Bog rata 4 Gotovo nije uključio Kratosa
Bog rata 4 Gotovo nije uključio Kratosa
Anonim

Iako je lik Kratosa glavni oslonac u franšizi God of War, gotovo je izostao iz igre 2018. godine. 2016. počeli su se pojavljivati ​​rani detalji o četvrtom naslovu u franšizi God of War. Postalo je poznato da će naslov za sobom ostaviti velik dio svojih korijena grčke mitologije i više se usredotočiti na nordijsku mitologiju.

Kada je God of War objavljen 2018. godine, pronašao je Kratosa u novom okruženju: na hladnom sjeveru, okružen legendama o Odinu, Thoru i Freyi. Priča započinje gubitkom Kratosove supruge, ostavljajući ga kao jedinog roditelja sinu Atreju. Igra je slijedila njihove pustolovine dok su putovali ledenom zemljom kako bi raspršili pepeo supruge i majke koje su ih ostavile za sobom.

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

Međutim, Kratos gotovo nije uspio ući u Boga rata. U intervjuu za Gamelab u Barceloni, kako izvještava Eurogamer, direktor igre Cory Barlog objasnio je da Kratos nije bio popularan lik kad su prvi put počeli razvijati četvrti naslov u franšizi. U prethodnim igrama Kratos je bio namjerno nevjerojatan antiheroj, a u timu je bilo članova koji su osjećali da mu je vrijeme isteklo. Barlog je rekao: "Rano u raspravi, ljudi su govorili da se moramo riješiti Kratosa. Bilo je to kao: 'dosadan je, gotov je.'" Prema Barlogu, Kratos je stvoren kao antijunak u vrijeme kada je anti- heroji u igrama bili su rijetki. 2005. zamišljen je kao nevjerojatan, no neki su članovi razvojnog tima smatrali da je to krenulo u vrijeme Boga rata.

Srećom, prevladale su pametnije glave. Barlog je tvrdio da se lik može promijeniti i koristio je vlastito iskustvo oca kao poticaj za rast Kratosova karaktera. Tako je Bog rata zadržao Kratosa i dodao Atreja, stvorivši igru ​​koja će obojicu uključiti u igranje. Međutim, neki su članovi tima smatrali da "pratnja misije" neće uspjeti, ali Barlog je istaknuo da je uspjeh Naughty Dog's The Last of Us-a dokazao suprotno.

U Bogu rata, Kratos je od brutalnog i okorjelog boga prešao u čovjeka koji je stupio u kontakt sa svojim osjećajima kao ožalošćeni suprug i otac. Kratosova priča u God of Waru zgrabila je igrače na potpuno nov način, a pripovijedanje naslova donijelo je nagradu za igru ​​godine na dodjeli igara za 2018., što je Barlogovo pravo. Također je postala jedna od 20 najboljih igara 2018. godine i nastavlja plijeniti srca i maštu igrača.

Izbor za uključivanje Kratosa u God of War, kao i odluka da se on evoluira, uz Atreja uz sebe, bio je ispravan, a to je ono što je pomoglo u stvaranju igre koja je uključivala uzbudljivo igranje s nevjerojatno uvjerljivom pričom. Sad nitko nije mogao ni zamisliti Boga rata bez Kratosa, tako da žive Kratos i sin.