Vodič za Hitman 2 u Miamiju: Tihi ubojica, izazovi i drugo
Vodič za Hitman 2 u Miamiju: Tihi ubojica, izazovi i drugo
Anonim

Hitman 2 ima mnoštvo različitih lokacija koje igrači mogu istražiti, ali možda niti jedno nije tako živopisno lijepo kao mjesto u Miamiju. Također je vrlo složeno područje za koje agent Agent 47 može putovati u usporedbi s prvom ponuđenom prološkom misijom.

U Hitmanu 2 nudi se sedam lokacija (šest ako je prolog Hawke's Bay snižen) i, ​​iako su prethodne igre u franšizi sigurno već nudile složena područja s životima u okruženjima, ništa se zapravo ne približava najnovijem ulasku. Mjesto u Miamiju prvi je nagovještaj ove činjenice i prvi je stvarni pokazatelj koliko igra može biti poput pješčanika. Za razliku od Hitmanovog zaljeva Hawke's Bay, Miami je velike veličine i opsega i nudi više izazova i putova za dovršetak atentata.

Ovaj vodič za Screen Rant za Hitman 2 pružit će igračima standardni vodič za razinu igre u Miamiju i najbolje pristupe za rukovanje atentatima za sve vrste igranja. Također će se dotaknuti različitih izazova na razini, predmeta dostupnih za upotrebu i ključnih maskiranja koje igrači mogu koristiti kako bi stvari malo olakšali.

Hitman 2 Robert & Sierra Knox Assassination Walkthrough

Za razinu Miamija u Hitmanu 2, cilj agenta 47 je atentat na Roberta i Sierru Knox, koji su otac i kći. Sierra je natjecatelj na obližnjem trkalištu, dok će Robert vrijeme uglavnom provoditi u zgradi Kronstadta. Iako će oba morati biti eliminirana prije nego što misija u Miamiju može završiti, preporučuje se igračima da razinu gledaju kao dvije odvojene misije atentata (one su podijeljene u razne priče s jedinstvenim naslovima, ovisno o korištenoj metodi).

Za Roberta postoji posebno zabavna metoda koja uključuje vlastitog robota da ga ubije. Da biste to dovršili, slijedite muškarca po imenu Ted do Marine, ubijte ga i uzmite mu odjeću, a zatim dogovorite sastanak s Robertom. Prije toga idite u konferencijsku sobu u Kronstadtu i izvucite Robertovu fotografiju iz časopisa. Tijekom sastanka s Robertom skenirajte njegovu fotografiju i njegov vlastiti robot će ga ubiti. Prije odlaska obavezno se presvucite.

Druga metoda uključuje trovanje kuglica kokosa na kamionu s hranom otrovom štakora, servirajući ih Robertu (odjeven u odjeću Florida Man-a) dok prolazi. Kad ode do vode da mu pozli od otrova, gurnite ga unutra i to će se računati kao slučajno ubojstvo. Naravno, igrači mogu koristiti i standardne avenije, koje utjelovljuju klasični Agent 47 pristup.

Za Sierru postoji još više metoda, uključujući trovanje dok je odjevena u medicinaru, oblačenje u njezinog ucjenjivača i dizanje u šaht dizala ili sabotiranje vozila tijekom utrke dok je na stanici. Imajte na umu da je većina ovih metoda vremenski osjetljiva pa bi igrači trebali imati čvrstu predodžbu o tipu atentata koji žele iskoristiti prije nego što predaleko uđu u misiju, kao i odgovarajuću maskiranje. Za igrače koji žele odjednom ubiti i Roberta i Sierru, najbolje je to učiniti tijekom utrke ili kada se dijele nagrade.

Predmeti, prerušavanja i izazovi Hitmana 2 u Miamiju

Maskiranje:

  • Maskota: Da biste pronašli ovu masku, idite u garažu i aktivirajte misiju Pretty in Pink. Učinite potrebne korake koje je zacrtala misija. Jednom kad se prerušite, igrači mogu slijediti Sierru do napuštenog mjesta i gurnuti je u rupu.
  • Posada jame: Na sjevernoj tribini trkaće staze pronaći ćete člana posade jame. Kad krene prema zahodu, izvedite ga van i ukradite mu odjeću. Igrači mogu koristiti ovu masku da sabotiraju Sierrino vozilo tijekom pit-stop-a i tako je ubiju. Ovo je dio misije A Perfect Machine.
  • Zaštitar: Igrači će pronaći zaštitara u blizini mjesta gdje luta član jamske posade. Bacite novčić da odvuče pažnju stražara, a zatim ga nokautirajte i ukradite uniformu.
  • Konobar: Pristupite VIP prostoru i pronađite konobara iza ograde Kronstadt koji puši cigaretu.
  • Tehničar: Pronađen u izložbenoj dvorani zgrade Kronstadt, igrač može iza zidova s ​​desne strane trkaćeg automobila. Tamo se mogu naći dva tehničara. Pričekajte da jedan ostane sam i onda ih izvadite.
  • Ted Mendez: Ovo je čovjek kojeg će igrači trebati ubiti da bi pokrenuli misiju Nove vojske i dovest će do toga da Roberta ubije vlastiti robot.

Predmeti:

  • Otrov za pacove: To se može naći u kolibi na suprotnoj strani marine. Igračima će trebati brava ili traka za pristup za pristup ovom području.
  • VIP ulaznice: Pronađite skalper za ulaznice u blizini medicinskog šatora, bacite novčić da mu odvratite pažnju, a zatim ga nokautirajte i uzmite njegove VIP karte. Oni se mogu koristiti za lak pristup VIP prostoru.
  • Šećer: Ovaj je predmet potreban za raznošenje Sierre u jednoj od metoda atentata, a može se naći iza šanka u salonu vozača.
  • Octane Booster: Ovaj se predmet koristi u jednoj od različitih metoda za ubojstvo Roberta, u izložbenoj dvorani Kronstadt odmah iza eksperimentalnog trkaćeg automobila na polici.
  • Kartica ključeva zgrade u Kronstadtu: Iza zidova izložbene dvorane u kojoj se nalaze spomenuti tehničari, na stolu s desne strane sjedi ključna karta.

Izazovi:

  • Čovjek i more: Nakon što je Robert otrovan kokosovim kuglicama i trči prema vodi, pucajte u riblji trofej i ona će odmah pasti i ubiti ga.
  • Bolje izgorjeti nego nestati: dovršite misiju Triumph, koja uključuje miniranje Sierre pomoću pirotehničkih sredstava postavljenih u centru Kronstadt u blizini dvojice dužnosnika koji jedu ručak.
  • Ružičasta prijetnja: gurnite Sierru niz okno dizala.
  • Pod morem: Mama Robert u akvarij i pod morskog psa. Pucaj u morskog psa i on će pasti na njega.
  • Hot Shot: Nakon što Sierra popije injekcije u VIP baru, napunite šalice čilijem.
  • Dijeta na Floridi: Koristite kokosove kuglice za atentat na Roberta.
  • Izazov za vanjsko izgaranje: Dovršite misiju s turbo punjenjem, koja uključuje sabotažu motora eksperimentalnog automobila i stavljanje oktanskog pojačivača prije nego što Roberta digne u zrak.
  • Ne pij i vozi: Stavi otrov na pobjednički pehar, a zatim sabotiraj Mosesa kako bi Sierra pobijedila u utrci.
  • Očna uprava: Otrovne Robertove kapi za oči.
  • Liječnik 47: Odjeven kao medicinar, truje Sierru tako što je poziva interfonom u medicinski šator i stavlja otrov u IV vreću.
  • Kotač nesreće: dovršite savršen stroj, što se izvodi oblačenjem u člana posade jame i sabotiranjem Sierrinog vozila za vrijeme zaustavljanja.
  • Dani groma: dovršite savršeni stroj, ali umjesto da sabotirate motor, umjesto toga stavite daljinski eksploziv.
  • Predoziranje vitaminom: Otrovne vitamine Sierre prije nego što ih pojede.
  • Cilj koji se kreće: Ubijte Sierru snajperskom puškom dok ona vozi.
  • Drvo pada na jabuci: gurnite Roberta s platforme za gledanje kad je blizu Sierrinog automobila.

-

Odjeljak Hitman 2 iz Miamija definitivno nudi više od prološke misije Hawke's Baya. Ne postoji samo mnoštvo metoda za uklanjanje dviju meta razine zbog kojih će se igrači uvijek iznova vraćati istoj misiji, već su same metode kreativne i jedinstveno implementirane u igru.

Hitman 2 Vodiči i vodiči

  • Vodič za Hitman 2 Hawke's Bay: Tihi ubojica, izazovi i drugo
  • Vodič za Hitman 2 Santa Fortuna: Tihi ubojica, izazovi i drugo
  • Vodič za Hitman 2 u Mumbaiju: Tihi ubojica, izazovi i drugo
  • Vodič za Hitman 2 Whittleton Creek: Tihi ubojica, izazovi i drugo
  • Vodič za Hitman 2 Isle of Sgail: Tihi ubojica, izazovi i još mnogo toga

Slike putem kamena, papira, sačmarice