Filmovi o portalu i poluživotu još uvijek stižu
Filmovi o portalu i poluživotu još uvijek stižu
Anonim

Ako nam je 2016. godine išta pokazala, to je da filmovi s video igrama i dalje imaju problema s povezivanjem s publikom i kritikom. Warcraft, Ratchet & Clank i Assassin’s Creed borili su se u blagajni, unatoč gorljivim navijačkim praćenjima, dok je divlji uspjeh filma Angry Birds vjerovatno bio posljedica privlačnosti djeteta. To ne znači da studiji još uvijek ne guraju prilagodbe igara naprijed, s novim Tomb Raiderom iza ugla i Five Nightsom u Freddyjevoj adaptaciji u radovima.

Moguće je da prilagodba videoigre na konzolu u posljednje vrijeme zapravo nije postigla financijski uspjeh, jer je studijima bilo teško proizvesti film temeljen na igri s konkretnom pričom koja podjednako privlači odrasle i djecu. Iako je, primjerice, svemir Assassin's Creed nevjerojatno bogat, njegova mračna i nasilna podvlačenja otuđuju obiteljsku publiku. JJ Abrams mogao bi odgovoriti na ovaj problem svojim planiranim adaptacijama filma Half-Life i Portal , a zatim, barem posljednji naslov, promatra svoj inače razigrani svemir s malo mračnog humora. Ostaje jedino pitanje hoće li se oni filmovi, koji su u razvoju od 2013. godine, ikada spustiti. No, prema posljednjim vijestima, izgleda da na kraju tunela ima svjetla.

U Reddit AMA, suosnivač Valvea Gabe Newell otkrio je da su oba filma još uvijek u tijeku. Na pitanje o statusu predloženog filma, povremeno je programer jednostavno rekao: "Da. Stižu."

Nekim filmskim projektima treba vremena da se priđu kazalištu, bez obzira koliko su dobri u njihovim prostorima, a zasad su Portal i Half-Life glavni primjeri. Iako je Abrams trenutno veliko ime u mainstream znanstvenoj fantastici, pogotovo nakon što je režirao emisiju Star Wars: The Force Awakens, studiji i dalje moraju stezati svoje vratolomije za prilagodbe videoigara. Dvostruko je riječ o ovim naslovima Valvea, budući da su oni nešto manje istaknuti u popularnoj kulturi i povremeno uznemirujući. Ipak, kultni statusi igara mogli bi biti ključni za postizanje rizika filmova Portala i Half-Life.

Svi koji su igrali jednu ili obje ove igre znaju da se odvijaju u vrlo bogatom svemiru, obiljem kinematografskih mogućnosti. Iako obje franšize rijetko koriste cutcene, njihove su priče ipak zadovoljavajuće i zabavne. Ipak, neprekidna podrška navijača za adaptaciju filma jedna je stvar; na kraju dana ovaj projekt jednostavno nikad neće dobiti potrebno financiranje - i za ove će filmove biti potrebno ozbiljno financiranje za potrebne potrebne efekte. Nadamo se da je ova vijest dovoljna da zadrži živu nadu u srcima Valveovih igraca posvuda. Uostalom, čekanje je najteži dio.

Screen Rant imat će više informacija o filmovima Portal i Half-Life jer su dostupni detalji.