Prikolica za pandemiju: Zombi apokalipsa ide u prvom licu
Prikolica za pandemiju: Zombi apokalipsa ide u prvom licu
Anonim

Hollywood nije imao puno sreće pretvoriti video igre u filmove, ali posuđivanje "izgleda" medija dalo je zanimljivije rezultate. Disney'sTron smatra se kultnim klasikom, kao i arkadno orijentirani The Last Starfighter, a Mouse House je imao veliki hit prije nekoliko godina s Wreck-It Ralphom - u kojem su likovi izmišljene igre komunicirali sa stvarnim -životne legende žanra. Kad smo već kod kultnih klasika, Scott Pilgrim možda nije poletio na blagajni, ali obožavatelji su ga pretvorili u ponoćni film, dijelom zahvaljujući svojim energičnim akcijskim sekvencama nadahnutim igrama.

Evo, evo, prve najave za novi zombi film horora Pandemija, koji novi vizualni spin okreće poznatim "znanstvenicima zaglavljenim u zoni kuge", jer je snimljen u stilu pucačina u prvom licu.

U režiji Johna Suitsa iz The Scribblera, a u produkciji Gabriela Cowana, preko nezavisne producentske kuće dvojca New Artist Alliance i XLRator Media, Pandemic prati tim znanstvenika (uključujući Rachel Nichols, Missi Pyle i Mekhi Phifer) dok ulaze u osuđeni grad tijekom izbijanja virusa zombi koji je zahvatio veći dio planeta. Njihov cilj spašavanja nezaraženih građana i potencijalnog pronalaska lijeka zahtijeva upotrebu zaštitnih odijela koja su opremljena kamerama koje omogućavaju publici da svoje iskustvo vidi iz perspektive prvog lica. Ova tehnika učinkovito oponaša vizualni jezik popularnih igara poput Halo i Call of Duty.

Film se trenutno promovira kao "novi model akcijskog trilera za generaciju video igara". Tako je barem rekao predsjednik Content Media (koji ima međunarodna prava na distribuciju filma):

"Pandemija je potencijalni izmjenjivač igara. FPS komponenta uranja gledatelja u srce filma - u hibridnom igračkom stilu. Nevjerojatno smo impresionirani Johnovim i Gabrielovim inventivnim radom."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

Da bi Pandemic uspio, vjerojatno će se osloniti na glavnu akcijsku publiku zainteresiranu za provjeru trajnog popularnog žanra (zombi filmovi, na odgovarajući način, izgledaju nesposobni za umiranje) iz jedinstvene perspektive koja svejedno jamči trajni osjećaj napetosti i straha. Iako se prethodni napori na filmovima iz prvog lica možda nisu prodali, to možda više nije slučaj s igrama FPS koje su toliko potencijale publike aklimatizirale da doživljavaju naraciju iz ovog kuta. Ranije ove godine, sličan akcijski film u prvom licu u kojem je predstavljen Sharlto Copley pod nazivom Hardcore Henry (izvorno tek nazvan Hardcore) prodan je kao vruća stvar na Međunarodnom filmskom festivalu u Torontu, a u kina bi trebao stići 8. travnja - tjedan dana nakon izdanje rasporeda za Pandemic.