Cocoina zemlja mrtvih ostaje utemeljena u stvarnosti
Cocoina zemlja mrtvih ostaje utemeljena u stvarnosti
Anonim

Jedan od najvažnijih elemenata priče koji fantastični film u današnje vrijeme mora imati su jasno definirana pravila. Bez ovih pravila lako je postići nezamislivo i zbuniti i izolirati publiku. Ubacite priču koja se bavi konceptom zagrobnog života o kojem nitko doista nije intenzivno raspravljao, a stvarateljima može stvoriti veliku gnjavažu.

Kada su se obraćali Disneyevoj / Pixarinoj Coco, ko-redatelji Lee Unkrich i Adrian Molina imali su posla za njih u definiranju onoga što su željeli dobiti tijekom konstrukcije svoje verzije Zemlje mrtvih. Lee Unkrich objasnio je njihov misaoni proces iza čega su morali surađivati ​​da bi krenuli naprijed u razvoju svoje verzije zagrobnog života:

“Znali smo da želimo da to bude slavljeničko mjesto. Znali smo da će ljudi koji su tamo biti uzbuđeni vratiti se u posjet svojim najmilijima, tako da će općenito vladati ta poletna i svečana atmosfera za sve što smo tamo radili. Dakle, to nas je zapravo nagnalo da stvorimo tu viziju."

Jedan problem koji će se predstaviti fokusiranjem na to da je zagrobni život svečano i uzbudljivo mjesto za mrtve, utemeljio ga je u stvarnosti koja nije bila previše usredotočena na bezgranične količine humora. Humor može stvoriti ili prekinuti dječji film i za roditelje i za djecu. Ako se humor učini razuzdanim, preći će djeci preko glave. Međutim, ako humor krene obrnutim smjerom i spusti se u područje kukuruza i hokeja, to bi roditelje moglo isključiti. Pa, kako uravnotežiti taj humor kako ne bi izolirali i roditelje i djecu?

Sve što ponekad može potrajati je fokusiranje na sukob. Kao što je objašnjeno u prikolicama, sve što Miguel želi jest usredotočiti se na glazbu. Ne želi ići stopama svoje obitelji. Roditelji se s tim mogu odnositi kao i djeca. Ovaj je sukob pomogao utjecati na to kako su redatelji razvili pravila Zemlje mrtvih dok su se usmjeravali od pogrešnih vrsta humora:

“Od samog početka znao sam da ne želim da bude pun gegova. Znao sam da ne želim Starbones na uglu. Nisam želio imati takvu razinu humora u filmu. Donijeli smo neka pravila. Rekli smo da su, bez obzira na posao ljudi u životu, nastavili u zemlji mrtvih. To bi moglo biti izvrsno za neke ljude. To bi moglo biti sranje za neke ljude koji bi morali nastaviti raditi ono što rade. Samo smo željeli imati neka osnovna pravila kako bi postojala struktura društva, pogotovo jer smo željeli da Riveras izrađuje cipele, čak i u zagrobnom životu, kako se Miguel ne bi imao čemu radovati."

Uzemljenje fantastičnog filma u stvarnosti, fokusiranje humora na ono čemu se svi, uključujući Miguela, moraju radovati u zagrobnom životu, ne samo da Miguelov sukob čini relativnijim, već i pomaže da se situacija osvijetli. Uspostavivši jasan niz pravila i usredotočivši se na to da žele zagrobni život učiniti radošću, ko-direktori su vjerojatno olakšali publici povezivanje s ovom verzijom zagrobnog života.

JOŠ: Kako su konzultanti pomogli razviti Coco nakon kontroverze