20 stvari koje nemaju smisla oko Nintendo sklopke
20 stvari koje nemaju smisla oko Nintendo sklopke
Anonim

Prvi put nakon vrhunca Wii manije, gaming zajednica u cjelini govori o Nintendu u gotovo univerzalno pozitivnom svjetlu. Nintendo sklopka prodaje se fenomenalnim tempom i ruši rekorde lijevo i desno, ne pokazujući znakove usporavanja uskoro.

Ipak, nisu sve dobre vijesti za Switch. Na papiru, sustav ide odlično i ispunjava ili nadmašuje sva očekivanja tamo gdje se najviše računa: prodaja. To ne znači da je konzola bez svojih nedostataka ili da nema područja koja bi se trebala poboljšati ako Nintendo želi biti u korak sa svoja dva glavna konkurenta - PlayStation 4 i Xbox One - kao igračke trendove općenito. Od arhaičnih i nejasnih internetskih značajki do raznih problema s hardverom i dodacima, Nintendo je definitivno donio puno zbunjujućih odluka s Switchom koje tvrtka zaista treba pomnije pogledati.

Na ovaj popis ne bi trebalo gledati kao na uklanjanje doista sjajnog Switch-a ili nesumnjivo ikoničnog Nintenda općenito - radije, to je poziv za Nintendo da izgladi neke od ovih problema kako bi sjajni sustav učinio još boljim. Ništa nikada nije savršeno - igračke konzole uključene.

Ako vam to ne pomogne, evo 20 stvari koje nemaju smisla oko Nintendo sklopke.

20 Internetske značajke i dalje su iza vremena

Da budemo fer, Nintendo je prošao dug put s implementacijom mrežne funkcionalnosti u svoje igre i konzole. Nažalost, nije ni približno dovoljno daleko, jer ostaje iza konkurencije, kao i nastaviti raditi stvari s mrežom koje nemaju smisla.

Prvo i osnovno je da je daljnja upotreba prijateljskih kodova odvratna, čak i ako su to u plemenite svrhe. Međutim, prisiljavanje igrača da koriste pametnu aplikaciju za glasovni chat nije opravdano. Bizarne stvari izbora za neke od igara - kao što je Splatoon 2, samo ima dvije karte koje se dnevno mogu igrati na mreži - i dalje čine kako se čini da je tvrtka i dalje krila cijelu ovu stvar na internetu. Što se tiče Switch's eShopa, dobro, o tome ćemo se pozabaviti kasnije.

19 Učitavanje vremena

Kad se Nintendo odlučio prkosno držati spremnika za Nintendo 64, pokazalo se da je dugoročno loš potez jer su ograničenja i visoki troškovi formata poslali puno programera koji su pokrenuli PlayStation. Međusobni uložak nije bez svojih prednosti, a jedna od glavnih je nedostatak vremena učitavanja. Barem, to bi trebala biti jedna od sjajnih stvari o spremnicima.

Očigledno da patroni s zamjenama nisu dobili taj napomenu. Vremena učitavanja na sklopci su dugačka i učestala kao i bilo koji sustav temeljen na disku. Sada se ne pretvaramo da poznajemo tehnologiju koja stoji iza svega i možda postoji sasvim valjan razlog zašto se igre Switch još uvijek trebaju učitati, ali ono što bi moglo biti veliko prodajno mjesto u odnosu na PS4 i XB1 ne postoji, a to je sramota.

18 Nema Netflixa

Ovih dana gotovo svaki uređaj koji se povezuje na internet može pokrenuti Netflix. Trenutno postoje doslovni hladnjaci na kojima možete gledati Netflix. Činjenica da Switch još uvijek ne samo da nema aplikaciju Netflix, već Nintendo mora čak potvrditi da netko dolazi, zbunjujuće je.

U početku je Nintendo smanjio multimedijske mogućnosti Switch-a i usredotočio se na igre, što je respektabilno. Od tada, Hulu i YouTube dodani su uređaju, tako da je jasno da je otišao kroz prozor. Zašto je Netflix još uvijek odsutan misterija je, posebno kada bi bilo prilično cool moći gledati Castlevania na uređaju kojeg je napravila tvrtka koja je bila dom igre koju je serija do sada izravno temeljila.

17 Službeni dok se tableta može ogrebati

Otkad postoje igraće konzole sa vlastitim ugrađenim ekranima, tako i prijetnja da će se ovi zasloni ostrugati. S obzirom na to da je jedino što treba učiniti na grebenom zaslonu sustava igre, skupi popravci ili zamjena cijele stvari, najbolje je proći sve potrebne mjere opreza kako se to ne bi dogodilo.

Dobijanje zaslona zaštitnika za svoj Switch trebalo bi biti neznatno. Međutim, ono što ne bi trebalo biti ništa drugo, jest da vam je potreban zaštitni ekran za zaštitu doslovno od samog sebe. Nesretni nedostatak dizajna u pristaništu doveo je do toga da su se brojni zasloni tablet-uređaja Switches izgrešili jednostavnim činom umetanja i uklanjanja.

16 Proizvođač Mii je zakopan u izbornicima

Jedna od najizdržljivijih ostavština Wii-a bio je Miis; male karikature crtanih filmova koje bi igrači mogli napraviti od sebe ili onoga što su željeli, a koji se koristi i kao avatar iz sistemskog izbornika, kao i za igranje likova u raznim igrama. Toliko popularni pokazali su se Miisi da su ih tada prebacili i u Wii U i 3DS, samo da bi naizgled bili napušteni zbog Switch-a.

Samo što nisu bili! Miis su živi i zdravi na Switchu i mogu se još uvijek koristiti u određenim igrama. Ne možete se kriviti za to što niste znali, jer to nije široko reklamirana značajka i zahtijeva kopanje po različitim izbornicima sustava da biste čak pronašli mjesto na kojem ih možete napraviti. Zašto ih uključiti, ali ih onda sakriti?

15 Radosti se ne moraju automatski isključiti

Život baterije relativno je nova briga za igrače konzole kao cjeline, jer bežični kontroleri nisu postali uobičajeni sve do generacije Wii / Xbox 360 / PS3. Jedna od stvari koje su sva tri tadašnja proizvođača konzola shvatila je da bi trebali imati značajku ugrađenu u svoje bežične kontrolere zbog kojih se oni automatski isključuju nakon razdoblja neaktivnosti, tako da kontroleri koji se ne koriste ne sjede tamo gube moć.

Nintendo je očito zaboravio na sve ovo sa Switchom, jer jednom kada je Joy-con uparen za sesiju igre, on ostaje ostatak vremena kada se Switch uključuje, čak i ako se kontroler više ne koristi aktivno, To je neugodna čudnost zbog koje trebamo punjenje svojih kontrolora češće obavljati nego što bismo inače trebali.

14 1 2 Prekidač nije besplatan paket

Da budemo pošteni, konzole koje dolaze u paketu sa besplatnim igrama od prvog dana više nisu standard - ali to je bila tradicija da je Nintendo ostao živ sa Wii-om i barem cjenovnijom verzijom Wii U. Činilo se kao da bi ponovno se dogoditi sa Switchom kada smo prvi put uhvatili vjetar od 1 2 Switch.

Čini se da se Switch 2 slijedi u tradiciji Wii sporta i NintendoLand-a, jer je to jednostavna kolekcija minigames dizajnirana da pokaže značajke sustava i u tu se svrhu baca besplatno. Ipak, stvari nisu ispale, a Switch je stigao sa nula igara, a 1 2 Switch se prodavao odvojeno i to za punu cijenu.

13 sjajnih propusta u NES igri

Plaćena internetska usluga Switch-a, posebno NES igara koje s uslugom dolaze "besplatno", bila je jedna od najpopularnijih tema u video igrama od njezina pokretanja prošle jeseni. Neki kažu da NES igre nisu dovoljno dobar bonus u usporedbi s onim koje se nude uz Xbox Live Gold i PlayStation Plus, dok drugi ističu da je pristup desecima NES igara - neki s on-line igranjem - za 19,99 USD godišnje je krađa.

Čak i ako padnete na pozitivnu stranu stvari, teško je poreći da u NES-ovoj liniji nedostaju neki stvarno očigledni teški udarci. Nijedan sastav neće svima ugoditi, no teško je opravdati biti nekoliko mjeseci i još uvijek nema naslova bez naslova kao Super Mario Bros. 2, Castlevania ili Mega Man 2.

12 To nije regija - ali za to morate raditi

U jednom trenutku bilo je gotovo nečuveno da bi igraća konzola bila bez regije (što znači da može igrati videoigre objavljene u više država). Ovih je dana to puno češće, a Switch je čak preskočio taj pojas, što je za Nintendo iznenađujući potez, jer je povijesno odustao od takvih stvari.

Međutim, mogućnost Switch-a da igra japanske i sjevernoameričke igre ne dolazi bez kompromisa. Morate ući u izbornik Switch i promijeniti regiju u Japan, koja vam tada omogućuje igranje japanskih igara i pristup japanskom eShopu - ali ona čini sve ostalo i japanskim, uključujući i vaš feed vijesti.

11 luka igara s pet godina

Post-SNES, Nintendo se neprestano borio da dobije snažnu, dosljednu podršku treće strane za svoje konzole. Svaka Nintendo konzola od N64 nadalje bila je idealnija kao "druga konzola". onu koju uglavnom morate samo igrati igrice napravljene u Nintendo, dok imate drugu konzolu za igranje svih velikih multiplatformskih igara koje Nintendo ne dobije.

Čini se da se stvari na tom prednjem dijelu s Switch-om pomalo poboljšavaju, ali puno njegovog trećeg izlaza bio je Nintendo koji igra nadoknađivanje za sve multiplatformne igre koje Wii U nije dobio. To bi bilo u redu, osim da se Switch verzije tih igara pokrenu po punoj cijeni i ostanu tako neko vrijeme, što ne izgleda sjajno pored PS4 i XB1 kolega koji sjede kraj njih na policama trgovina za manje od upola te cijene zbog starosti.

10 Nema Ethernet priključka

Istina je da je bežični internet mnogo bolji nego što je nekad bio, do te mjere da je većinom pouzdan za mrežne igre. Ipak, ne možete zamijeniti snagu i pouzdanost tvrde internetske veze, a to će uvijek biti preferirana metoda igranja igara na mreži za većinu hardcore igrača.

Kod preklopnika ta opcija ne postoji bez skupog dodatka koji nije napravljen od Nintendoa jer u sustavu nema Ethernet priključaka. Jedini način za internetski tvrdi prijenos jest dodatna oprema treće strane koja omogućuje povezivanje putem USB priključka. To je teško idealno za sustav koji trenutno pokušava navesti ljude da igraju njegovu najnoviju, hiper brzu borbenu igru ​​na mreži, što zahtijeva vezu bez zaostajanja.

9 Dijeljenje snimaka zaslona bespotrebno je naporno

Nintendo je učinio iznenađujuće progresivan potez s Switchom uključivanjem gumba za snimanje točno tamo na Joy-con, omogućujući igračima da snimaju snimke zaslona i snimaju igraće video snimke pritiskom na gumb. Budući da možete povezati Twitter i Facebook račun sa svojim Switchom, moći ćete dijeliti te snimke zaslona izravno na vašu platformu društvenih medija po vašem izboru.

Međutim, to i nije baš tako jednostavno. Čak i nakon što ste već prošli kroz korake za povezivanje računa društvenih medija sa svojim Switchom, postupak njihove stvarne razmjene i dalje zahtijeva previše klikova kroz previše izbornika. Bilo bi lijepo kada bi Nintendo mogao malo više pojednostaviti postupak. Također trenutno podržava i Twitter i Facebook; ne Instagram, Tumblr, Snapchat i dr.

8 Ne komunicira s 3DS-om

Osim ako ste se igrali samo posljednje desetljeće ili tako nešto, ili ste jednostavno potpuno presavili cijelu eru GameCube-a, bez sumnje se sjećate neuspjelih pokušaja Nintendo-a da ostvare "povezivanje". Bila je to dovoljno lijepa ideja - moći povezati Game Boy Advance s GameCubeom kako bi se dijelili podaci, pa čak i igrali igre za više igrača-- ali to je također zahtijevalo skupe dodatke i čitav nered zbog kojih to nije vrijedno problema.

Sada kada je sve bežično, Nintendo bi trebao oživjeti tu ideju s Switch i 3DS. Nažalost, čini se da dva sustava međusobno ne mogu komunicirati ni na koji način. Čak se i PS4 i Vita mogu povezati, a mnogo manje ljudi ima Vitas nego 3DS.

7 Sadrži web preglednik kojem se ne može pristupiti

Ideja o korištenju igraće konzole kao web preglednika izgubila je puno novosti, posebno s prevladavanjem pametnih telefona. Međutim, to je još jedna od onih stvari za koje se očekuje da će jedna konzola moći raditi, a s obzirom na to da se Switch također ponaša kao tablet, bilo bi prilično u redu da biste ga mogli koristiti za pregledavanje weba na ići.

Ono što možda najviše frustrira oko nemogućnosti Switcha da vam dozvoli surfanje Internetom je to što je u njega ugrađen web preglednik - to je ono što vam omogućuje da pristupite Facebooku. Poznavanje funkcionalnosti već je tu, ali je samo zaključano i korisno je samo za određene namjenske funkcije.

6 Omogućuje vam ponovno i ponovno potvrđivanje vaših kontrolera

"Pritisnite L + R na regulatoru." To je poruka koju korisnici Switch-a vjerojatno vide više nego ijedni drugi jer se na zaslonu pojavljuje svaki put kad trebate upariti kontroler koji želite koristiti za igru ​​koju želite igrati. Čak i ako se već igrate, čini se da prekidač često "gubi" kontroler i mora od vas tražiti da ga iznova i iznova potvrđujete.

S obzirom na svestranost različitih shema kontrolera, sustav mora znati točno koju konfiguraciju koristite i provjeriti kad nešto promijenite ili kada se pridruži još igrača. Međutim, čini se da bi na taj način trebalo učiniti više nego što je potrebno, i mnoge igre bez bojaznog ekrana za potvrđivanje kontrolera bez ikakvog razloga prekinule su zaslon za potvrdu kontrolera.

5 $ 80 po dodatnom pristaništu je nevjerojatno

Nintendo je od samog početka prodavao Switch kao "hibridnu konzolu" koja je i kućni i ručni sustav sjedinjena u jedan. Mnogo je napravljeno od prenosivosti Switch i kako je lako prenijeti sustav s jednog mjesta na drugo. Mnogi su imali vizije kako bi mogli imati pristaništa na različitim mjestima - vlastiti dom, rođakov dom, posao, bilo što drugo - i samo odnesu tablet s jednog mjesta na drugo i moći će ga puniti i igrati ga bilo gdje dogodilo se.

Sve su se te nade raspale kad je objavljeno da samostalni Switch dokovi prodaju na malo od 79,99 USD u američkim Osamdeset dolara ili nisu točno takva cijena koja poziva čak i drugi pristanište, a kamoli višestruko.

4 Splatoon 2 Bacio je loptu na obećanje igranja u sustavu

Jedna klasična igračka tradicija kojom je Nintendo nastavio nositi baklje uprkos tome što su je gotovo svi ostali napustili je kauč za više igrača - to jest igranje igara s prijateljima u istoj sobi, a ne samo preko interneta. Čini se da su rane prikolice za Switch potvrdile da se to neće promijeniti s najnovijom Nintendovom konzolom.

Problem je u tome što su sve to bacili kroz prozor s prvom velikom ekskluzivnom multiplayer igrom, Splatoon 2. Nastavak pucanja tintom ima doslovno nula izvanmrežnih multiplayer moda koje se mogu igrati s jednim prekidačem. Jedini način igranja Splatoon 2 s ljudima u istoj sobi je višestruki prekidači, koji izdaju čitav duh sustava, kao i Nintendovo naslijeđe s lokalnim multiplayer strijelcima poput GoldenEye i Perfect Dark.

3 32 GB zadane memorije je neprihvatljivo

Najjeftinija trenutna gen konzola koju ćete ovih dana vjerojatno pronaći potpuno novo je Xbox One S, koja lebdi blizu oznake od 200 dolara, uključuje Minecraft, a dolazi s 1 TB prostora na tvrdom disku. Za usporedbu, koliko memorije ulazi u sklopku Switch out of the box? 32GB.

Da, shvatamo da je sam Switch prilično mali i nema mjesta za tvrdi disk od 1 TB, ali 32Gb memorije za današnji sustav je neoprostivo. Nintendo je lako mogao baciti MicroSD karticu unutra da malo napusti stvari, umjesto da računa samo da ćemo je dobiti. Kako sada stoji, postoje Switch igre poput LA Noire koje zahtijevaju instalaciju od 14 GB-- što trenutno zauzima gotovo polovinu ukupnog dostupnog prostora na vašem cijelom sustavu.

2 Zahtijeva dodatnu kupnju da biste dobili D-pad

Vraćajući se natrag u dane linije Game & Watch, Nintendov ikonični "križni" d-pad standard bio je standard po kojem su procijenjene sve ostale metode unosa digitalne kontrole. Zapravo, Nintendo čak ima patent na to, zbog čega Xbox i PlayStation kontroleri uvijek moraju biti malo kreativni sa svojim d-padsima, umjesto da izravno kopiraju Nintendov dizajn.

Pa, dodajte to na popis stvari koje je Nintendo neobjašnjivo napustio s Switchom, jer zadani kontroleri sustava - Joy-kontys - nemaju d-pad na njima. Iako je razumljivo, još uvijek ga je teško prihvatiti, a do sada je Nintendo tek napravio bežični Joy-Con koji ima d-pad. Ni prihvatljiva alternativa Pro Controller-a za dobivanje d-pad-a također nije prihvatljiva alternativa.

1 Napuštanje virtualne konzole

Nintendo nastavlja udvostručiti na Virtualnoj konzoli koja ne dolazi prekidač, tvrdeći da će retro igre koje će biti dostupne preko Switch Onlinea služiti toj funkciji u sustavu. Pa, ako Switch Online ne pokrene SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy i DS igre, on neće biti prikladna zamjena za digitalnu trgovinu koja će sadržavati sve te platforme i još mnogo toga.

Žalosno je što je Virtualna konzola na Wii-u i dalje najjača koju je Nintendo ikada imao - posebno sada kad se zauvijek isključuje. Uz mogućnost Switch-a da igra igrice u pokretu, želimo više nego ikad moći kupiti igre s desetljeća Nintendovih platformi, posebno GameCube, koji još uvijek mora biti prisutan na bilo kojem od eShopova.

---

Jeste li primijetili druge probleme s Nintendo Switch? Javite nam u komentarima!