16 pogrešaka koje ste u potpunosti propustili u Pixar filmovima
16 pogrešaka koje ste u potpunosti propustili u Pixar filmovima
Anonim

Pixar Animation Studios (ili ukratko Pixar) ime je sinonim za kinematografsku izvrsnost. S prvim korakom u filmove izašli su na vrata stvarajući povijest stvarajući prvi cjelovečernji računalni animirani igrani film (Priča o igračkama). Od tada se njihovi filmovi redovito susreću s općim pohvalama i od publike i od kritike. Bez Pixara, krajolik digitalno animiranih filmova bio bi neprepoznatljiv i svijet zasigurno ne bi imao mnoštvo kvalitetnih CGI filmova kakvih danas ima. Sa tehnološke i umjetničke perspektive, ostavština studija u industriji zauvijek je cementirana.

Za snimanje bilo koje vrste filma potrebna je nevjerojatna količina posla, ali često ona blijedi u odnosu na količinu vremena i truda potrebnog za stvaranje digitalno animiranog filma. U ranim danima Pixara ovo je djelo bilo još više složeno s činjenicom da su se bavili neprovjerenom tehnologijom i riskirali ogromno, stvarajući filmove koji su bili prvi takve vrste. Na svu sreću, ovaj naporan posao isplati se i u blagajnama i u pohvalnim recenzijama.

Unatoč pažnji i pažnji koju ulažu u Pixar-ovu proizvodnju, pogreške dospijevaju u konačni proizvod. Obično su to jednostavne pogreške u uređivanju koje se pojavljuju u svakom filmu (primjerice, suptilno se nalaze na različitim mjestima u svakom snimku). Međutim, postoje i drugi gafovi zbog kojih se jedno pita "kako to nitko nije uhvatio?".

Evo 16 pogrešaka koje pušu na umu u potpunosti ste nestali u Pixar filmovima.

16 Priča o igračkama 2 - U stvari ste predškolska igračka

U Priči o igračkama 2, gospodin Potato Head kaže "Nismo igračke za predškolsku nastavu … možemo čitati" kada igračke stignu do Al-ovog Toy Barn-a, a Slinky prijavi grupi da je lokacija zatvorena. Postoji samo jedan problem s onim što gospodin Mr. Potato Head kaže, on je zapravo igračka za predškolski odgoj.

U prvom filmu iz serije prilagodljivi igrački krumpir spominje da dolazi iz tvrtke koja se zove Playskool. Brza pretraga tvrtke otkriće da su im glavni fokus igračke za dojenčad i djecu predškolske dobi.

Povlačenje gospodina Potato Head-a pomalo je prikladno kada razmislite kakav je zapravo prosječni mališan. Većina djece koja se često žele činiti starijima, a čitanje je uobičajena prekretnica na koju se pozivaju kako bi dokazali da više nisu dijete.

15 Pronalaženje Nemo - Marlin bi trebala biti Marlena

Izvedba Alberta Brooksa u Pronađi Nemo kao otac titularnog lika jedan je od najboljih dijelova podvodne avanture. Ali da se Pixar pridržavao pravilne biologije klaunova, Brooks ne bi imao priliku izraziti zabrinutog oca.

U stvarnosti, klaunovi su hermafroditični, s tim da većina prolazi kroz muška i ženska stanja u jednom trenutku svog života. Svi se oni rađaju muško, ali neki postaju ženski kad sazriju kako bi se mogli razmnožavati. Kad Marlinova supruga bude ubijena na sceni koja je otvorila, trebao je promijeniti spol kako bi postao ženska klaunova.

Dinamika oca i sina možda je dodala dodatni sloj u pronalaženju Nemove priče, ali ona je također razbila suspenziju nevjere za mnoge filmaše klaunova.

14 Monster University - Koliko dugo se Jake i Sully poznaju?

Predgovor jednog od najslavnijih Pixar-ovih filmova, Monster Univeristy detaljno opisuje početak odnosa Victora Sullivana i Mikea Wazowskog. To je jedan od samo nekoliko filmova studija koji nije nominiran za nagradu akademije. Možda se čitava priča temelji na groznoj grešci u kontinuitetu.

U Čudovištima. Inc Sullivan svom najboljem prijatelju spominje da je ljubomoran na njegov izgled još od četvrtog razreda, no njegov je predgovor stvar prvog trenutka kada se dvojica prijatelja upoznaju. Kako je Mike mogao tako dugo zavidjeti ako se njih dvoje ne poznaju do fakulteta?

Oštećenje ne uništava snagu priče Sveučilišta Monster, ali uvijek će biti tamo zuriti u one koji to primijete, baš poput Mikeove divovske očne jabučice.

13 život buga - muški komarac ne pije krv

Život jednog buga drugi je u naizgled neraskidivom nizu uspješnih filmova koje je ugledni animacijski studio proizveo. Poznat je i po tome što je prvi u potpunosti digitalno animirani film koji je objavljen na DVD-u. Ono za što nije poznat pravilno je prikazati komarce, svima omiljene insekte koji isisavaju krv.

Pred početak filma, Flik odlazi u bar i naleti na komaraca koji traži od barmena za doslovno krvavu mrvicu, samo jednu od mnogih pupova buba prikazanih u sceni. Komarci su očito muškarci, ali muški komarci (ili komarci) ne piju krv. To rade samo ženke, jer im daje potreban protein potreban za izradu jaja.

Pixar je mogao probiti zemlju prikazujući prvu pijanu antropomorfnu ženku komarca u povijesti kina da su samo malo više istražili gagu.

12 Monsters, Inc. - Randallovo ime na ljestvici

S Monsters, Inc. djeca su se mogla smijati i suosjećati s stvorenjima koja su redovnije bila povezana sa svojim najgorim strahovima i noćnim morama. Svi glavni likovi čine svoju životnu zastrašujuću djecu, čiji se vrisak koristi za napajanje svijeta u kojem žive. Ova svakodnevna rutina otkriva sljedeću pogrešku na ovom popisu.

Kad čudovišta obavljaju svoje zastrašujuće zadatke, količina energije koju svaki lik dobije iz dječjih vriskova talira se na tablici. Sva čudovišta na ploči spominju se svojim prezimenima, osim jednog. Iz nekog razloga, zlobnik Randall Boggs, naveden je jednostavno njegovim imenom.

Randallovo prezime spomenuto je u filmu, tako da se to može navesti samo kao nadzor filmaša.

11 Nevjerojatnosti - Violetina kosa

Nakon četrnaest godina i mnoštvo drugih visoko cijenjenih filmova o superherojima, The Incredibles i dalje stoji kao jedan od najboljih u žanru. Sposobnosti koje svaki lik posjeduje nisu toliko bitne za zaplet kao obiteljska dinamika, ali svejedno su lijep spektakl koji treba promatrati. Jedna snaga na koju se nikad ne govori, ali čini se da u filmu postoji, je i Violetina čarobna kosa.

Kroz film, kći gospodina Nevjerojatno i Elastigirl dio kose nekoliko puta mijenja mjesto. Njene moći sastoje se u stvaranju polja sile i pretvaranju u nevidljive, a ne u promjeni kose na ćud. Neki su nagađali da je naizgled nasumična promjena umjetnički izbor temeljen na kutovima kamere.

S izdavanjem The Incredibles 2 ovog lipnja, hoće li Pixar još uvijek napraviti istu pogrešku s Violetinom kosom?

10 automobila - munja McQueen ne može računati

Automobili su možda najstrašniji film ikad napravljen ako se previše razmišlja o posljedicama svog svemira. Kako taj svijet postoji? Jesu li ljudi nekada živjeli ovdje? Ako jesu, kako su izumrli? I kako je društvo automobila postalo toliko napredno ako se neki od njih jedva računaju?

Film započinje diskusijom Lightninga McQueena gdje kaže "jedan pobjednik, četrdeset dva gubitnika". Ubrzo nakon toga utrka počinje i na trkačkoj stazi nema četrdeset i tri automobila, već trideset šest.

Ako su sportaši u Svemiru automobila slični našim atletskim stereotipima, onda nije izvan mogućnosti da Lightning McQueen zaista ne zna računati. Međutim, očekuje se da pravi filmski animatori znaju izuzetno osnovnu matematiku.

9 WALL-E - Kompaktno smeće zauzima manje prostora

Sa svojim snažnim porukama o okolišu i konzumerizmu, WALL-E je bio jedan od prvih Pixar-ovih filmova čija je tema nadišla odnose s obitelji i voljenim osobama. Međutim, razvoj snažnog prijateljstva i dalje je temelj jezgre. Ono što nije središnje zaplet je realno razumijevanje zbijanja smeća.

Glavna funkcija titularnog robota čisti svijet od svoga smeća. Nekoliko scena prikazuje WALL-E kako skuplja smeće u svoje tijelo i puca iz komprimiranih kockica. Jedino je pitanje da su kocke jednake zapremine kao i labavi otpad. Nakon što se cijelo smeće zbije, trebalo bi biti puno manje, ali puno gušće nego što je bilo prije.

WALL-E je ujedno bio prvi studijski filmski studio u studiju, s tim pojedinostima više na fiktivnoj strani filma.

8 Gore - anahronske sirene

Otvaranje UP-a može donijeti vode čak i najgledanijem filmskom promatraču. Savršeno bilježi život prave ljubavi od prvog susreta do posljednjeg zbogom za samo oko sedam minuta. Nažalost, svatko tko ima povijesne spoznaje o sirenama hitne pomoći, možda bi im uranjanje urušio samo nekoliko minuta filma.

Kad se Carl i Ellie prvi put susreću u napuštenoj kući kao djeca, Carl na kraju slučajno slomi ruku. Hitna pomoć koja ga je uhvatila koristi električnu sirenu, ali to još nije bilo izmišljeno do trenutka postavljanja prizora. Budući da su bila djeca 1930-ih, kola hitne pomoći trebala su koristiti mehaničku sirenu, jer se električne nisu koristile sve do 1960-ih.

Nadamo se da su povjesničari sirene uspjeli zaviriti u neistinu i uživati ​​u ostatku filma.

7 Priča o igračkama 3 - Velika Britanija ne govori španjolsko

Na Božić 2013. godine obitelji u Velikoj Britaniji priuštile su prvom televizijskom prijenosu Priče o igračkama 3. Bez sumnje je to odličan film, ali neki su gledatelji propustili dio filma ako prethodno nisu poznavali španjolski jezik.

BBC1, mreža koja je emitirala treću avanturu Woodyja, Buzza i posade, zapostavljena je staviti titlove na ekran kada Buzz Lightyear govori španjolski. Iako nije značajan dio filma, sigurno je ostavio djecu i roditelje kako u čudu grebe po glavi.

Srećom da je BBC1 uhvatio grešku i da su naknadni prikazi filma uključili titlove. S druge strane, za boravak u Velikoj Britaniji koji tečno govori španjolski, nedostatak titlova samo ih je dodatno zarobio u svijetu filma.

6 hrabrih - putujuća hrana i odjeća

Brave je imao priličan udio kontroverze kada je prvi put stigao na veliki ekran, od optužbi da je Pixar potpuno rasprodan Disneyu čineći bajku do izmijenjenih razmjera koje su dobile lutke glavnog junaka. Međutim, sve su ove priče odvratile pažnju javnosti od stvarne zavjere koja stoji iza filma - putujućih korzeta i krumpira.

Hrabra priča smještena je u drevnu Škotsku tijekom desetog stoljeća. U jednom dijelu princeza Merida je odjevena u korzet, a u nekoliko scena likovi se mogu vidjeti kako blagovaju na krumpiru, a oba nisu bila nigdje u blizini Škotske do šesnaestog stoljeća.

Je li to nadzor filmaša ili se nešto kršno događa između krumpira i steznika? Definitivno bivši.

5 priča o igračkama - obrve gospodina Potato Heada

Od igračaka predstavljenih u dugometražnom debiju Pixara, Mr. Potato Head stoji među najizvočnijim. Omogućuje djetetovu kreativnost, ali istovremeno ostaje lako razumljiv koncept. Međutim, jedan aspekt njegova karaktera ostaje obavijen misterijom - obrve.

Kroz tri filma dogodili su se trenuci kada su svi prilozi lika ostavili njegovo plastično tijelo krumpira. Kad se to dogodi, gledatelji mogu jasno vidjeti rupe u koje se mogu umetnuti razni dijelovi. Jedino mjesto na kojem se rupe ne mogu vidjeti je mjesto na kojem će mu obrve otići.

To postavlja pitanje kako mogu ukloniti i ponovo spojiti obrve ako nema rupa? Toy Story 4 trenutno je predviđen za puštanje u 2019., tako da će možda publika tada imati odgovore, ali najvjerojatnije je to samo pogreška.

4 Pronalaženje Dory - divovska lignja se ne može osvijetliti

Iako nije najdraži studijski rad, Finding Dory ipak je uspio mahnito zabaviti publiku. Ne čini se dovoljno da se potpuno odvoji od prvog i istuče gotovo isto područje. Nažalost, za oceansko prebivalište, baš kao i njegov prethodnik, također nedostaje pozornosti točna morska biologija.

U filmu je uzbudljiv slijed potjere u kojem Dory, Marlin i Nemo progone divovske lignje. Šiljato stvorenje otkriva se triom kroz samoosvjetljenje. Prave divovske lignje to nisu u stanju.

Dok je prvi film upropašten zbog riba klauna, čini se da u njegovom nastavku također ne mogu uživati ​​divovske lignje zbog svog neznanja o realizmu. Može li neko morsko stvorenje više uživati ​​u tim filmovima?

3 automobila 2 - loši datumi

Automobili iz 2011. godine često se smatraju najslabijima filmova u studiju. No, s rodovnikom poput Pixar-ovog, najgore je i dalje prilično sjajno. Možda je to zato što joj nisu posvećeni isti pažnja prema detaljima i točnosti kao i ostali animirani filmovi, kao što će pokazati ovaj sljedeći gaff.

Tijekom završnih priloga prikazan je isječak iz novina koji otkriva da je jedan od likova, Mater, vitez u utorak 15. srpnja 2011. Nadam se da se Mater nije u utorak pojavio u kraljičinoj palači na ceremoniji, jer će mu biti četiri osobe dana ranije ili kasno četiri dana. 15. srpnja 2011. godine zapravo je bio petak.

Svijet automobila uvelike je različit od našeg, ali nema razloga sumnjati da koriste drugačiji kalendar ili broje dane u tjednu i drugačije.

2 Pronalaženje Nemo - Jelly Ribe nisu električne

Dva prethodna unosa zabilježila su nedostatak pozornosti koju je Pixar posvetio preciznoj biologiji riba. Nažalost za Meduze, oni također ne mogu uživati ​​u filmu a da ih ne muče nerealni prikazi njihovih vrsta.

Jedna scena u filmu pronalazi Dory i Marlin zarobljene u grozdu meduza. Dok pronađu svoj izlaz, dvije ribe gube svijest čim bježe. Svaki put kada vas zaglave, može se čuti zvuk zapaljenja kao da ih struju. Žlice meduza, u stvarnom životu, nisu ni najmanje bitne električne energije.

Pixar bi trebao biti oprezan prema vrstama koje su uznemirene. Klovnovi i lignje rijetko dolaze u neposrednu blizinu ljudi, ali Meduze stanuju u blizini plaža i mogle bi osvetiti ako ih ova nedorečenost dovoljno uznemiruje.

1 Priča o igračkama 2 - 3D videoigre na SNES-u?

Produkcija Toy Story 2 inspirativna je priča o ostvarenju nemogućeg. Pixar je film, od faze planiranja do završetka, napravio začudnih devet mjeseci, dok prosječnom digitalnom animiranom filmu potrebno je nekoliko godina pažljivog planiranja i rada na produkciji. To je najvjerojatnije razlog zašto su zasuli sitnim detaljima koje igraće konzole rade, a ne posjeduju 3D grafiku.

Film počinje s Rexom koji igra videoigru Buzz Lightyear. Kad na kraju ne uspije i kamera ga pokaže kako se uznemiruje, publika može vidjeti da glumi na SNES-ovom kontroleru. SNES nije mogao donijeti 3D grafiku, ali igra Rex se očito nalazi u 3D-u, a Buzz se kreće u trodimenzionalnom okruženju.

Budući da je film objavljen 1999., zašto Rex nije mogao igrati na N64 ili Play Stationu?

-

Postoje li druge pogreške pri puštanju uma u ovim filmovima? Javite nam ako komentari?