Fallout 76 je Bethesdina igra najgorih pregleda u 12 godina
Fallout 76 je Bethesdina igra najgorih pregleda u 12 godina
Anonim

Fallout 76 sada je igra Bethesde Softworks najgorih pregleda u zadnjih 12 godina. Reći da je Fallout 76 kontroverzna igra pomalo je podcjenjivanje. Umjesto da nastavi s tradicionalnom kampanjom za jednog igrača temeljenom na priči po kojoj je franšiza Fallout poznata, a Bethesda Game Studios poznata po izradi, Fallout 76 vodi seriju u novom smjeru i otkriva novi svijet (onaj smješten na zapadu Virginia) koja se temelji isključivo na mrežnoj igri za više igrača.

Izlazeći iz Fallouta 4, oko početne najave Fallouta 76 početkom ove godine nastala je velika pompa. Nažalost, mnogi su ljudi, iako ne svi, počeli osjećati kako to uzbuđenje istječe kad se igra približila datumu izlaska u studenom. Od samog početka ideja o internetskoj igri Fallout nije zahvatila mnogo obožavatelja, a onda je osrednji Fallout 76 BETA test osvijestio igrače o temeljnim problemima igre koji nisu nužno povezani s poslužiteljem. Iako su neke stvari ispravljene do trenutka kada je Fallout 76 stigao na police trgovina, to je još uvijek pokvarena igra.

Recenzije Fallout 76 sada su na mreži, a sudeći po rezultatu Metacritic od 49/50, ovo je trenutno najlošije ocijenjena igra Bethesda Softworks u zadnjih 12 godina. Kao izdavač, ukupno najlošije ocijenjena igra Bethesde i dalje je Rogue Warrior iz 2009. za PlayStation 3, koji ima Metacritic skor od samo 27. Međutim, PC verzija Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006.) je trenutno igra koja se nalazi točno ispod Fallouta 76, s rezultatom Metacritic 49. Dakle, do jučer je bila vezana uz PS4 verziju Fallout 76. Sada je rezultat Fallouta 76 povišen na 50.

Zanimljivo je da je kontroverza o bonusu Metacritic score koja je okružila izdanje Fallout: New Vegasa - u kojem Bethesda Softworks nije dodijelila bonuse programerima Obsidian Entertainment jer je Fallout: New Vegas dobio Metacritic ocjenu 84 umjesto 85 - mogla ponovno biti zabrinjavajuća tema s obzirom na to da je Fallout 76, igra koja je interno razvijena u Bethesdi, umjesto da je prepuštena nezavisnom studiju, dobila najgoru ocjenu u povijesti franšize, a da ne spominjemo i jednu od najgorih u povijesti studija.

Temeljni koncept Fallout 76-e da je mrežna igra za više igrača, pružajući igračima mogućnosti prelaska apokaliptičnog otvorenog svijeta sa svojim prijateljima i zajedničkog preživljavanja, sjajna je ideja u današnje vrijeme, ali čini se da je pogubljenje studija isključeno. Do sada nekoliko recenzenata smatra Fallout 76 nedovršenom igrom i teško je raspravljati s tim pojmom. Međutim, to ne znači da ne postoje iskoristivi aspekti igre. Nadamo se da će Bethesda uzeti u obzir ove recenzije (kao i reakcije obožavatelja) prilikom određivanja sljedećeg koraka u Fallout franšizi, bez obzira na to i kad god to bilo.

Više: Fallout 76: Savjeti, trikovi i skrivene tajne koje treba znati