20 apsolutnih najgorih Nintendo 64 igara, rangirano
20 apsolutnih najgorih Nintendo 64 igara, rangirano
Anonim

Objavljen u rujnu 1996., Nintendo 64 je bio posljednja Nintendo konzola koja je koristila patrone sve dok Switch nije izašao 2016. N64 je bila snažna konzola koja je imala mogućnosti za obradu grafike brže i bolje od bilo čega prije nje. Za programere koji su iskoristili ovu snagu rezultirale su sjajne igre. Kao Goldeneye 64, Blizanci Jet Force, F-Zero X, Blast Corps i Paper Mario.

Ali za svaku sjajnu igru, postoji mnogo groznih igara za Nintendo 64, a mnoge od njih dolaze kasnije u životu konzole. To bi moglo biti zbog činjenice da su kockasti igrači željeli iskoristiti popularnost N64-a za brzo prikupljanje gotovine. Kao što ćete vidjeti na ovom popisu, mnoge su igre licencirana svojstva. Igre su bile žurbane ili lijeno sastavljene, što je utjecalo na grafiku, kontrolu, dubinu igre, vrijednost reprodukcije i zvuk.

Na donjem popisu nalaze se igre različitih žanrova, koje pokazuju da nijedan programer, licenca ili izdavač nisu bili imuni na oslobađanje loše igre. Čak su i poznate tvrtke objavile podstandardne igre na koje je kritizirala igračka zajednica.

Dok čitate 20 apsolutnih IGRAČNIH Nintendo 64 igara, razmislite o onima koje ste sami igrali. Nadam se da sjećanje na te igre vraća nostalgiju za konzolom, a ne bijes koji ga je izazvala loša igra

20 rugrats: lov na čistač

Želeći iskoristiti popularnost TV emisije Nickelodeon, THQ je 1999. objavio Rugrats: Scavenger Hunt. Igra se usredotočuje na igrača koji kontrolira jednog od četiri različita lika (Lil, Phil, Chuckie ili Tommy) kroz tri različite društvene igre, Cilj je prikupiti predmete pretraživanjem odabrane ploče s igrama, a da pritom vaša razina energije ne dosegne nulu. U suprotnom, vaš lik je prisiljen malo drijemati.

Igra je monotona i uzbudljivo spora - mnogi zadaci zahtijevaju više od jednog zaokreta, poput premještanja iz sobe u sobu. Grafika je brže i blokadnija nego što bi trebala biti, čak i za Nintendo 64 igru, a dizajneri su likovima (posebno onima koji nisu igrači) jedva dali animacije. Tu je novi dijalog, a igra koristi originalne glasovne glumce iz predstave, tako da su to male svijetle točke.

Iskreno nepoštivanje zabavnog crtića, ova igra daje primjer kako uzeti smiješno i simpatično intelektualno vlasništvo i stvoriti nešto loše dizajnirano i izvedeno.

19 Ratnih bogova

Ratni bogovi primili su kritike u svojoj luci do N64 zbog sličnosti s Midwinom drugom, poznatijom borbenom igrom, Mortal Kombat. Luka iz arkadnog stroja s novčićima, War Gods pronašao je put Nintendo 64 u 1997. godini do manje od mlakih recenzija.

Poligonalni znakovi nisu bili tako oštri i glatki kao u drugim usporedivim igrama, poput Tekken 2, posebno tijekom kretanja. Igra se jako trudila iskoristiti snagu N64, ali nije uspjela kada ste zapravo igrali igru. Ako ste se uspjeli pomaknuti pored početnog izbornika za odabir lika, primijetili biste očitu povezanost između Mortal Kombata i Ratnih bogova u smislu dizajna likova i stila borbe. Neinspirirani likovi činili su se otkinuti od Mortal Kombata s dizajnom za rezanje kolačića, spojenim u igru, nespretno za igranje, i nije impresivno gledati.

18 Clayfighter 63 1/3

U nastojanju da parodiraju borbene igre s kraja 1990-ih i zabave se obaveznim dizajnerima "64" koji su smješteni u naslove igara za Nintendo 64, Interplay je 1997. objavio ClayFighter 63 1/3. Čitava serija koristi klamiranje i hvatanje zaustavljanja pokreta umjesto računalne animacije pružiti drugačiji osjećaj borbenoj igri.

Možda je metoda animacije dovela do toga da su mnogi igrači i recenzenti bili manje očarani grafikom i akcijom. Mnoge kombinacije likova izvedene su od igara koje parodiraju (na primjer Killer Instinct i Street Fighter), ali su predstavljene i izvedene na nespretan način. Unatoč tome, AI je bio nevjerojatno lak za pobijediti tako da nije bilo potrebe za svladavanjem kombinacija.

Originalni Clayfighter 63 1/3 je lako pronaći, ali ako ste kolekcionar videoigara, možete pokušati doći do Clayfighter-a: Scultptor's Cut, koji je bio izdanje samo za iznajmljivanje i sada donosi cijene premium kolekcionara.

17 Zvjezdica: Groznica svemirskog cirkusa

Starshot: Space Circus Fever odlikuje se jednom od rijetkih igara na Nintendo 64, koja se igra u 16: 9 širokom zaslonu. Ali to nije spasilo sve ostalo u vezi s igrom. Igrate kao Starshot, međuzvjezdani cirkuski izvođač za Space Circus, koji je nadmašen odvratnim Wolfgangom von Ravelom.

Ovaj 3D platformer je općenita vožnja gdje nailazite na neprijatelje, skačete okolo i izbjegavate zamke, ali važno je da platforma ima dobro kretanje kamere, glatku grafiku i neupadljive kontrole. Infogrami su koristili internu tehnologiju nazvanu "I3D" koja je istovremeno trebala pokretati oko 45 000-50 000 poligona i preko 10 animiranih likova bez usporavanja. No, brzina kadrova je toliko loša što trpi grafika, što zauzvrat uzrokuje neusklađivanje kontrola i kretanje fotoaparata sporo.

Ali igra je u širokom zaslonu, tako da više toga neće biti simpatično!

16 Zlatni nug 64

Golden Nugget vaša je tipična antologija za kazino igre. S Casino modom igrate bilo koju igru ​​poput Blackjacka, Crapsa, jednu od tri inačice pokera, Roulette, Mini-Bacccarat, Big Six Wheel (poput Roulette) i jednu od šest automata. Način turnira vam omogućuje da riješite misteriju kojom glumi Adam West. On je "izmišljeni borac za zločine."

Teško je zabrljati grafiku koja ne treba fantastične poligone ili oštre detalje, ali Golden Nugget 64 uspijeva stvoriti blagu kazino simulacijsku igru ​​koja vam postaje dosadna nakon nekog vremena.

Ako mislite da je druženje prijatelja na vegaskoj večeri bilo u kartama, razočarat ćete se: samo oko četvrtine igara je multiplayer. Ali ako nikada niste bili u kasinu Golden Nugget, to možete virtualno vidjeti jer je igra postavljena tamo.

15 Castlevania 64

Prva 3D igra iz serije Castlevania, Castlevania 64, sprečava Draculu da se vrati na vlast nakon što je stoljećima bila neaktivna. Možete glumiti ili siroče Carrie Fernandez, ili poznatog Reinhardta Schneidera, koji se još jednom vraća kako bi mazio bičem.

Nisu priče ili grafike donijele pad kvalitete u Castlevaniji 64. Ono što je igru ​​podjedinilo - i postavilo je na ovom popisu - jesu kamera i upravljački sustavi. Kamera često skače i njiše se oko lika u neprimjerenim trenucima, bez obzira koliko ga pokušavali usmjeriti. Smrt je često dolazila zbog toga, što je igrače frustriralo igrama u popularnoj seriji.

Godinu dana kasnije objavljena je Castlevania: Legacy of Darkness, koja je remake igre s boljom grafikom, više negativaca i različitim verzijama na različitim razinama.

14 Potraga 64

Quest 64 prva je igra uloga objavljena za Nintendo 64. To je igra za jednog igrača o Brajanu, koji je u potrazi za pronalaskom oca, koji je u potrazi da pronađe lopova koji je ukrao dragocjenu knjigu,

Iako je grafika bila impresivna, sve ostalo o igri donijelo je mnogo niskih rezultata recenzenata. Igra je bila previše osnovna: hodajte po gradovima, razgovarajte s različitim ljudima, učite što loše rade loše i porazite ih da biste dobili nagradu. Isperite i ponavljajte dok nemate sve potrebne amajlije za poraz finalnog šefa. Zagonetke su bile jednostavne i jednostavne, a istraživanje - koja je glavna u RPG-ovima - bilo je manjkavo. Questu 64 nedostajala je dubina da ga učini uspješnim.

Ali ako ste uživali u igri i imali Game Boy Color, mogli biste i igrati Quest: Brian's Journey i Quest: Fantasy Challenge kako biste poboljšali svoj Quest 64 svijet.

13 Rugrats u Parizu: Film

Još jedna igra Rugrats čini popis s Rugratsom u Parizu: Film. Temelji se na filmu iz Nickelodeona. Igrate kao jedan od šest znakova za dobivanje zlatnih karata da biste dobili Reptar kacigu za kontrolu Reptar Robota.

Za dječju igru ​​dovoljno je zagonetki i šarenih scena kako bi ih mogli zainteresirati. Ono što bi moglo frustrirati djecu i odrasle dovoljno hrabre da uskoče u igru ​​su stroge kontrole i nedosljedna kamera. Grafika često ima problema s isjecanjem na verziji Nintendo 64, a likovi se ponekad pojavljuju kao da se kreću melasom.

Ako ste ikad igrali igru, nešto što treba napomenuti je zabavni park u kojem se igra odvija, osim likova nije lidan nitko drugi, što čini vrlo jezivo iskustvo.

12 Elmovo putovanje brojevima

U Elmovom broju putovanja putujete kroz tri područja skupljajući brojeve kako biste riješili matematičke probleme koje vam je dao domaćin tog područja. Zbog teme su djeca nesumnjivo voljela igru: u njoj su Elmo, Grof, Cookie Monster i Ernie. Osim toga, započinjete u ulici Sezam!

Dva najveća nedostatka igre su upotreba kontrolera i dugovječnost igre. Kontroler Nintendo 64 očito nije bio dizajniran za sitne ruke. Možda će trebati nekoliko pokušaja da vaše dijete ili dijete uguše kontrole, ali do tada, njihova pažnja za igru ​​možda je nestala. Za roditelje, plaćanje od 50 do 60 dolara očekuje očekivanje dugotrajnog igranja, ali kad se savladaju tri područja, u igri se više ništa ne može.

Zbog male vrijednosti ponavljanja ove igre i Elmove Letter Avanture, mnogi igrači i roditelji osjećali su da bi ih mogli spakirati zajedno.

11 Daikatana

Daikatana je pogodio popise najgorih Nintendo 64 igara i najvećih poprsja svih igara svih vremena. Ovaj prvi pucanj bio je u razvoju tri godine, odgađao ga je iznova i iznova do izlaska 2000. godine.

Do trenutka kada je Daikatana izdao druge igre - poput Quake 3: Arena i Unreal Tournament - koristile su bolju tehnologiju i grafiku i imale vrhunski gameplay. Osim mehanizma za igru ​​unatrag, većinu same igre mrzili su igrači prethodno uzbuđeni kako bi dobili još jednu igru ​​od Johna Romera (Wolfenstein 3-D, Commander Keen serija, Doom).

Imate ograničen broj ušteda koje možete koristiti i postoje bočne tipke koje kontrolira AI koji su više ometali nego bilo što drugo.

Ono što je moglo započeti pad ove igre bio je nalet E3 demo 1999. godine: ona je radila s vrtoglavih 12 sličica u sekundi.

10 Aero-mjerač

Objavljen 1998. godine, Aero Gauge često dolazi u usporedbi sa serijom Wipeout zbog futurističke trkaće teme. Ali glavna razlika - jedna jedina razlika - je u Aero Gaugeu, brodovi ne samo da lebde, već lete, tako da u zraku možete izvoditi trikove i trikove kako biste se izborili za prvo mjesto.

Ono što čini ovu lošu igru ​​na Nintendo 64 jest koliko nedostaje Aero Gaugeu. Postoje 4 pjesme, minimalan broj vozila za pokretanje i otključavanje i nema više igrača za više od dva igrača. Jednom kada savladate tajne rute svakog zapisa, nema što drugo učiniti osim stalno igrati protiv računala ili prijatelja.

U trenutku kad je igra izašla, 60 dolara trebalo je puno platiti za nešto ispod prosjeka.

9 Blues Blues 2000

Blues Brothers 2000 bila je igra mnogo odgađanja, nastala je dvije godine nakon objavljivanja istoimenog filma. Međutim, igra je izašla iste godine kada je film postavljen. U igri, započinjete u zatvoru kao Elwood. Morate sakupiti bend i otputovati kroz Chicago kako biste pobijedili negativce, nabavili Mac i nastupili na koncertu bendova dva dana.

Iako igra sadrži slučajne elemente zapleta zajedno kako bi napravili priču na temelju filma, monotoni gameplay je igrače isključio. Svaka razina čini da nađete 10 tipki, a ako ih ne pronađete sve do kraja razine, u potpunosti započinjete s tom razinom.

Ono što igru ​​usporava još više je susretanje s nekim tko vas uči plesnom pokretu, morate kopirati s kontrolerom i pamtiti ga tijekom igre. Ovo ne možete zaobići i nema razloga za ove „mini igre“.

Ljubitelji filma brzo će ukloniti ovaj uložak N64 za nešto bolje.

8 Powerpuff Girls: Kemijska X-trakcija

Ova igra ima neke od najnižih rezultata iz glavnih časopisa bilo koje Nintendo 64 igre. Game Informer je ocijenio 1,5 od 10, dok je IGN lagano porastao sa 2 od 10. U Chemical X-Traction napredujete kroz neprijatelje bacajući stvari na njih da biste osvojili najmanje 2 od 3 kruga. Ako vas ova igra podsjeća na Power Stone, bili biste u pravu.

Dizajneri su snimili crtić sličan 2D-u i gurnuo ga u 3D, a to je glavni neuspjeh ove igre. Postoje brojni grafički problemi, uključujući isjecanje i otkrivanje udara, a poligoni koji čine okruženje i likove su užasno zgusnuti i blokade, kao da je Chemical X-Traction prva 3D poligonalna igra ikad stvorena. Dodajte tome zaista usporen pokret i malene borbene prostore, a vi doživite katastrofu.

7 South Park Rally

Postoji mnogo trkačkih igara sličnih karticama za Nintendo 64, od kojih su većina - ako ne i sve - puno bolje od South Park Rallyja. Ako se želite susresti sa ikoničnim likovima iz emisije South Park kako se utrkujete u gradu i oko njega, onda je ova igra savršena za vas.

Kontrole su krajnje nepredvidive i labave, zbog čega ćete se češće rušiti i okretati kart. Nakon utrke ili dvije, glazba i citati iz showa postat će zamorni (iako su Matt Stone i Trey Parker doprinijeli nekoliko originalnih redaka) jer će se ponoviti jer igra ima ograničene citate.

South Park Rally siromašan je Mario Kart koji se previše trudi uvući i ležerne i krupne navijače South Park-a. Pogled na predstavu i poznate likove jednostavno nije dovoljno.

6 Mortal Kombat mitologije: Sub-nula

Odvajajući se od uobičajenih borbenih igara iz Midway Games-a, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero se fokusira isključivo na Sub-Zero dok pokušava locirati amulet. To je akcijski-avanturistički preduslov prvom Mortal Kombatu koji propada u mnogim aspektima.

N64 je morao koristiti fotografije za izrezane scene jer ograničeni prostor za spremanje uloška nije mogao sadržavati scene izravne akcije kao što je PlayStation mogao. Iako su kontrole slične drugim igrama Mortal Kombat-a, davanje Sub-Zero-ove vlastite igre zvučalo je dobro, ali izvršenje je IGN-u dalo razlog da ga naziva "najgorom Mortal Kombat igra svih vremena" u 2011. godini.

Hardcore Mortal Kombat igrači mogu uživati ​​u igri, ali to je uživanje kratkotrajno zbog groznog izgleda i neobične i zbunjujuće smrti. Midway je planirao dati ostalim likovima svoju priču, ali na temelju negativnih kritika otkazali su te planove.

5 Južni park: Kuhar Luv Shack

Druga franšiza osim Rugratsa da na toj listi imaju dvije unose je South Park. U Chev-ovom Luv Shack-u igrate kao Eric, Kyle, Stan ili Kenny i bodovate odgovore na pitanja i dovršavate mini-igre.

Brzo ćete shvatiti da pitanja dodiruju ne samo trivijalno znanje South Park, već i pop kulturu. Često pitanja trebaju nejasne odgovore koje nitko ne bi mogao znati. A ako krivo shvatite pitanje, nikad nećete znati pravi odgovor, ako sljedeći put ne pogodite ispravno ili ga ne potražite. Mini-igre izuzimaju konkurentnost iz igranja multiplayera i završavaju ih prebrzo da bismo ih cijenili.

Dvije karakteristike lošije od igranja jesu grafika i zvuk. Pozadina i animacija likova su manje izraženi, naizgled požurivani. Zvuk ne utječe na vašu ljubav prema kuharu ili dječacima, često preskačući ili stisnuti tako čvrsto da ne možete razabrati što je rečeno.

Jeste li znali da možete igrati solo? Još bolje, uvijek ćete pobijediti, čak i uz negativan rezultat.

4 spašavanje Power Rangers svjetla

Power Rangers Lightspeed Rescue je 3D akcijska igra u kojoj igrate kao Power Rangers boreći se s negativcima u beat-em-up atmosferi. Objavljene su četiri verzije za konzole, sve različite u pogledu igranja.

Nije bitno ako imaš voziti Power Ranger vozila ili se boriti velika čudovišta, u igri je grafika bila atavizam 1 -og generacija N64 igre. Ali ne na dobar način. Jasno je da Lightspeed Rescue nije koristio snagu Nintendo-a 64 jer su ostale igre istodobno izgledale daleko superiornije. Kontrole su bile pojednostavljene, koristeći samo dva gumba i bilo D-pad ili analogni držač. Unatoč tome, za kontrolu vozila ili karaktera bilo je potrebno strpljenje.

Igra se uključivala u vožnji ili lutanju po ponovno korištenim i dosadnim razinama i pucanju raketa na negativca. Igra se može lako pobijediti za nekoliko sati, što je dobro jer možete brzo prijeći na nešto bolje.

3 Carmageddon 64

Inspirisan filmom Death Race iz 1970-ih, Carmageddon je trkačka igra u kojoj trke dovršavate u roku. Možete dobiti više vremena oštećivanjem drugih automobila ili pretrčavanjem ljudi.

Ono što je Carmageddon učinilo sjajnom igrom s prethodnim izdanjima potpuno je nestalo od N64 verzije. Umjesto pješaka, igra sada ima zombije koji će pregaziti. Zanimljivo je zašto se igra koja je dobila "M" ocjenu nije držala onoga što ju je učinilo uspješnom: eksplodiranjem ljudi, letećim udovima i prskanjem krvi. Grafika i zvuk žurili su u ovaj port - gotovo kao da je kodiran za Sega CD - i pruža depresivan dodatak seriji Carmageddon.

Neki recenzenti smatraju Carmageddon 64 još gorim od Supermana 64, koji je također objavila ista tvrtka, Titus Software. A vjerojatno jedan Nintendo želi da zaboravite na njega.

2 Batman dalje: Povratak džokera

Ako vam se svidjela Final Fight, možda će vam se svidjeti Batman Beyond: Povratak Jokerovog stila igre. Ali to je sve u čemu ćete uživati. Igrate kao Terry McGinnis i partnerite sa starijim Bruceom Wayneom kako biste postali novi Batman.

Povratak Jokera još je jedan pokušaj da tvrtka koristi dobru, popularnu licencu, stvori pristojan plan na papiru, ali izvrši ga strašno. Grafika sliči nečemu na Super NES i nema detalja, a pozadine se neprestano ponavljaju. A ono što čini Batmana koji jest - tehnologiju, uporabu oružja, eksplozivnu snagu - gubi na ovoj igri. Možete udarati i udarati, a ako vam se dogodi da to brzo napravite dva ili tri puta, smatralo se to "kombinacijom".

Čak ni Batmanovi obožavatelji neće uživati ​​u ovoj igri. Bilo bi vam bolje igrati Final Fight na Sega CD-u.

1 Superman 64

Kada pitate igrača N64 koja je bila lošija igra na konzoli, Superman 64 neizbježno je univerzalni odgovor. Ova igra uživa u rezultatima od 1 do 5 (od 10) od mnogih recenzenata. Čak je i Nintendo Power (zloglasan po davanju viših rezultata od ostalih časopisa za pregled igara i web mjesta za Nintendo igre) dao 4,7 od 10.

Sve o Supermanu 64 je grozno. Grafički problemi uključuju puno propusta, strašno otkrivanje pogotka i užasnu brzinu kadrova. Programer je također koristio pozadinsku maglu kako bi sakrio nesposobno kodiranje moći N64 za glatko crtanje u pozadinskim detaljima. Za pokretanje akcija bilo je potrebno pritisnuti gumbe više od jedanput, a osnovna igra uključivala je dovršavanje zadataka i zagonetki bez dubine ili ponovne vrijednosti.

Izgovori su bili silni negativni odgovori igre, od Warner Bros. i DC Comicsa koji su ograničavali ono što Titus može učiniti u igri, do igrača koji su se u velikoj mjeri oslanjali na kritike prije izlaska. Ipak, to ne opravdava da bi igra u razvoju za dvije godine trebala biti ovako loša po izlasku.

---

Koje ste igre igrali na ovom popisu? Koje igre smatrate da nedostaju? Javite nam u komentarima!