kao mrzovoljni bivši Imperial koji pomaže pobunjenicima da kradu planove za super oružje veličine Mjeseca koje je Carstvo razvilo, a kasnije poništava robotski projekt razvoja morskih vojnika (koji je na svom putu prekršio Jabbu Hutta). Godinama kasnije u Dark Forces II: Jedi Knight, kada je rastuću Novu Republiku zaprijetio Jerec, Tamni Jedi koji je ubio Kyleova oca, otkrio je njegovu urođenu sposobnost Sile, nastavljajući trenirati bivšu Carevu Ruku Mara Jade i sam koketirati s mrakom prije otkupljenja u ekspanziji Mystery of the Sith. Kyle je na kraju ponovno prihvatio svoje Force sposobnosti kako bi zaustavio još jednog Tamnog Jedija (ovaj put uz podršku Landa) u Jedi Knight II: Jedi Outcast, prije nego što je preuzeo NPC posao zajedno s Marinim suprugom, Lukeom Skywalkerom, u Jedi Academy.

Iako je to možda na papiru, obožavateljima ugodna fantazija Hana Sola sa svjetlosnim mačem koji trlja ramena s najboljima u galaksiji, Katarn je zaobišao mnoge konvencionalne zamke Proširenog svemira zahvaljujući svom mediju. Igranje kroz njegove oči (barem dok svjetlosni mač Jedi Outcacha nije iznudio borbu u trećem licu) u cjelovitom 3D-u dovelo je obožavatelje u Ratove zvijezda kao nikada prije, sposobne za interakciju i oblikovanje svijeta (alternativni završetak Dark Forces II, koji se može otključati ubijanjem civila tijekom prve polovice igre, čak vidio kako je Kyle preuzeo galaksiju kao novi Car).

Vrijeme svega ovoga ne može se podcijeniti. Dark Forces objavljeni su 1995. godine, rođenjem žanra FPS (Kyle je bio prvi lik koji je uspio skočiti), dovodeći Ratove zvijezda do vrhunca gaming tehnologije. Njegov je nastavak 1997. godine koristio stvarne glumce u hibridnom live-action / CG desetljećima prije nego što je hvatanje pokreta dovelo glumce u videoigre, pružajući prvu izvedenu priču Ratovi zvijezda od Ewoksa: Bitka za Endor više od deset godina ranije. Njegova se ekspanzija potom izravno povezala s dobro uhodanim romanima uključivanjem Mare. A kad se Kyle Katarn vratio četiri godine kasnije, 2002. godine, Jedi-izopćenika, spojio je prequel trilogiju Sila i vještine svjetlosnog mača (još uvijek vodeni žig za sve igre Ratova zvijezda) sa poznatim lokalitetima i likovima originalne trilogije.

Kako je Ratovi zvijezda Canon zamijenio Kylea Katarna

Naravno, čak i uz samo prolaznu svijest o novom kanonu Ratova zvijezda, Disney se u posljednjih pet godina sve više širio, jasno govori da Kyle Katarn nema puno mjesta. Najočitije je da je njegovu uvodnu ulogu u krađi planova Zvijezde smrti (koji je već uvelike prerađen kako bi se uklopio u mnoga druga kazivanja Proširenog svemira o početnom puzanju) u popularnoj kulturi zamijenio milijardu dolara vrijedan spinoff Rogue One: A Star Wars Story.

Ali to nadilazi to. Kyleov odnos s Marom Jade, nešto što definira njegovo koketiranje s mrakom, ništavan je s obzirom na to da sama Careva ruka ne može razumno postojati ni u jednom prepoznatljivom obliku; čak i da Inkvizitori nisu postali odabrane Palpatineove kanonske sile, ona više ne može završiti u braku s Lukeom Skywalkerom, čiji je najbliži nagovještaj romantike došao u snu na početku novelizacije Ratova zvijezda: Posljednji Jedi. Luka koji je više uklonjen iz filma također znači da Kyle ne može steći nikakvo formalno obrazovanje ili dobiti isplatu za Jedi Academy.

Kanon Ratova zvijezda zamjetno je izbjegao nekoliko velikih dijelova vremenske trake kojima su Legends koračali. Vitezovi stare republike misterija je izvan širokih poteza tvorca Pravila dviju Dartha Banea, dok je vrlo malo onoga što se dogodilo između Imperij uzvraća udarac i Povratak Jedija (postavka za multimedijski projekt Sjene carstva iz 1996.). Čak i to hoće li Boba Fett pobjeći Sarlaccu ili ne, ostaje nedefinirano. Lucasfilm pod Disneyem svjestan je velikih događaja u povijesti Ratova zvijezda i onoga što treba ispuniti pravom pričom. Nažalost, život Kylea Katarna - bilo to planovi Zvijezde smrti, njegov rad s Marom Jade ili vrijeme na Lukeovoj Jedi akademiji - nije jedan od njih.

Možda se Kyle Katarn ne bi trebao vratiti u Ratove zvijezda

U ovom se trenutku čini pitanje vremena dok Kyle Katarn ne dobije posebnu epizodu o animaciji Davea Filonija, pad imena u emisiji Disney + ili zadirkujući opis lika u romanu. Rekanonizacija je okosnica navijačke usluge Disney Star Wars-a. Čak je i Kyleov kolega, sličan Hansu, Dash Rendar, za kojeg je pisac Rogue Onea Gary Whitta jednom izjavio da se vjerojatno neće nikada vratiti, proglašen kantonom Ratova zvijezda, iako na prolazan način koji ne obećava daljnje avanture.

Ali što dobro može učiniti? Svakako postoji spletka u perspektivi da će Kyle još jednom stupiti u susret sa svojim partnerom Janom Orsom u Pljesnivoj vrani (ili kasnije, Gavranovoj pandži), ali kad je riječ o svemu što ga je učinilo sjajnim, narativno je sporan: sve što bi moglo definirati Kylea Katarn izvan novonapisane bivše carske gadure-učinio-dobro ne može gelirati u Disneyevoj galaksiji.

Doista, čini se da Kyleova budućnost zasigurno nije u igrama Ratova zvijezda. U usporedbi s procvatom kasnih 1990-ih i ranih 2000-ih, gdje se svake godine izdavalo više igara Ratova zvijezda, EA-ina upotreba licence u najboljem je slučaju prskala, sa samo dvije podijeljene Battlefront igre na svoje ime. Sljedeća godina donosi Jedi: Fallen Order, ali čini se da je puno više u duhu 2009. godine The Force Unleashed isprepleten s Unchartedom (svi su usredotočeni na akcijsku avanturu, s osnovnim moćima Snage i svjetlosnim mačem koji više funkcionira poput užarenog palica). Nema mjesta za priču o krijumčaru za jednog igrača, posebno nakon što su otkazane i 1313. i Visceralova igra otvorenog svijeta. A ako nije u videoigri, povezuje li se Katarn doista s onima koji ga toliko vole?

U konačnici, Kyle Katarn osjeća se kao da pripada drugoj eri Ratova zvijezda. Možda ne iz vremena prije Fantomske prijetnje s obzirom na to koliko se dobro Jedi Outcast prilagodio promjenjivim očekivanjima prequela, ali sigurno onoga što su Ratovi zvijezda prije Osvete Sitha doveli do "kraja" (ne prvi ni zadnji put kada je ta fraza bila koristi). Njegove igre mogu se održati dovoljno dobro da se pravilno objave u 2019. godini, ali njihova je stvarna važnost ono što je saga bila, a ne ono što jest ili će biti. Kyle Katarn relikt je starog vremena. Ali strašan.