Ratovi zvijezda: Nastavak Battlefronta "puno je veći", navodi EA
Ratovi zvijezda: Nastavak Battlefronta "puno je veći", navodi EA
Anonim

Prošlo je više od godinu dana od izlaska Star Wars-a: Battlefront na računalu i konzolama. Najprodavanija video igra Star Wars iz EA DICE-a omogućila je igračima da dožive velike bitke na različitim planetama u svemiru Star Wars-a. S obzirom na način, igrači bi također mogli preuzeti kontrolu nad nekim ključnim junacima i negativcima, poput Lukea Skywalkera ili Dartha Vadera. Iako je igra primila nekoliko kritičnih pogodaka obožavatelja zbog nedostatka načina za jednog igrača, igranje i vizualni elementi zasigurno su dobili svoj dio pohvala. Imajući ovo na umu, planovi za praćenje vjerojatno bi značili stjecanje istog sjajnog iskustva i mogućnost više.

Pa pitajte i dobit ćete. Nije tajna da je EA uzeo puno nedostataka za ograničenu količinu značajki koje su proširene tek u godini od objavljivanja, zahvaljujući DLC sadržaju. To ne znači da gaming studio nije slušao ono što igrači žele. Iako je kampanja za jednog igrača izbačena s Battlefronta u nastojanju da bude objavljena na vrijeme, čini se da nastavak koji je trenutno u fazi ispravljanja ispravlja taj problem - imajući na umu i druge ideje.

Kako je izvijestio GameSpot, tijekom brifinga za investitore u Europi, financijski direktor EA Blake Jorgensen otvorio se o nadolazećem nastavku Battlefronta. Jorgensen je prepoznao određeni nedostatak dubine koju su opazili obožavatelji i govorio je što očekivati ​​sljedeće. Izjavio je, "Ako je bilo kritika, oni su samo željeli još. Dakle, tu kritiku uzimamo k srcu dok gradimo sljedeću utakmicu i pokušavamo riješiti bilo koji problem koji su imali." Osim toga, Jorgensen je objasnio da će "novi filmovi" također biti dio onoga što će igrači moći vidjeti i igrati, s idealnim ciljem da ove igre dosegnu širu publiku. Postavljen za izlazak 2017. godine, Jorgensen je Battlefront 2 opisao kao sveukupno "puno veći, mnogo uzbudljiviji Battlefront".

Imajte na umu, prva Battlefront, isporučena je u više od 14 milijuna primjeraka i postala jedna od najprodavanijih igara Star Wars u povijesti. Tome je vjerojatno pomogla igra za najnovije konzole koja se fokusirala na likove i lokacije iz originalne trilogije. Iako je igra u početku sadržavala samo nekoliko različitih načina i 16 različitih mapa, različita DLC proširenja dodala su nove planete, junake i negativce, oružje i pojačanja. Dodaci su u osnovi pretvorili igru ​​u ono što bi mnogi igrači smatrali odgovarajućim izdanjem koje je trebalo doći na početku.

Vijest o nastavku sigurno zvuči obećavajuće. Unatoč problemima s nedostatkom kampanje za jednog igrača i vremenom čekanja da se dobije više načina, oružja itd., Osjećaj sudjelovanja u bitci u svijetu Ratova zvijezda pravilno je zarobljen. Biti u timu od 20 osoba i jurišati po snježnom terenu Hoth s puškom u ruci - to je i dalje jako zabavno. Ako nastavak može zadržati osjećaj da je dio Ratova zvijezda, a istovremeno dodaje i nove sadržaje kako bi iskustvo imalo veću dubinu, nema razloga da se ne uzbuđujete zbog onoga što se radi. Jedina moguća briga bila bi potrošnja previše vremena na istim planetima, kad ima toliko ovog svemira za istraživanje. Nadamo se da EA zna s koliko posla moraju surađivati ​​kada su u pitanju Ratovi zvijezda.

Nastavak Battlefronta je u fazi izrade i postavljen za datum izlaska za 2017. godinu, Star Wars: Battlefront trenutno je dostupan na PC-u, PlayStationu 4 i Xbox One. The Rogue One: Scarif DLC proširenje stiže 6. prosinca.

Izvor: GameSpot