Apex Legends i dalje dominira s prekretnicom od 25 milijuna igrača
Apex Legends i dalje dominira s prekretnicom od 25 milijuna igrača
Anonim

Apex Legends najnovija je senzacija borbenog kraljevstva, razbivši 25 milijuna registriranih igrača tijekom prvog dostupnog tjedna. Programer Respawn Entertainment iznenada je lansirao igru ​​prošlog ponedjeljka, 4. veljače, a pozitivna vijest vidjela je da su Apex Legends postali jedan od naslova o kojima se najviše govori u posljednjem sjećanju, a njegova baza igrača bubri nevjerojatnom brzinom.

Činilo se da su Apex Legends osuđeni na propast kad su prvi put najavljeni. Respawn Entertainment trebao je biti naporan na Titanfallu 3, najnovijem ulasku u voljenu mech seriju koji je postao sinonim za programera. Umjesto toga, izašli su izvještaji koji sugeriraju da je ono što su bili planovi za Titanfall 3 umjesto toga prebačeno i preinačeno u Apex Legends, naslov bitke u kraljevskom kraljevstvu koji je izgleda bio pokušaj izdavača da unovči pomamu za bojnom kraljevinom. Obožavatelji su bili primjetno uznemireni, a mnogi su slinili na priliku da omalovaže Respawna zbog iznenadne promjene u planovima.

Čini se, međutim, Apex Legends je stvarno dobar. EA je najavila da je Apex Legends dosegao 25 ​​milijuna igrača u prvih sedam dana dostupnosti, što bi trebalo pokazati koliko brzo hvata korak s obožavateljima battle royalea. Povrh toga, igra je već postigla istodobnog igrača od ukupno preko 2 milijuna, što je još jedan izvanredan podvig za naslov koji svoje uporište nalazi tek u prepunom, natjecateljskom žanru. Za kontekst, to znači da Apex Legends trenutno raste brzinom brže od Fortnitea.

Najupečatljivija stvar kod iznenadnog uspona Apex Legends je da igra nije ispunila ni mnoga obećanja koja je Respawn Entertainment dao u vezi s njezinim ranim sadržajem nakon pokretanja. Igra bi trebala dobiti plijen na temu praznika, turnir domaćin na Twitchu i prvu sezonu sadržaja u ožujku. Posljednji od tih dodataka predstavit će debi igre Battle Pass, nove Legende, oružje i plijen.

Iako je žanr battle royale i dalje jedan od najunosnijih u igrama i definitivno je faktor uspjeha Apex Legends, ne bi bilo pametno previše popuštati popularnost igre zbog te činjenice. Malo je igara koje ovo igraju brzo s igraćom zajednicom, koja često brzo odbaci nove unose u žanr kao klonove ili udarce postojećih naslova. Posljednja igra koja je toliko uzdrmala i ovo brzo bila je vjerojatno Blizzard's Overwatch, igra od koje Apex Legends posuđuje nekoliko dizajnerskih izbora. Ako Apex Legends nastavi rasti brzinom kakva jest, to vjerojatno znači potpuno novi teritorij za industriju videoigara i nacrt koji će drugi studiji pokušavati oponašati u narednim mjesecima i godinama.

Više: Apex Legende dobivanje Solo i Duo načina rada prema curenju