Pregled princeze Madelyn: Frustrirajuća, šarmantna avantura
Pregled princeze Madelyn: Frustrirajuća, šarmantna avantura
Anonim

Battle Princess Madelyn šarmantan je povratak u prošlo doba igara, čak i ako je to ponekad više frustrirajuće nego što je to zapravo zabava. Video igre su tehnološki na boljem mjestu nego što su ikad bile, od prekrasnih iskustava otvorenog svijeta poput Red Dead Redemptiona 2 do prekrasnih brzih strelaca prve osobe poput ponovno pokrenute igre Doom. Programeri vole pokazati grafičke mogućnosti svojih pokretačkih igara, a toliko često se događa nešto što zaista gura video igre u ono što se može opisati samo kao "sljedeća generacija". Imajući to na umu, postoji obilje tvrtki za igre koje također vole dočarati duh i grafiku igara kao što su postojale prije deset, čak i dvadeset godina.

Bitna princeza Madelyn koristi klasičnu tehniku ​​platforminga u bočnom pomicanju da se toliko igara tog doba odaje počast korištenju, posebno Ghouls 'n Ghosts. Igra započinje na sličan način kao i popularni klasik princeze mladenke iz 1980-ih, s djedom čitajući priču svojoj unuci, prije nego što se radnja prebaci na naslovni lik. Ovo je šarmantan početak za Battle Princess Madelyn, a developer Casual Bit Games od samog početka točno zna kakvu gamersku publiku namjerava dovesti u svoju igru ​​koja financira gužva. Priča unutar priče prilično je jednostavna: u pratnji svog psa duhova Fritzyja, Madelyn kreće u avanturu kako bi zaustavila zlog čarobnjaka, spasila obitelj i kraljevstvo i postala vitez.

Na putu se Madelyn suočava s raznim gazdama i teškim zaobilaziti krajolike. Teoretski, sve to zvuči kao sastojci koji bi trebali dodati nadohvat vremena, ispunjeni nostalgijom i zabavom. U praksi, Battle Princes Madelyn često je toliko frustrirajuće da zaboravlja svojstvenu svrhu videoigara: zabavu. To se posebno odnosi na rane misije u igri, koje su neumoljive i besmislene, prisiljavaju igrače da iznova i iznova umiru kako bi točno naučili što Battle Princess Madelyn očekuje od njih. U doba igranja gdje se vježbe i markeri zadataka lako prate za neprestanim vođenjem, ovaj pristup igranju može osigurati da povremeni igrači ostanu daleko.

To ne znači da i pretjerano teško nužno znači i loše. Igre Dark Souls poznate su po tome što su vrlo komplicirana igračka iskustva, ali one imaju logiku zakopanu ispod teškoća i strpljenje može osigurati uspjeh. S bojnom princezom Madelyn, logično razmišljanje i strpljenje ne jamče uvijek pobjedu i ponekad se svede na čistu sreću. Opet, to se posebno odnosi na prvu trećinu misija igre. Skoro da je programer Casual Bit Games smislio kako napraviti skladnu igru ​​gotovo na pola puta i zaboravio se vratiti i učiniti početne faze igre pristupačnijima.

Jednom kad Battle Princess Madelyn pređe svoju početnu fazu, brzo postaje uglavnom korisno iskustvo s jedinstveno dizajniranim razinama i izazovnim, zabavnim borbama za šefa. Teme smrti i obitelji, iako nisu pretjerano složene, dodaju sloj narativne koherentnosti koju njegovo zacrtavanje ne pruža uvijek. To je najprisutnije u Madelynovoj vezi s duhom njenog povjerljivog psa Fritzyja koji prati princezu na cijelom putu. Fritzy, naravno, ima i više praktičnih sposobnosti poput oživljavanja Madelyna kad ona umre (iako se to može dogoditi samo par puta prije nego što je igrač primoran da ponovo pokrene svoju trenutnu misiju na početku pozornice).

Borba u bojnoj princezi Madelyn brzo se odvija, tako da će Madelyn moći baciti neograničenu količinu koplja na neprijatelje dok se oni mrijestiju. Na kraju može naći bolje oružje i oklop dok igrač napreduje. Upravo u borbi borbe i dječje nevinosti Battle Princess Madelyn najviše nalikuje Ghosts 'n Ghouls, a to nikako ne iznenađuje. Jedan od glavnih programera igre bio je nadahnut ljubavlju njegove kćeri kako ga gleda kako igra klasik iz 1988., a naslovni lik Battle Princess Madelyn navodno ju je nadahnuo.

Iako se način priče sigurno nudi puno zabave i izazova, Battle Princess Madelyn uistinu sjaji svojim arkadnim načinom. To predviđa priču i ima igrača koji pokušavaju skupiti što više bodova tako što će brzo proći kroz različite faze igre. Ovdje će se igrači doista osjećati kao da su moćni ratnici više u skladu s obećanjima iz naslova. Oklop i bolje oružje dolaze lakše, a standardni neprijatelji nisu ništa drugo nego bezopasni mravi u usporedbi s Madelynovom gnjevom. Arkadni način je izvrsno mjesto za opuštanje ako se način priče pokazuje previše frustrirajuće ili izazovno ili čak kao nešto čemu se nakon toga treba pristupiti.

Battle Princess Madelyn ponekad je nepotrebno frustrirajuća igra koja snažno izvlači iz igara iz 80-ih poput Castlevania i Ghosts 'n Ghouls. Ipak, u igri postoji određeni šarm starog školovanja što ga čini korisnim iskustvom, posebno nakon ranih faza igre. Teško je ne procijeniti količinu ljubavi i vremena koje su programeri na Casual Bit Games pretočili u naslov, i iako nikad ne dosegne visinu od sjajne igre, igračima na putovanju svejedno će biti drago što su pratili Madelyn i njezin sablasni pas pratilac Fritzy na.

Više: God of War Pobjednik Igra godine: Popis pobjednika cijele igre 2018

Battle Princess Madelyn sada je dostupna na Xbox One i PC-u za 19,99 dolara. Izdat će 13. prosinca za PlayStation 4 i Nintendo Switch. Screen Rant je za ovaj pregled dobio Xbox One primjerak.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)