Project xCloud Preview je snažan početak za prijenosni Xbox One
Project xCloud Preview je snažan početak za prijenosni Xbox One
Anonim

Prema prvim izvješćima, pregled testa za Project xCloud počinje izgledati prilično dobro. Microsoftova igraća konzola uvijek je najviše orijentirana na računala od velike trojice programera, pri čemu je Sony više usredotočen na kućnu zabavu uglavnom u dnevnu sobu, a Nintendo rješava većinu mobilnih i ručnih igara. Međutim, s xCloudom Microsoft se nada da će Xbox igre po prvi puta moći igrati na mobilnim telefonima, odvajajući se od konzole tvrtke i balona za igranje računala.

Izvorno zadirkivan na E3 2018 i službeno najavljen kasnije tijekom godine, Project xCloud omogućuje korisnicima da streamaju, umjesto da preuzimaju Xbox naslove izravno na svoje pametne telefone. Koristeći Microsoftove centre za računarstvo u oblaku Azure, Xbox igre na mobitelu dizajnirane su za nesmetano pokretanje i igranje bilo kontrolama zaslona osjetljivim na dodir ili putem Bluetootha s Xbox kontrolerom.

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

Kako izvještava Ars Technica, nedavni pregled Project xCloud sustava izgleda kao snažan početak za prijenosne igre Xbox One. Trenutno su u programu dostupna četiri naslova za igranje, koji uključuju Gears 5, Sea of ​​Thieves, Halo 5: Guardians i Killer Instinct. Srećom, čini se da sve dok igrač ima solidnu vezu s Internetom, igre se "praktički ne mogu razlikovati" od svojih kolega s konzole, osim nekoliko spominjanja kašnjenja između ulaza i rezultata na ekranu.

Prema izvješću, čini se da xCloud sustav daje prednost brzini sličica u odnosu na grafiku, a kada su se drugi ljudi prijavili na istu WiFi mrežu kao igrač, doživio je gubitak grafičke vjernosti, iako igra nije odmah usporila. Međutim, kada bi se mreži dodalo višestruka naprezanja, poput istodobnog streaminga igara i televizije, a uz to i preuzimanje datoteka na povezano računalo, igre bi, navodno, "zamuckivale i ponekad se zaustavile na djelić sekunde prije prolaska kroz propuštene okvire na super brzina za sustizanje."

Iako mogućnost streaminga AAA igara poput Gears of War 5 na pametni telefon bilo gdje u svijetu zvuči uzbudljivo, dosljedno obavljanje internetske veze koja je trenutno potrebna može biti preteško za mnoge igrače koji moraju malo pažljivije voditi računa o dodjeli propusnosti, Međutim, Microsoftov program xCloud samo je jedan od mnogih koji žele pretvoriti igre u uslugu streaminga uživo, a Googleova nadolazeća konzola Stadia također se nada da su igrači spremni dosljedno strujati igre umjesto da kupuju tiskane kopije. Iako jednostavnost kupnje i praktičnost streaminga čine ovu ideju privlačnom kako za tvrtke, tako i za igrače, mnogi igrači i dalje su zabrinuti što se događa kad se takve usluge neizbježno ukinu i one igre koje su ljudi kupili više nisu dostupne.