EA i BioWare ubili su masovni učinak
EA i BioWare ubili su masovni učinak
Anonim

Ranije ovog ljeta objavljeno je da će razočaravajuće izdanje Mass Effect-a: Andromeda biti prva igra u nizu koja ne bi dobila jednokratne DLC ekspanzije kako bi nadogradila svoju priču. Ta stvarnost se ostvarila i ta je priča sada i službeno istinita.

BioWare objavio je ažuriranje na web mjestu Mass Effect kako bi objavio da je posljednja zakrpa za igru, ažuriranje 1.10, posljednje ažuriranje za Mass Effect: Andromeda i da "ne planiraju buduće zakrpe za sadržaj priče za jednog igrača ili igru ​​u igri. „. Ovo potvrđuje Kotakuovo izvješće iz lipnja kada su njihovi izvori otkrili detalje o problematičnom razvoju igre, da neće postojati DLC priče i da su planovi za nastavak brzo stavljeni van snage.

Povezano: Trebamo li biti zabrinuti zbog Mass Effect-a: Andromeda? Yup!

U osnovi, BioWare Montreal - i sve što se događalo iza kulisa u studiju i bez obzira na smjer i rokove koji dolaze od izdavača Electronic Arts - ubio je franšizu Mass Effect. U djelima nema više priča o igrama Mass Effect-a, a naslov postavljen za ponovno pokretanje Mass Effect serije na trenutnim gen konzolama s novim likovima i novom postavkom nije uspio. Mass Effect: Andromeda je napuštena samo pet mjeseci nakon puštanja na slobodu. N7 dan će ove jeseni biti tužan, a ostalo je samo nekoliko knjiga i stripova.

I dalje će postojati misije za više igrača temeljene na pričama i uskoro će se naći više pojedinosti o tom pročelju, ali s obzirom na to da je igrači koji se temelje na talasima za valove dosadni i slabi klon Mass Effect-a 3, nema smisla osim tvrtki koje pokušavaju stisnuti neke više novca od mikrotransakcija.

Sjećate se kada je masovni učinak bio strašan?

Vodeći do izlaska Mass Effect 3 na prethodnoj generaciji konzola, Mass Effect franšiza bila je jedna od najuzbudljivijih i najpopularnijih igara. A onda se dogodio završetak Mass Effect 3, što je dovelo do toliko negativnih povratnih informacija da su se programeri vratili i dodali im više. Od tada, mnogi ključni zaposlenici napustili su BioWare i razvoj se prebacio u studio u Montrealu, gdje smo nedavno saznali da ambiciozniji i inovativniji igrački elementi nisu uspjeli ući u igru ​​te da je Andromeda uglavnom izgrađena u posljednjih 18 mjeseci svog dugog djelovanja razvoj.

I koji je također užasan tajming. Godinama se razvija scenarij Mass Effect koji se polako razvija, ali to očigledno ne ide nigdje, pogotovo ako je reputacija branda na svevremenom niskom nivou, a najnovija prilagodba velikih igara za proračun iz Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) propada financijski i kritički.

Je li Mass Effect još jedan samo još jedan unos EA-inog dugog popisa stečenih i ubijenih IP-ova ili postoji nada u ponovno pokretanje sustava u budućnosti?

Više: Svaka opcija za romantiku s masovnim efektom (i one za koje možda niste znali)

Izvori: BioWare, Kotaku