8 najsnažnijih finalnih fantazijskih poziva (i 8 potpuno bezvrijednih)
8 najsnažnijih finalnih fantazijskih poziva (i 8 potpuno bezvrijednih)
Anonim

Sposobnost prizivanja moćnih stvorenja koja vam mogu pomoći u borbi postala je jedan od najznačajnijih aspekata serije Final Fantasy.

Ovaj koncept debitirao je u Final Fantasy III, gdje je igrač mogao ići na bočne zadatke kako bi potražio najmoćnija stvorenja na svijetu i pobijedio ih u borbi kako bi mogao pozvati svoju snagu u borbi.

Kako je vrijeme prolazilo, pozvana čudovišta postat će sastavni dio priča mnogih Final Fantasy igara.

Eidoloni Final Fantasy IV održavali su tajno kraljevstvo u kojem je vrijeme teklo drugačije, dok su Espere Final Fantasy VI lovili i pretvarali u kristale kako bi smrtnici mogli njima upravljati.

Nisu ipak sva pozvana čudovišta u igrama Final Fantasy jednaka. Postoje neki koji mogu pobijediti u bitkama u jednom potezu, dok će vas drugi objesiti da se osušite i pustiti neprijatelju da vas pari u borbi.

Danas smo ovdje kako bismo rangirali najbolje i najgore pozvano stvorenje iz serije Final Fantasy.

Od ptica koja vas može spasiti od uništenja u rukama oružje ratnika koji ne mogu čekati da uništi svoje stranke, ovdje su 8 Većina PowerfulFinal Fantasy Poziv (I 8 koji su potpuno isprazna) !

16 Moćno: Phoenix (Final Fantasy VII)

Poziv Phoenix pojavio se u brojnim igrama Final Fantasy i obično dijeli svoj učinak u svakoj iteraciji.

Phoenix neprijatelju nanosi štetu od požara i vratit će u život sve preminule članove stranke.

Verzija Phoenixa koja se pojavljuje u Final Fantasy VII ubjedljivo je najkorisnija ponavljanja poziva, pogotovo kada je riječ o pobjedi nad šefovima bonusa.

U Final Fantasy VII postoji materija pod nazivom Final Attack, koja vam omogućuje izvođenje dodatnog poteza kada opremljeni lik prođe u borbi.

Potez ovisi o tome koji ste materijal povezali s Final Attackom. Ako Phoenix povežete s Final Attackom i cijela vaša stranka propadne, tada će Phoenix vratiti sve u život, zajedno s ozljeđivanjem neprijatelja.

Korištenje svladane kombinacije Final Attack / Phoenix olakšat će vam upotrebu Smaragda i Rubinog oružja jer možete biti uništeni nekoliko puta prije nego što izgubite bitku.

15 Bezvrijedno: Poziv tajnog čudovišta (Final Fantasy IV)

Eidoloni igraju veliku ulogu u priči o Final Fantasy IV. Rydia dobiva priliku da posjeduje moći najjačih Eidolona, ​​kao što su Asura i Bahamut, ali ona ih mora pobijediti u borbi da bi to učinila.

Nisu svi pozivi u Final Fantasy IV klasificirani kao Eidoloni. Postoje četiri tajna poziva čudovišta koja zahtijevaju posebne kapi predmeta kako bi ih Rydia naučila. Rydia može dobiti poziv na temelju neprijatelja Bomba, Cockatrice, Goblin i Mind Flayer.

Pozivi čudovišta nevjerojatno su slabi i ne vrijede vašeg vremena.

Pravi razlog zašto su na tome je zbog toga što ih uopće rijetko mogu naći. Svi predmeti potrebni za učenje poziva čudovišta ispasti će samo od određenih neprijatelja i imaju samo 0,4% šanse da se pojave.

14 Moćni: Golem (Final Fantasy Tactics)

Summonerima će biti teško na početku Final Fantasy Tactics. To je zbog toga koliko je vremena potrebno za izricanje uroka i kako one ciljaju samo određeno područje.

Moguće je da se neprijateljske jedinice maknu s puta dok pozivatelj još uvijek čini čaroliju. Pozivi također koriste puno čarobnih točaka, što znači da nećete moći baciti mnoge od njih.

Daleko najbolji poziv u Final Fantasy Tactics je Golem. To je onaj koji automatski cilja svakog člana vaše stranke.

Golem će apsorbirati štetu od fizičkih napada jednaku maksimalnom broju pogodaka sazivača.

Mnogo bitaka u Final Fantasy Tacticsu uključuju borbene skupine strijelaca, vitezova i redovnika koji vas samo vape snažnim fizičkim napadima. Golem će vam biti najbolji prijatelj kada treba preživjeti ove borbe.

13 Bezvrijedno: Ark (Final Fantasy IX)

Ark je lako najmoćniji poziv u Final Fantasy IX.

Problem s Arkom je taj što je koraci potrebni za njezino stjecanje također čine suvišnim.

Bodež poziv Arke može naučiti samo uz pomoć predmeta Pumice. Jedini način da pronađete cjeloviti komad Pumice je ukrasti ga iz Ozme i pobijediti u borbi.

Pumice također možete napraviti od dva odvojena komada, ali prvo morate pobijediti Hada, jer je njegova trgovina Synthesis jedino mjesto na kojem možete sintetizirati Pumice.

Hades i Ozma su dva najteža šefa u Final Fantasy IX. Ako možete pobijediti jednoga, tada vam je gotovo zajamčeno da ćete biti dovoljno snažni da pobijedite drugog.

Kakva je svrha osvojiti najbolji poziv u igri ako za to morate pobijediti najteže šefove?

12 Snažno: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy i njegov nastavak pojavili su se na PlayStation Portable. Igre su pomaknule granice onoga što je ručni PSP mogao učiniti, ali ipak su postojala određena ograničenja u pogledu broja modela koji bi se mogli odjednom pojaviti na ekranu.

Iz tog razloga poziv u igri Dissidia bio je tek nešto više od crteža koji su zasvijetlili na ekranu kad ste ih aktivirali.

Ono što je Ifritu nedostajalo u estetici, nadoknadio je korisnošću u igrama Dissidia.

Ifrit je mogao povećati vaš rezultat hrabrosti 1,5 puta, što bi moglo znatno povećati količinu štete kojom biste se mogli nositi s napadom.

Dobro korištena ručna verzija Ifrita mogla bi vam pomoći da brzo pobjeđujete u mečevima, jer vam korištenje pojačanja nakon probijanja može dati dovoljno snage da u jednom udarcu pobijedite neprijatelja.

11 Bezvrijedno: Kujata (Final Fantasy VII)

Pozivi u Final Fantasyju obično imaju svoje moći povezane s određenim elementom, s Ifritom koji upravlja vatrom, Ramuh kontrolira munje, a Shiva koristi led.

Kujata (izvorno poznat kao Kjata) bio je poziv koji je u napadu koristio tri različita elementa - vatru, led i munju. Svoj napad završava zemljotresnim tapkanjem, ali to zapravo ne dodaje element zemlje pozivu.

Problem Kujate je taj što je moguće da se napad lako učini inertnim.

Ako je neprijatelj imun na jedan od tri elementa koje Kujata koristi u napadu, tada će svi oni propasti.

To je također istina ako neprijatelj može apsorbirati jedan od tri elementa, jer će apsorbirati svu štetu.

10 Moćan: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Snage čuvara Final Fantasy VIII počinju kao vaše najmoćnije oružje u borbi … sve dok ste spremni opetovano sjediti kroz iste duge kino scene.

Snage čuvara postat će s vremenom manje korisne, s obzirom na to kako je lako povući Limit Breaks u Final Fantasy VIII. Postoji jedna Guardian Force čija će vam snaga pomoći da to brže olakšate.

Cerberus će na vašu zabavu baciti dvostruke i trostruke čarolije, što će im omogućiti da izvrše dvije ili tri čarolije u razmaku od jednog okreta. To vam omogućuje brzo postavljanje tri čarolije ubrzanja i tri uroka aure.

Ova kombinacija će vam omogućiti da oslobodite seriju razornih Limit Breakova protiv svog protivnika, a da im ne date vremena da odgovore.

9 Bezvrijedno: Gilgameš (Final Fantasy VIII)

Odin je ponavljani poziv u Final Fantasy seriji čiji se čitav trik temelji na maloj šansi da možete odmah poraziti neprijatelja.

Niska vjerojatnost da Odin napad zapravo djeluje znači da bi mnogi igrači radije koristili dosljednijeg trgovca štetom.

Verzija Odina koja se pojavljuje u Final Fantasy VIII je najbolja, s obzirom na činjenicu da ima šanse da se slučajno pojavi na početku bitke i završi borbu prije nego što ona započne.

Odin je uništen tijekom priče o Final Fantasy VIII i zamijenjen Gilgameshom, koji ima samo jednu od četiri šanse da iskoristi Odinov trenutni napad uništenja.

Vjerojatnije je da ćete vidjeti napade koji nanose puno štete ili napad koji nanese samo jednu točku štete, čineći Gilgameša značajnim odstupanjem od Odina.

8 Moćna: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Ultima je ime koje se često daje najmoćnijoj čaroliji u svakom svijetu Final Fantasya. To je također ime jednog od Pripada Ivalice, koji su bića velike moći koje igrač može pozvati u bitku.

Stranka može pozvati Scion-a samo jedan put u bitku u Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Morate imati lika koji je opremljen odgovarajućim priborom za Scion i morate pričekati dok mjerač razbijanja ne postane narančasti.

Ovo je puno zezanja zbog jednog poziva, ali Ultima vrijedi.

Ultima podiže haljinu i oslobađa zraku koja će izliječiti cijelu zabavu i nanijeti neprijatelju svetu štetu.

Spašavanje Ultime u pravom trenutku može vam pomoći da okrenete tok bitke, ako neprijatelj trenutno ima prednost.

7 Bezvrijedno: Zašto (Final Fantasy IV DS)

Inačica Final Fantasy IV koja je objavljena na Nintendo DS sadržavala je ekskluzivni Eidolon čije je ime bilo Whyt.

Whyt je stvoren kako bi pokazao trikove Nintendo DS-a, zbog čega možete pomoću olovke nacrtati lice za njega.

Da biste povećali statistiku Whyta, morali ste igrati jednu od pet glupih mini igara, što je uključivalo odgovaranje na matematička pitanja, držanje ekrana osjetljivog na dodir određeno vrijeme, tapkanje neprijatelja koji jure po ekranu, vrtnju olovke oko Kaina i osnovna igra pucanja.

Ovo su razine smeća u igrama za mobilne telefone i potrebne su ako želite Whyt učiniti održivim u borbi.

Whyt je uklonjen iz kasnijih priključaka Nintendo DS verzije Final Fantasy IV i ne može se naći u verzijama igre za Android, iOS i PC.

6 moćnih: vitezovi kruga (Final Fantasy VII)

Squaresoft je malo pretjerao s duljinom pozivajućih animacija tijekom 32-bitne ere Final Fantasy serije.

To je bilo zbog toga koliko su željeli pokazati svoje vještine s relativno novim 3D grafičkim hardverom, što je često značilo da će igrači sjediti zureći u ekran nekoliko minuta.

Knights of the Round prisilili su igrača da gleda dvominutnu filmsku scenu.

Međutim, to se itekako isplatilo, jer samo tri neprijatelja mogu preživjeti jedan napad trinaest legendarnih ratnika.

Potrebno je puno petljanja s mehanikom uzgoja čokoboa da biste stigli do otoka na kojem su smješteni materijali vitezova okruglih, ali to vrijedi, jer je to najmoćniji poziv u igri.

Vitezovi će vam biti najbolji saveznici kada je u pitanju spuštanje Smaragda i Ruby oružja … sve dok vam ne smeta gledati kutcecene.

5 Bezvrijedno: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

Jedan od najneugodnijih predmeta koji vam može osloboditi drugi igrač u seriji Mario Kart je Blooper. Blooper je lignja koja će vaš zaslon prekriti tintom i otežati vam da vidite kamo idete.

Verzija Ultrosa koja se pojavljuje u Dissidia Final Fantasy i njezin nastavak ima sličan učinak kao Blooper, osim što pokriva samo rezultat Bravery oba igrača.

Ultrosova tinta jedva pokriva rezultate Bravery, što znači da još uvijek možete razaznati brojeve.

To znači da je Ultros beskoristan u usporedbi sa svim ostalim pozivima u igri, što vašem neprijatelju može pružiti bonuse ili kazne. Ultros je malo više od smetnje.

4 Moćna: Anima (Final Fantasy X)

Knights of the Round bio je nevjerojatno moćan poziv, ali maksimalna šteta koju može nanijeti je oko trinaest tisuća bodova.

To blijedi u usporedbi s Animom iz Final Fantasy X-a koja u jednom napadu potencijalno može nanijeti više od milijun bodova štete.

Postoje predmeti koje možete nabaviti u programu Final Fantasy X koji vam omogućuju povećanje ograničenja štete s 9999 na 99999.

Također je moguće da Aeon poziv izvede Overdrives (što su granični prekidi igre) što u slučaju Anime omogućuje izvođenje šesnaest pogođenih kombinacija na neprijatelja.

Pravilnom postavkom Anima može nanijeti preko milijun bodova štete koristeći svoj Overdrive.

To nije bilo moguće u izvornoj japanskoj i sjevernoameričkoj verziji igre, jer je Anima's Overdrive postavljena kapa za štetu.

3 Bezvrijedno: Eggman (Final Fantasy V)

Postoji velika vjerojatnost da nikada niste koristili Eggmanov poziv u Final Fantasy V, jer se to može vidjeti samo na vrlo specifičan način.

Da biste pozvali Eggmana, trebate nastaviti koristiti predmet Čarobna svjetiljka dok ne pozove samo Chocobo.

Nakon što dvadeset puta pozovete Chocoboa, konačno ćete pozvati Eggmana u borbu. Pa, što Eggman radi? Ništa.

Eggman se žali da ne može doći do neprijatelja i to je sve. Eggmana čak ni fizički ne možete vidjeti bez hakiranja japanske verzije igre.

Eggman je zapravo bio zvijezda vlastite serije igara koje je razvio Squaresoft. Njegovo je uključivanje vjerojatno bilo samo nagovještaj druge franšize, ali ne služi nikakvoj drugoj svrsi unutar igre.

2 Moćan: Yojimbo (Final Fantasy X)

Anima može nanijeti najveću štetu iz bilo kojeg od Aeona u Final Fantasy X-u, ali treba puno truda da se dođe do te točke.

Postoji još jedan način za brzo ubijanje neprijatelja pomoću snage Aeona, sve dok ste spremni platiti cijenu.

Yojimbo je omiljeni poziv spasitelja iz cijelog svijeta. Ako mu date dovoljno novca, postoji šansa da će odmah uništiti neprijatelja.

Ovaj će napad djelovati na bilo kojeg neprijatelja u igri (osim za krajnjeg šefa) koji uključuje moćne šefove nakon priče, kao što su Tamni eoni i Pokora.

Prisustvo Yojimba čini čak i najteže šefove bitke povjetarcem, sve dok mu imate dovoljno novca. Ako to ne uspije, uvijek možete nastaviti učitavati svoje spremanje dok to ne uspije.

1 Bezvrijedan: Križar (Final Fantasy VI)

Križar je ime najmoćnijeg poziva u Final Fantasy VI.

Prvotno je postojala zabluda da je Crusader prethodnik vitezova runde iz Final Fantasyja VII, ali kasnije je otkriveno da su tri bića koja čine Crusader Esper zapravo manifestacije zaraćene trijade, koja su tri boga koja su važna na priču o igri.

Razlog zašto je Crusader toliko loš je taj što nanosi tonu štete … svima na terenu.

Postoji velika šansa da će Crusader u jednom napadu masakrirati cijelu vašu stranku. Jedini siguran način korištenja Crusader-a je osigurati da se čarolija Reraise baci na zabavu, ali za to je potrebno puno više posla nego samo korištenje redovnih napada da biste oštetili neprijatelja.

Zašto prolaziti kroz toliko toga da biste bili sigurni da ćete preživjeti Crusader kad jednostavno možete koristiti ostale Espere koji vas neće uništiti kad budu pozvani na teren?

---

Što misliš? Koji je najsnažniji ili najslabiji poziv Final Fantasya ? Javite nam u komentarima!