PlanetSide Arena je mrtva: pripremite se za PlanetSide 3
PlanetSide Arena je mrtva: pripremite se za PlanetSide 3
Anonim

PlanetSide Arena tvrtke Daybreak Game mrtva je. Iako je besplatna za igranje, gotovo nitko ne glumi spinoff Battle Royale-a od PlanetSide 2. Umjesto toga, naslov odgodenog ranog pristupa ne može ispuniti ni jednu sesiju. Pokušali smo prošli tjedan, dugo nismo čekali ništa, a zatim deinstalirali. Kao i svi ostali očito jer danas, 12. studenog 2019., obilježava dan kada je PlanetSide Arena dosegla najniži nivo od 1 igrača. Samo jedna osoba u igri koja bi trebala voditi utakmice sa stotinama igrača.

1.788 mješovitih recenzija na Steam u kombinaciji s generičkim gameplay-om koji izgleda kako datirano, u kombinaciji s premisom battle royale koju zajednica zapravo nije željela kao zasebnu igru, a sve dovodi do ovog neuspjeha koji se osjeća tako poznato. Sjećate se frakturiranih zemalja, straha od vukova, ne mojih automobila, otoka Nyne itd.? Nitko ne želi rani pristup, nepotpune borbene kraljevine koje su manje od onoga što je već dostupno. Dakle, što slijedi za Daybreak i PlanetSide franšizu?

Izvršni producent PlanetSide 2 i PlanetSide Arena Andy Sites napisao je otvoreno pismo zajednici 18. listopada baveći se situacijom i zadirkujući budućnost IP-a. Objasnio je da će i dalje tretirati Arenu kao rani pristupni naslov (unatoč tome što ne postoji baza igrača za to) i detaljno opisao novi način dolaska do naslova:

… aktivno radimo na novom (non-BR) načinu rada koji uključuje mnoge elemente igre koji čine PlanetSide tako nevjerojatnim iskustvom, ali u obliku kraćih, sesijskih utakmica. Uključivat će novu kartu specifičnu za način rada, bodove za hvatanje, mogućnost izbacivanja / izlaska tijekom cijelog meča, širi raspon vrsta vozila itd. Mnogi će se mehanizmi razvijeni za ovaj način koristiti u budućim modusima kao što su Massive Clash, tako da je naš fokus na funkciji nad formom, omogućavajući brzu ponavljanje uz vašu pomoć.

Zašto bi itko igrao ovaj dodatni generički mod u mrtvoj igri preko PlanetSide 2 ili drugih pucača? Već su izgubili interes za igrača s lošim prvim dojmom. I bili smo tamo kao dio prve javne sesije igranja s vragovima. Formula i igra jednostavno ih ne smanjuju u 2019. godini, a kao što bi zajednica rekla na Redditu, možda se ti resursi bolje poslužuju u temeljnom iskustvu PlanetSide 2 ili njegovom nastavku koji nas dovodi do najzanimljivijeg dijela web stranica ' pismo:

Dolazimo na 7. godišnjicu za PlanetSide 2. Početkom 2020. godine franšiza PlanetSide proslavit će svoje 17. mjesto od prvobitnog izdanja 2003. godine. Tijekom tih 16+ godina okupili smo milijune strastvenih obožavatelja. Pa kad razmišljamo o onome što treba biti iskustvo PlanetSide 3, znamo da od vas očekujete nevjerojatno velika očekivanja. PlanetSide Arena zamišljena je kao odskočna daska do PlanetSidea 3, za koji mislimo da se širi s trenutnih bojnih polja Auraxisa, do punopravnog galaktičkog rata s carstvima koja se međusobno istražuju, koloniziraju i osvajaju unutar ekspanzivne galaksije. PlanetSide Arena zamišljamo kao način koji će nam omogućiti da povežemo današnje linije PlanetSide 2 i PlanetSide 3, kao i pružanje mogućnosti za isprobavanje novih značajki, stilova igre itd.

Zanemarite dio Arene na kraju koji nema smisla u tome koja je igra trenutno. PS2 igrači ga ne ostavljaju za generički način za više igrača da bi preusmjerili iskustvo na PlanetSide 3. Nemamo pojma kada će PS3 debitirati, ali od pravog nastavka prošlo je mnogo ušiju. PlanetSide 2 i dalje ima prosječno preko 1000 istodobnih igrača mjesečno svih ovih godina kasnije, iako od lipnja bilježi pad broja igrača skoro mjesečno i PlanetSide Arena ne pomaže marki. Evo nade za nešto inovativno sa PlanetSide 3, što može pružiti ono što prve dvije igre čini posebnim, ali i ono što se može natjecati s povećanom konkurencijom koja dolazi od većih trostrukih A strijelaca koji povećavaju i svoj opseg i opseg (i još mnogo toga koja dolazi s igrama temeljenim na oblaku).

Izvori: Daybreak, SteamCharts