Assassin's Creed TV spot: Predodređen za velike stvari
Assassin's Creed TV spot: Predodređen za velike stvari
Anonim

Adaptacije videoigara imale su tešku povijest u Hollywoodu, a većina je tijekom godina promašila trag i kritički i financijski. Još samo nekoliko tjedana do kraja 2016. godine, obožavatelji svugdje čekaju s nestrpljenjem iščekujući hoće li se trend razočarajućih prilagodbi konačno prekinuti s nadolazećim Assassin's Creedom. Zasnovan na istoimenoj omiljenoj franšizi Ubisoft, a sadrži glumačku ekipu svih zvijezda, čini se da je sve tu, barem na papiru, kako bi Assassin's Creed mogao postati prvi kritični uspjeh koji je izašao iz mnogih industrija zabave pokušava dovesti popularne igračke naslove na veliki ekran.

Zanimljivo je da će film također biti ponovni susret redatelja Justina Kurzela i zvijezda Michaela Fassbendera i Marion Cotillard, nakon njihovog rada na Macbethu i prošle godine. Sudeći prema dosad objavljenim najavama i isječcima iz filma, čini se da Kurzel donosi isto oko za akciju i upečatljive vizualne prikaze koje je donio u svojoj jedinstvenoj Shakespeareovoj adaptaciji, dajući Assassin's Creedu puno drugačiji izgled nego što su neki obožavatelji mogli očekivati,

Sada, prije datuma izlaska filma, objavljen je novi TV spot za film koji obećava sjajne stvari za Fassbenderovog Calluma Lyncha, dok zaranja u Animusa i uči vještine i tajne svog pretka Atentatora, Aguilara, Također nam daje još jedan kratki uvid u vezu koju Callum ima u filmu s misterioznim Alanom Rikkinom Jeremyja Ironsa.

Nakon što je godinama bio priključen projektu, a nije postignut veći napredak, čini se da je Kurzel nedostajao dio slagalice koji je Fassbender tražio kako bi Assassin's Creed napokon ušao u svoje postojanje. Dakle, u dobru ili u zlu, čini se da je Kurzel unio svoj vrlo jedinstveni i jedinstveni stil u adaptaciju, očito crpeći inspiraciju iz prethodnih kultnih znanstveno-fantastičnih filmova poput Blade Runner ili The Matrix.

Iako film ima istu osnovnu strukturu i formulu kakvu ima i većina igara Assassin's Creed, prateći lika dok zaranja u prošle živote jednog od svojih predaka Assassin-a, čini se da je i puno veći fokus na njemu današnju priču i sam Animus nego što je to činila većina igara ikad. Za neke obožavatelje to se može pokazati kao podjela, posebno za one vani koji se jedva raduju što će vidjeti povijesnu akciju i likove.

S druge strane, ovaj potez dalje pomaže Assassin's Creedu dati vlastiti identitet daleko od igara. Bez obzira hoće li to završiti kao uspješna odluka, morat ćemo pričekati da se vidi, ali zasad se u najmanju ruku čini pošteno reći da Assassin's Creed za to ima više nego što to čini gotovo bilo koja druga adaptacija video igara prije.