Halo Beskonačna struktura usluge uživo mogla bi biti stvarnost
Halo Beskonačna struktura usluge uživo mogla bi biti stvarnost
Anonim

Šef Halo Transmedije, Kiki Wolfkill, nedavno je na konferenciji Fortune u Singapuru govorio o načinima na koje tvrtka drži voljenu franšizu Halo relevantnom. Čini se da je glavni među tim načinima zadržavanje valjanog popisa stalnog sadržaja za najnoviju videoigru u seriji, što znači da bismo mogli gledati Halo Infinite model usluge uživo.

Izgleda da ćemo ove godine prvi put pogledati Halo Infinite na E3. U nastavku toga, neke su špekulacije o vrsti igre koja će to biti. Iako znamo da neće postojati način Battle Royale, o naslovu nije otkriveno mnogo toga. Međutim, iz Wolfkillovih komentara, vjerojatno se može zaključiti da će na karticama postojati neka vrsta strukture usluga uživo.

U razgovoru s Fortuneom, Wolfkill je napomenuo da je za Halo važno privući publiku sposobnost "dizajniranja za publiku za 10 godina" i "postojanje skupa pravila s kojima se ljudi mogu baviti i kupovati godinama koje dolaze" „. Upitan o tome kako će serija izdržati lansiranjem Halo Infinitea, Wolfkill je također naglasio važnost postojanja sadržaja koji se redovito ažurira kako bi bio u skladu s potražnjom potrošača na modernom tržištu. Evo Wolkillinog citata u cijelosti:

"Što znači dizajnirati za publiku sada i što znači dizajnirati za publiku 10 godina od sada, zapravo je imati skup pravila s kojima se ljudi mogu baviti i kupovati godinama koje dolaze."

Iz onoga što Wolfkill govori o tome da usreći Halo obožavatelje, zvuči kao da je 343 Industries smatrala Halo Infinite model usluge uživo kao način pokretanja svog najnovijeg naslova. Čini se da reference za praćenje posebno trendova i spominjanje okretnog sadržaja sugeriraju da će se naslov servisirati na način na koji su trenutni AAA strijelci: zakrpe sa sadržajem za više igrača, redovni DLC i sezonski događaji.

Čini se da se sve gore podudara s Wolfkill-ovim opisom stvari zbog kojih će se igrači vraćati još u pravilnim intervalima, ali učinkovitost Halo Infinite-a koji se bavi ovom strategijom za veličinu tek treba znati. Budući da je E3 udaljen samo nekoliko kratkih mjeseci, nada se da fanovi neće morati predugo čekati da bi otkrili što će najnovije u Halo seriji moći ponuditi.

Više: Halo Infinite ima split-ekran za 4 igrača, veliki PC fokus i prilagodbu stila do stiha