30 skrivenih detalja Samo istinski obožavatelji primijećeni u originalnim filmovima Mortal Kombat
30 skrivenih detalja Samo istinski obožavatelji primijećeni u originalnim filmovima Mortal Kombat
Anonim

Borbeni žanr video igara prerastao je u jedan od najpopularnijih odjeljaka igara. Iako neki naslovi dolaze i prolaze kroz godine, Mortal Kombat ostaje dosljedan izvođač već desetljećima još od svog debija 90-ih. Mortal Kombat je i dalje veliki kandidat u borbenim krugovima i pokazao se jednom od otpornijih tamošnjih franšiza, čak su i likovi poput Jasona Voorheesa i Xenomorpha iz Aliena navratili kako bi se pojavili.

Ova popularna franšiza savršen je kandidat za adaptaciju dugometražnog filma, a dok je Mortal Kombat od svog osnutka vidio nekoliko produkcija uživo, originalna dva filma iz 1990-ih još uvijek zauzimaju posebno mjesto u srcima mnogih igrača. Mortal Kombat je iznenađujuće dobro izveden film o video igrama, a iako je Mortal Kombat: Uništenje odlučno traljav pothvat, to je i dalje film prepun uskršnjih jaja i uzvikivanja posvećenih obožavatelja. Franšiza Mortal Kombat i dalje je živa i zdrava, a nedavno su se začula i ponovna pokretanja filma za seriju. Dok se to ne dogodi, osvrnimo se na dva filma koja su nas vodila. Evo 30 skrivenih detalja koje su samo istinski obožavatelji primijetili u originalnim Mortal Kombat filmovima!

30 Ed Boon pruža glas škorpiona

Rane video igre Mortal Kombat bile su poznate po svom nasilnom igranju i znatiželjnim likovima, umjesto po skriptama naslova. Zbog igraće ere u kojoj su objavljeni, dijalog u prvih nekoliko Mortal Kombat igara bio je izuzetno ograničen, no ipak su postojale određene fraze koje su postale ikonične, poput Scorpionovog "Get over here!" koja prati njegov primarni napad.

Kada je došlo vrijeme da prvi Mortal Kombat film prikaže ovu zloglasnu liniju, oni su zapravo koristili Ed Boonovu izvedbu dijaloga, umjesto da ga Scorpionov glumac iznese. Puristi nisu mogli biti sretniji.

29 Shao Kahn iz Mortal Kombat II-a uzima uzorke u filmu

U filmovima ima puno klimanja glavom Mortal Kombat igrama. Ponekad se likovi ili događaji navode samo usput, a na drugim se mjestima nalaze zvučni isječci koji se izravno izvlače iz igara i stavljaju u film. Primjer potonjeg događa se u prvom filmu kada Shao Kahn uzima uzorke, iako glavni antagonist postaje tek do druge igre i filma Mortal Kombat.

Kada se Reptilova mutantna transformacija prebaci u svoj ljudski oblik, čuje se Shao Kahn iz Mortal Kombata II. Kad se lik pojavi na samom kraju filma, Frank Welker daje svoj glas.

28 Pojavljuje se Liu Kangova zmajeva životinjska slika iz Mortal Kombata 3

Jedno je oživjeti sulude scene borbe, ali potpuno je drugačije imati likove koji se pretvaraju u divovske zvijeri kako bi dokrajčili svoje neprijatelje. Mortal Kombat 3 uvodi životinje u kombinaciju, gdje bi se likovi pretvorili u neku vrstu životinje da bi okončali svog protivnika. Životinja Liu Kanga uključuje ga da se pretvori u opakog zmaja koji se ne razlikuje od onog u logotipu igre. To je također jedna od njegovih smrtnih slučajeva iz Mortal Kombata II.

Mortal Kombat: Annihilation izvodi Liu Kangovu veliku životnost do upitnog uspjeha, ali čini lud trenutak.

27 Pojavljuju se napadi bicikla i vatrene kugle Liu Kanga

Liu Kang koji se pretvara u zmaja više je naklon tvrdokornim obožavateljima serije, ali čak su i ljudi s tek površnim poznavanjem igara vjerojatno bili svjesni da Liu Kang može pucati u vatrene kugle i šutirati poput luđaka.

Kad je došlo vrijeme za oživljavanje borbenog stila Liu Kanga, bio bi zločin ne uključiti njegove najpopularnije napade. Mortal Kombat nadograđuje te trenutke i zarađuje ih kad se napokon dogode, umjesto da je Liu Kang napadao neželjene napade tijekom cijelog filma.

26 Između Sonye i Jade dogodila se scenaristička bitka

Mortal Kombat definitivno više naginje moćnim muškim borcima nego ženskim, ali Sonya Blade je od prve utakmice bila ključna sila u seriji. Film Mortal Kombat igra se puno na isti način i Sonya provodi većinu svog vremena s muškim protivnicima, ali prvotno je u filmu trebalo biti barem još jedno žensko prisustvo.

Jade nije u prvoj Mortal Kombat igri, ali u početku je trebala biti prikazana u filmu kao jedan od moćnih tjelohranitelja Shang Tsunga. To bi dovelo do obračuna između Sonye i Jade, ali nažalost lik je uklonjen.

25 Kung Lao pojavio se u scenariju

Naslovi Mortal Kombata polako grade veliku, zamršenu prošlost između svih svojih likova koja čak obuhvaća spin-off igre i serije. Mnogi likovi pristupaju usamljenom vuku, ali u slučaju Liu Kanga, Mortal Kombat II predstavlja Kung Lao, najboljeg prijatelja lika.

Zbog snažnih veza Kung Laoa s Liu Kangom (i njegovim sjajnim šeširom s oštricom,) nagađalo se da bi se mogao pojaviti u jednom od filmova. Ne zna, ali u originalnom scenariju za Mortal Kombat dobiva neko priznanje. Banda sahranjuje Art Lean pod kipom Kung Laoa, što je nesretno uređivanje, jer bi to bila lijepa veza za obožavatelje.

24 "Besprijekorna pobjeda" govori se za bitke tamo gdje se ne odnosi

Slično kao Scorpionova linija "Dođi ovamo", Mortal Kombat "Finish Him!" i "Besprijekorna pobjeda" još su dvije važne fraze koje odjekuju u glavama većine obožavatelja. Prvi film Mortal Kombat publici daje sve ove ikonične crte, ali ponekad se toliko uzbudi da umiri obožavatelje da pruži ove trenutke kada zapravo nije primjenjiv.

U slučaju "Besprijekorne pobjede", predviđeno je da se isporuči samo kada je jedan borac pobijedio u bitci i nije dobio nikakvu štetu. Stoga "besprijekoran". To ima smisla u prvoj borbi Sub-Zeroa i tijekom borbe Johnnyja Cagea protiv Goroa, ali izgovara se još dva puta kada ima dosta štete s obje strane!

23 kaskaderske ninje trebale su biti tarkatanski ratnici, poput Barake

Oba prva dva filma Mortal Kombata sadrže obilje intimnih pojedinačnih borbi, ali postoje i neki besplatni epovi za sve koji propadnu. U većini slučajeva, ove veće borbe vide kako se protagonisti obračunavaju s neopreznim nindžama koje se trude za lagane mete. S tim nema ništa nužno loše, ali s tako bogatim svemirom kao što je onaj u Mortal Kombatu, bilo bi lakše učiniti ove osnovne protivnike zanimljivijima. To je, međutim, očito bio izvorni plan.

U početku će filmske kaskaderske ninje biti Tarkatan ratnici, što je ista vrsta kao i užasni Baraka. Na kraju su to pojednostavili da bi umjesto toga postali ninje.

22 Kompleti ovdje su obnovljeni u Mortal Kombat-u: Putovanje započinje

Prošlo bi neko vrijeme nakon što su originalni Mortal Kombat filmovi izašli, a serija će biti ponovno pokrenuta u nekom svojstvu. Međutim, prvi film Mortal Kombat korišten je kao nacrt za neki od dodatnih materijala koji su objavljeni u međuvremenu.

Neki problematični animirani filmovi Mortal Kombata objavljeni su izravno na video, a prvi koji je izašao 1995. godine, Mortal Kombat: Putovanje počinje, inspiraciju je potražio u živom akcijskom filmu iz 1995. Putovanje započinje vrlo je malo produkcijska produkcija, ali zapravo je digitaliziralo setove iz filma Mortal Kombat kako bi se osigurala određena sinkronizacija između projekata.

21 kopija u kavezu Scorpion's Mortal Kombat II Fighting Stance

Kad su likovi toliko veliki i ekstravagantni koliko su ličnosti u svemiru Mortal Kombata, ne bi trebalo biti veliko iznenađenje da će doći sa svojim jedinstvenim borbenim stavovima i stilovima. Neke od ovih formacija pamtljive su više od drugih, ali barem za prvih nekoliko Mortal Kombat igara svi su se uspjeli istaknuti svojim pristupima borbi.

Kada se Johnny Cage i Scorpion u filmu bore jedni protiv drugih, Cageov stav prije bitke zapravo sliči Scorpionovom Mortal Kombat II stavu, a ne njegovom. Možda Johnny samo pokušava zabrljati glavu Škorpiona i izbaciti ga prije bitke?

20 Johnny Cage prijateljuje iz Mortal Kombata II

Prva dva Mortal Kombat filma fantastična su po tome što prepoznaju razne završne poteze iz serije. Obožavatelji su prirodno očekivali da će se u filmovima pojaviti fatalnosti, ali činjenica da postoje reference na životinje, pa čak i na „prijateljstva“, uistinu iznenađuje.

Mortal Kombat II predstavio je prijateljstva kao podrugljivu, pacifističku alternativu njihovim smrtnim ishodima. Likovi bi učinili nešto lijepo protivniku umjesto da ih napadnu. Johnny Cage izvodi svoje MK II Friendship kada baci fotografiju s vlastitim potpisom na Scorpionovo tijelo nakon što ga porazi u filmskoj bitci.

19 Pojavljuju se svećenici sjene iz Mortal Kombata II

Mortal Kombat's Shadow Priests definitivno su jedan od nišnih elemenata franšize, posebno davnih 1990-ih kada su bili još manje razvijeni i u osnovi su djelovali kao sablasni vizual. Svećenici sjene prvi se put pojavljuju u Mortal Kombat II-u kako bi pružili jeziv pozadinski ambijent, ali Paul WS Anderson ih dobro koristi u svom filmu.

Svećenici sjene pojavljuju se tijekom posljednje bitke u Mortal Kombatu dok prate Shang Tsung u njegovom pokušaju uklanjanja Liu Kanga. Oni pomažu da Shang Tsung izgleda još moćnije i zabavan je kutak igre koji se može proširiti.

18 Sonya Chained Up je znak za Mortal Kombat II

Jedno od najvećih iznenađenja u Mortal Kombat II je otkriće da Sonya nije lik koji se može igrati u igri. Vraća se za Mortal Kombat 3, ali iako sjedi na drugom mjestu, pravi pozadinsku kameju u pozadini pozornice. Sonya se čini prikovanom (zajedno s Kanoom) na razini Shao Kahna, što je zasigurno zastrašujuće.

Mortal Kombat pokušava donekle rekreirati ovu scenu kad Liu Kang slučajno naleti na Sonyu, koju lancuje Shang Tsung.

Pojavljuje se 17 smrtnih slučajeva ledene bombe Sub-Zero

Sub-Zero ima širok arsenal poteza temeljenih na ledu, od kojih su mnogi upravo ona vrsta uglađenih vizuala koje želite vidjeti u filmskoj adaptaciji. Međutim, budući da Mortal Kombat ima toliko likova za žongliranje, Sub-Zero ne može pokazati svaki svoj napad, ali film donosi neke prikladne odluke.

Mortal Kombat II “Ledena granata” nezaboravan je dorađivač koji vidi Sub-Zero kako baca led na svog protivnika, a koji eksplodira u kontaktu. Mortal Kombat to izvodi tijekom rane demonstracije Sub-Zeroa u filmu kako bi pokazao koliko opasan može biti.

16 Jaxovih ruku su metalni egzoskeleti

Može biti lakše propustiti neke sitnije detalje u ranim Mortal Kombat igrama jer imaju tendenciju da daju prednost senzacionalizmu nad pričom. Prema tome, lako je registrirati da lik ima metalne krakove, ali specifičnosti iza i zbog čega se mogu izgubiti.

Sonyin česti partner iz specijalnih snaga, Jax Briggs, pojavljuje se u Mortal Kombatu kako bi pružio snažnu, metalnu ruku svom partneru. Jaxov zaštitni znak metalni krakovi su vrlo sprijeda i u sredini, ali okolnosti oko njih su drugačije. U igrama Jaxove ruke imaju samo metalni egzoskelet u kojem se nalaze njegove stvarne ruke. U filmu su mu ruke zapravo uklonjene u korist bioničkih.

15 Quan Chi je trebao biti u vrhuncu uništenja

U video igrama Quan Chi se pojavljuje tek Mortal Kombat 4 i sa sobom donosi sasvim novu mitologiju. Lik može označiti prelazak igara na novi teritorij, ali on je zapravo netko tko se izvorno pojavio tijekom posljednjih trenutaka Mortal Kombata: Uništenje.

Prvotni plan za Annihilation bio je da se Quan Chi pojavi na kraju i da postane novi negativac u bilo kojem mogućem trećem filmu u franšizi. Uništavanje je išlo čak i do snimanja scene Quan Chija, ali onda ga je uklonilo u zadnji trenutak. Uz to, on se i dalje pojavljuje na plakatima i međunarodnim primjercima DVD-a!

14 Ermac se pojavljuje u uništenju

Mortal Kombat igre bile su pune gaming urbanih legendi koje su nagađale o svim vrstama tajnih likova koji su bili skriveni u originalnim igrama. Ermac je jedan od najranijih primjera tih glasina, ali praznovjerja oko njega dosegla su takvu razinu da je zapravo postao pravi lik u Ultimate Mortal Kombatu 3. Ermac je zamjena crvene palete Scorpiona, ali ima mnogo mističniji potez napada.

Iako nikada nije izričito imenovan u Mortal Kombat: Annihilation, Ermac je crveni ninja koji izgleda da poziva Noob Saibota (još jednog lika tajanstvenog porijekla.)

13 Kabal i Stryker izlaze iz vika

Iako je doista iznenađujuće vidjeti elemente iz Mortal Kombata 3 poput Sheeve, Motara i Ermaca koji se uključuju u Mortal Kombat: Annihilation, u filmu postoji još više likova iz naslova koji dobivaju nekakvu počast.

Mortal Kombat: Annihilation već mora pregovarati oko napuhane glumačke postave, pa dodavanje još likova vjerojatno ne bi bila najbolja ideja. Film postiže svojevrsni kompromis u kojem se navodi nekoliko likova iz igre, čak i ako se ne pojave. Kabal i Stryker spominju se među "najboljim zemaljskim ratnicima", no Rain ih je zarobila.

12 Mileena je prisutna

Kitana je prisutna tijekom prvog Mortal Kombat filma i pomaže joj dati veći dio svoje emocionalne rezonancije u odnosu na lik Liu Kanga. Kitana se vraća za Mortal Kombat: Annihilation, ali ovaj put film u kombinaciju uvodi zlu blizanku lika, Mileenu.

Kitana i Mileena često su paket aranžmani u igrama Mortal Kombat, ali Annihilation ih ispravno postavlja jedni protiv drugih i ilustrira koliko je Mileena pod zlom presudom Shao Kahna. Zanimljivo je da se Mileena u filmu nikad ne zove imenom, ali bilo koji obožavatelj serije zna da je to ona. Sonya je na kraju ta koja će je ovdje dokrajčiti.

11 Filmovi su imali trajni utjecaj na Kanovu nacionalnost u igrama

Filmovi Mortal Kombata uglavnom su se usmjeravali na svoje kolege u video igrama, ali nisu se bojali krenuti vlastitim putem kad je bilo potrebno. Alternativno, igre Mortal Kombat shvatile su da su ti filmovi popratni dijelovi i da ih nije potrebno ugrađivati ​​u igre. Kad smo već rekli, Ed Boon i John Tobias toliko su se zauzeli za jedan od filmskih prevoda njihovih likova da su promijenili njegovu zastupljenost u budućim naslovima.

U prvoj igri Mortal Kombata, Kano je japansko-američki, ali u filmu je igrao kao ukrasni Australac. Ubrzo je to promijenjeno kako bi i za lik bio kanon igre.

10 Goroova lutka

Još u prvoj igri Mortal Kombata, iako Goro nije konačni šef, četverokrako čudovište i dalje je najzaboravniji zlikovac u igri. Kada je došlo vrijeme da Goro oživi za igrani film, pretvorio se u prilično kompliciran proces koji je uključivao kombinaciju različitih tehnika. Tom Woodruff, Jr., tehnički glumi Goroa u filmu, ali tu je bila i skupa, složena lutka koja je obavila velik dio posla.

Ova složena Goro lutka koštala je milijun dolara i za pravilan rad bilo je potrebno nevjerojatnih 16 lutkara. Povrh svega toga, izmišljotina se također često raspadala.

9 Nekoliko je glumaca preinačeno u uništenju

Nerijetko se događa da nastavci prepravljaju velike uloge ili potpuno uklanjaju dijelove kad se unose novi likovi. Međutim, takav je problem mnogo strašniji kada se nastavak odvija odmah nakon završetka prve. Kad bi prva scena Annihilation trebala biti produžetak posljednje scene Mortal Kombata, puno je uočljivije kad odjednom polovicu glumačke ekipe igraju različiti ljudi.

Između prva dva filma bilo je puno promjena iza kulisa. Nekoliko od tih ustupaka dovelo je do toga da su tri glavna člana glumačke ekipe, Christopher Lambert, Linden Ashby i Bridgette Wilson-Sampras, otišla prije sljedećeg filma.

8 referenci za Mortal Kombat II u prvom filmu

Prvi Mortal Kombat film ima mnogo za pobožne obožavatelje, ali više je dizajniran da bude vozilo za slučajnu javnost koja nema prethodno znanje o Mortal Kombatu. U tom smislu, film uglavnom ostaje usredotočen na priču o prvoj igri u seriji, ali još uvijek ima dosta primjera iz nastavka naslova koji se ušunjaju u film.

Mortal Kombat II poboljšao je formulu originalne igre i dodao još uzbudljivije likove. Film je želio iskoristiti te stvari. Kitana, Reptile i Shao Kahn sve su komponente Mortal Kombata II, ali ipak igraju presudne uloge u prvom filmu.

7 Tom Cruise i Johnny Depp smatrani su za Johnnyja Cagea

Linden Ashby izvrsno radi na oživljavanju pametnog Johnnyja Cagea u prvom filmu Mortal Kombat, ali zapravo je postojala iznenađujuća količina zvijezda koja je u jednom trenutku bila zainteresirana za ulazak u ulogu koja nosi sjene. U jednom trenutku produkcije, i Tom Cruise i Johnny Depp bili su u konkurenciji za Johnnyja Cagea, što bi moglo pružiti izuzetno zanimljivu ulogu.

Brandon Lee, sin Brucea Leeja, također je trebao igrati ulogu, što bi bilo idealno lijevanje s obzirom na njegovo iskustvo s borilačkim vještinama. Iako Ashby nije bio velik poput ovih imena, ipak je održao nezaboravnu izvedbu.

6 Sheeva je trebala imati veću ulogu u uništavanju

Mortal Kombat: Annihilation ima luksuz imati još nekoliko sadržaja vrijednih video igara i ne boji se prihvatiti neke luđe senzibilitete i likove videoigara. Na primjer, Sheeva je u osnovi ženska verzija Goroa, ali još je više podstaknuta za bitku. U početku je Sheeva trebala imati puno veću ulogu u Uništenju, gdje bi imala nekoliko dopadljivih scena borbe.

Međutim, kad su se smanjenja proračuna dogodila i utjecala na stvari poput specijalnih efekata potrebnih za njezin lik, Sheeva je na kraju umanjena do malene, ali nezaboravne prisutnosti.

5 Pogreške raširenog kontinuiteta u nastavku

Pogreške u kontinuitetu su do neke mjere neizbježne, ali ono što ove ustupke čini toliko uznemirujućim u Mortal Kombat: Annihilation je što prethodni film u tom pogledu radi tako dobar posao. Ovo se jednostavno čini poput tako lijenog odlaska, što ne pomaže u svim ostalim kompromisima koje nastavak također čini.

Kao što je ranije rečeno, uništavanje se također događa neposredno nakon događaja Mortal Kombata, što sve pogreške u kontinuitetu čini još očiglednijim. Kad se zadnja scena prvog filma nastavi, likovi sada u nekim slučajevima doslovno nose drugu odjeću, a detalje poput sjenila Johnnyja Cagea koji se više ne lome teško je zanemariti.

4 Paul WS Anderson nije se mogao vratiti na nastavak, ali naučio ga je lekciji

Paul WS Anderson uložio je puno očite ljubavi u igrani film Mortal Kombata. Režiser je koji potencijal video igara razumije i vidi kao umjetnost i zato je tijekom svoje karijere nekoliko svojstava pretvorio u filmove.

Zbog toga kako ga je Anderson izbacio iz parka Mortal Kombatom, nije bilo pitanja hoće li biti nastavka. Nažalost, tijekom produkcije Mortal Kombat: Annihilation, Anderson je bio zauzet radeći na Event Horizonu, pa se nije mogao vratiti. Andersona je shrvalo ono što je vidio da se dogodilo s onim što je sagradio i kao rezultat toga naučilo ga je da se drži svojih franšiza, što i radi s Resident Evil-om.

3 Trebalo je biti nasilnije

Mortal Kombat igre ponose se koliko su nasilne. Oni su niz borbenih igara koje ne samo da su Fatalities završili, već su uveli i "Brutalnosti" koje su samo pretjerane kombinacije pokolja. U skladu s tim, logično je da bi dio razloga filma Mortal Kombat trebao biti prepuštanje nasilju u igrama. Andersonov film donekle jest, ali svejedno je to slika PG-13.

Izvorni scenarij filma puno je brutalniji i krvaviji, ali na putu je stajalo inzistiranje studija na ocjeni PG-13. Izvršavanje čovjeka na ekranu daje mu ocjenu R, što je postalo velika prepreka.

2 Steven Spielberg se gotovo imao kameru kao direktor Johnnyja Cagea

Bilo je mnogo poznatih osoba koje su se pokazale iznenađujućim obožavateljima Mortal Kombat franšize, ali davnih 90-ih jedan od najvećih redatelja svih vremena bio je prvak u seriji. Steven Spielberg, od svih ljudi, dijelio je ljubav prema borbenim igrama, pa je čak bio glasan u tome kako će naslovi učiniti pametno svojstvo za prelazak u kino.

Kad se zapravo događao film Mortal Kombata, Spielberg je bio toliko na brodu da se trebao pojaviti kao hollywoodski redatelj Johnnyja Cagea. Zakazivanje sukoba u konačnici se našlo na putu, ali Cageov direktor i dalje jako sliči Spielbergu.

1 Kaskaderi su bili stvarni

Budući da je Mortal Kombat adaptacija niza borbenih igara, zasigurno bi bilo korisno da su zvijezde filma zapravo one koje su se borile. Mortal Kombat se ponosi činjenicom da su njegovi glumci izveli vlastite vratolomije i zapravo odradili većinu borbi.

Iako ova razina autentičnosti puno dodaje filmu, uzrokovala je i svoj dio problema. Na setu je bilo mnogo ozljeda, a Robin Shou čak je i slomio rebra tijekom svog nastupa. Taj je standard ono što je čak i Cameron Diaz izbacilo iz uloge u filmu nakon što je slomila zglob.

Sve su to skriveni dodiri i klimanja glavom obožavateljima koje smo mogli pronaći u prva dva filma Mortal Kombat, ali postoje li neki koji smo propustili? Sada je vaša prilika da se oglasite u komentarima ispod!