12 najgorih primjera CGI-a u velikim proračunskim filmovima
12 najgorih primjera CGI-a u velikim proračunskim filmovima
Anonim

Suradnja je sastavni dio filmske industrije. Sve što vidimo na ekranu prolazi kroz strogi postupak rezanja, uređivanja i - za velikobudžetne naočale - puno više. Uz sav taj novac za bacanje, pomislili biste da bi holivudski blockbusteri angažirali najbolje od najboljih kad im treba CGI.

Ipak, neke je specijalne efekte teško postići, čak i kad Hollywood na to baca kante novca.

Evo 12 najgorih primjera CGI-a u velikim proračunskim filmovima.

12 Saga sumraka: Svitanje - 2. dio (2012.) - Digitalna beba

Franšiza Sumrak zaradio je ukupno 3,3 milijarde dolara tijekom pet filmova, što samo po sebi trza, čak i ako je to iz svih pogrešnih razloga. Pa kad se zarola Zora - Drugi dio, film koji je postojao samo zbog transparentnog i nevjerojatno uspješnog prikupljanja novca, nadali biste se da je barem izgledao prilično dobro. I dogodilo se! Ili točnije, nije bilo loše, osim CGI demona koji se trebao pojaviti Renesmee.

Kako se to dogodilo, samo po sebi mora biti vrijedno značajke iza kulisa; jednostavno nema očitog opravdanja za višemilijunsku franšizu da ovako loše prikazuje bebu / mališana. Lice navodno najljepšeg djeteta na svijetu na kraju je izgledalo poput izreza PlayStationa s kraja devedesetih. Da stvar bude gora, čitave se scene grade oko ljudi koji prolaze oko ove bebe i izjavljuju kako je kerubinska i savršena, umjesto da je bace na lomaču zbog zločina da je loše zamaskiran mutant.

Razumijemo

sa pravim je bebama teško raditi, a ovo je bilo barem bolje od izvorne opcije lutke, koju je glumačka ekipa prozvala "Chuckesmee" nakon što su morali držati stvar. Ipak, nije kao da nikada prije nismo vidjeli bebu na ekranu. Sjećate se kako je Labyrinth koristio snagu filmskih tehnika iz 80-ih da bi nas natjerao da povjerujemo da je na ekranu stvarna beba? 30 godina kasnije, ovo ne bi trebao predstavljati problem.

11 Matrix Reloaded (2003) - Burly Brawl

Razni izvori slažu se da na svijetu odjednom postoji samo jedan Hugo Weaving, pa kad je The Matrix Reloaded morao prikazati agenta Smitha kako se množi u vojsku, morali su se koristiti različiti trikovi za simulaciju scena. Dvostruko tijelo, snimke fotoaparata, pametni podijeljeni zasloni

film ih ima sve. No, kad je došlo vrijeme za snimanje ikoničke borbe između Nea i Smith Army-a, odlučeno je da je gumeni CGI pravi put.

Borba započinje izravno, uglavnom se oslanjajući na žice i pametnu koreografiju; međutim, stvari se okreću nagore kad Neo uzme stup. Gotovo cijela borba od ovog trenutka nadalje pretvara se u vrlo očigledan CG jer likovi postaju crtane verzije sebe i cijela se stvar počinje pomalo osjećati kao šamar. Doduše, ovo što se događa na ekranu izuzetno je strašno - nećemo reći ne nadljudskom borilačkom vještaku koji će ugnjetavati gomilu zlih Hugoa Weavingsa metalnim motkom - ali prijelaz s ljudskog na digitalno kretanje pretjerano nervira

pogotovo kad je cijela prva polovica borbe odrađena tako dobro. Kad smo se počastili nekim od najboljih koreografskih borbi viđenih u američkoj kinematografiji, svi na ekranu koji se odjednom pretvore u lutke bobblehead na kraju ostanu nezaboravni na sve pogrešne načine.

10 Hobit: Bitka pet vojski (2014) - Efekti gužve

Trilogija Gospodar prstenova univerzalno je hvaljena jer je oživjela svijet Međuzemlja, koristeći kombinaciju praktičnih efekata i dobro postavljenog CGI-ja koji uspijevaju izdržati gotovo petnaest godina nakon objavljivanja filmova. Tada je uslijedila Hobbit trilogija i bilo je prilično jasno da od toga nismo dobili puno više.

Praktični učinci zahtijevaju ogroman napor, od nabave obrtnika do granatiranja novca za materijale, pa ima smisla da je Peter Jackson bio iscrpljen od prvog napora i da je želio da se stvari rade brže. Povrh svega, lik Smauga bio je hvaljen jer je sjajno oživljen u svoj svojoj kumberbatskoj slavi. Bitka pet vojski bila je, dakle, cijela tačka raspadnuta, što je možda bila nuspojava umjetnog produljenja priče. Bitka je bila teška za CGI, što je dovelo do horda nevjerojatno očiglednih digitalnih vojski, loše složenih kulisa i nedostatka uronjenosti na strani gledatelja kao rezultat.

Najdvojbeni među njima nesumnjivo je mnogo zloćudna (premda nekako urnebesna) scena Legolasa koji se graniči uz padanje kamenih stepenica kao što su to radili mnogi Super Mario Bros prije njega. Možda ćemo se moći smijati s njega dok je vozio niz stube na štitu pucajući lukom - tamo su se koristili barem praktični efekti za namjerno smiješno prikazivanje - ali promatranje dostojanstvenog vilenjačkog princa pretvorilo se u upadljiv, odskačući usporeni digitalni brojka je bila malo previše. A ovo je u filmu koji uključuje scene stravične smrti zajedno s lopovom u haljini.

9. svjetski rat Z (2013.) - Rubbery Zombies

Svjetski rat Z možda nije bio ono što su svi očekivali, ali i dalje stoji sam za sebe kao pristojan horor-triler s nekim od najbržih zombija ikad snimljenih ("zumbiji", kako su drugdje dobivali nazive) i taj prizor zbog kojeg žudite za ledeno hladnim Pepsijem, samo da biste ublažili stres spašavanja svijeta od nemrtve horde. Ili bliska mrtva horda.

Iako se galopirajući zombiji još uvijek predstavljaju kao strašna prijetnja, oni gube puno svog čimbenika zastrašivanja kad ih se animira u velikom broju, zbog svih previše disketiranih CGI-a. Čak i kratki prikazi filma nisu mogli a da ne pokažu zidove nadirućih neprijatelja koji se spotiču i uvlače se u gomilu kao da su napravljeni od plastelina. Budući da film uključuje poprilično takvih stvari, pomislili biste da bi neka realna ljudska fizika bila visoko na listi prioriteta. Umjesto toga, dobili smo vojsku za igru.

Prizor u kojem su se nagomilavali jedno na drugo, stvarajući tako zgrčenu ljudsku piramidu koja uspijeva probiti jeruzalemske zidine, gubi najveći dio svog utjecaja s koliko apsurdnim izgleda kad ih vidim kako teku kao voda i grade se na način da nijedna hrpa ljudskih tijela nikada ne bi mogla, osim ako sama gravitacija nije na slomu. Sasvim je moguće da je sav CGI novac potrošen na kolekciju marama Brada Pitta - što je u redu, jer on nosi vrlo lijepe šalove - ali kada na rukama imate zombi triler, neka misao mora ući u to da zombije zapravo učini užasnima.

8 čeljusti 3-D (1983) - Čeljusti

Franšiza Jaws ništa nije bez titularnog morskog psa - to je tu u imenu. Kombinacija tehnika korištena je za stvaranje morskog psa iz prvog filma, a najpoznatija je animatronska glava morskog psa. Za Jaws 3-D, morski pas dobio je CGI nadogradnju, što znači da je smanjen na kvalitetu Windows 98 čuvara zaslona.

Šokirano i sa strahopoštovanjem gledajte kako glumci sami reagiraju šokirano i strahopoštovanjem prema morskom psu koji kao da i nije prisutan na istom mjestu, a kamoli kako provlače kroz ekran i grickaju publiku. Kada je 2016. godina, a trodimenzionalni trik nikada nije uistinu uhvaćen, vjerojatno možete zamisliti što se dogodilo kad su pokušali od njega napraviti glavno središte filma 1983. Ideja je bila natjerati publiku da se osjeća dijelom terora koji Jaws instilije posjetiteljima plaže. Konačni rezultat bio je nešto što je publiku samo zbunilo zbog sve te strke. Ponekad su praktični učinci zaista put.

7 The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (2008) - CGI Armies

Možda se sjećate Mumije, arheološkog epa zbog kojeg je Hollywood nakratko povjerovao da su čudovišni filmovi dobra ideja. Dovoljno je dobro uspio zaraditi si nastavak, kreativnog naziva The Mummy Returns, koji je sadržavao 100% više Dwaynea Johnsona. Dok je nastavio uzimati vlastiti spinoff, serija se nastavila s Mumija: Grobnica zmajskog cara. Kao i kod većine nastavaka sa sve podužim podnaslovima, nije baš uspio zabilježiti nijansu izvornika.

Specijalni efekti ostavili su nešto za poželjeti, pogotovo jer je ovo bila 2008. i CGI vojske su napravljene mnogo, puno bolje od ove. U glavnoj sceni bitki Brendan Fraser i ljubavni interes spotiču se ne samo kroz lošu pozadinu zelenog ekrana već i zbog nesigurne vojske neumrlih koja je naizgled stvorena pomoću alata za klonove. Razne zvijeri u filmu ne potiču na puno reakcija, s jetijama i hidrama koje bi bile zastrašujuće kad bi se suočile s The Ocarina of Time, ali ovdje ne baš toliko.

Pa opet, neuspjeh filma u CG-u ne može se prestrogo procijeniti s obzirom na to kako je serija svoju reputaciju izgradila na otkačenim drevnim hijinkima. Jednom kad to shvatite, vjerojatno možete jednostavno prihvatiti da se Jet Li vozi kroz polje siromašnih CGI kostura i ne razmišljati previše o tome.

6 Hulk (2003) - The Hulk, Psi čudovišta

Prije filmskog svemira Marvel

bilo je nekih lažnih startova. Ang Leeov Hulk nije bio totalni gubitak, ali imao je slučajeva izuzetno iskrivljenog smjera i ponekog slabog CGI-a koji je možda pokazao da industrija jednostavno nije spremna animirati divovsko čudovište od zelenog bijesa.

Hulka ne može istinski predstaviti niti jedan običan čovjek, što znači da je za njegovo oživljavanje bila potrebna metrička tona CG. To nije uspjelo, barem ne što se tiče ljubitelja stripa. Unatoč nevjerojatnom trudu uloženom u njegovu kreaciju, Hulk je našao neobičnu zelenu nijansu s kožom gotovo besprijekornom i bez ikakvih tekstura. Međutim, možemo im oprostiti što je ovo bio prvi udarac u Nevjerojatnog Hulka, što uz superherojske zvižduke koji još uvijek nisu pogodili njihov korak.

Ono što je manje vrijedno oproštaja su CGI super-psi. Iako je bilo dovoljno loše što su uopće bili u filmu, nekako su na kraju izgledali poput odbačenih zlikovaca Rescue Rangersa, s crtano bizarnim crtama i užasno zastarjelim animacijama pokreta. Teško je ozbiljno shvatiti Hulkovu borbu za život i smrt kad ga ujede poremećeni mutavac pudlica koja se ne kreće poput bilo kojeg stvorenja na Zemlji.

5 Umri još jedan dan (2002) - Glacier Surfanje

Umri još jedan dan nije baš Bondov miljenik. 007 je tijekom karijere imao nekoliko neuspjeha, ali malo ih je nagnalo fanove na teorije da je cijela stvar bila halucinacija dodana drogama.

Film je prožet masivnim, akcijama ispunjenim scenografijama, što djelomično objašnjava zašto je proračun CGI-a bio tako nevjerojatno tanak. Krunski trenutak užasa dolazi kad Bond odlazi surfajući ledenjake i naizgled se cijeli svijet pretvara u užasan efekt zelenog zaslona. Rezultat nabrekne do krešenda s kojim se vizualni elementi ne podudaraju, a mnogi gledatelji ostaju škiljeviti u ekran dok se pitaju kako bi to mogao biti ozbiljan napor. Nedostaju efekti vode, dok je sam Bond nespretno postavljen nad postojeće snimke dok ne padne na vrlo očitu unutrašnjost.

Ostatak filma ne prolazi ništa bolje, s nevjerojatno očitim efektima zelenog zaslona i lošom fizikom pada (nismo čak ni spomenuli nevidljivi automobil). U seriji često hvaljenoj zbog nevjerojatnog vratolomstva, nije ni čudo što su osjetili potrebu za ponovnim pokretanjem. Rekviziti Pierceu Brosnanu, za kojeg možete reći da daje sve od sebe da proda cijelu stvar.

4 Van Helsing (2004.) - Vampiri s velikim ustima

Van Helsing, za razliku od mnogih filmova s ​​ovog popisa, zapravo je imao neke pristojne specijalne efekte tamo gdje je računao. Akcijske scene uglavnom su dobro tekle, a čudovišta nisu naišla na previše otrcana. Nažalost, oni u usporedbi s tim čine neuspjehe još gorim.

Redatelj je očito imao nekakvu opsesiju pokazivanjem zaista velikih usta, jer to postaje tekuća tema tijekom filma. Sami vampiri ne izgledaju loše, ali kad god moraju pokazati svoju agresiju, dobijemo čudan, gumeni dio CGI posla koji izgleda nekako kao da su im čeljusti proširene pomoću Microsoft Painta, a glave kao da pušu kao baloni smjestiti.

Helsingova transformacija vukodlaka također ostavlja nešto za poželjeti, jer mi vidimo njegovu kožu baš nekako

otpasti, kao da je riječ o nekoj vrsti ljudskog vukodlaka koje treba granatiranje. Šteta je, jer unatoč grubo izvedenoj transformaciji, vukodlak (i ​​kao što je spomenuto, puno drugih učinaka) je dobro izveden. Je li gluma u filmu na istom nivou, nešto je spornije. Ali hej, to je čudovišni film.

3 podrijetla X-Men: Wolverine (2009.) - Wolverine's Claws

Za seriju koja je morala animirati mnoštvo sve bizarnijih mutantnih moći, trilogija X-Men većinu je uspjela prilično dobro. Naravno, nekoliko zlatnih plamenova oko feniksa Jeana Greya bilo bi lijepo, ali ipak

ona scena mosta Golden Gate. Dovoljno je rekao.

To ono što se dogodilo u X-Men Origins: Wolverine čini još nesigurnijim, kao i solidnim argumentom za praktične učinke. Kad Logan ima koštane kandže, izgledaju sjajno. Zatim napredujemo do neslavne scene u kojoj on otkriva svoje metalne kandže, a efekti doslovno izgledaju desetljećima iza vremena. Točno ono što se dogodilo iza kulisa vjerojatno je vrijedno vlastite značajke, no vidjeti ih kako se trzajno odbijaju čini se gotovo kaznenim kad je došlo nakon trilogije u kojoj su kandže zapravo izgledale dobro. Da u filmu mislite o Wolverineu, oni bi posebnu pažnju posvetili kandžama

bili ste jako u krivu.

Također treba napomenuti neobični kibernetički klon Patricka Stewarta, koji se na kraju pojavljuje da pokupi djecu mutante i općenito uplaši stvarnu djecu u publici licem koje ne može sasvim sjesti na njegovu glavu. Još jednom, ovaj efekt odležavanja učinjen je i prije u The Last Standu, pa je točno zašto su išli s ovom puno lošijom opcijom potpuna misterija. Osim ako u tom slučaju niste vidjeli neke značajke iza kulisa

vjerojatno još uvijek misterij.

2 Fantastična četvorka (2015) - Puno stvari

Fantastična četvorka iz 2015. rastrgana je (figurativno) na komadiće, izmrznuta do smrti i općenito lambasirana do te mjere da gotovo da ne vrijedi truda. U svakom slučaju, evo još malo toga.

Kao i sve ostalo, i CGI u filmu na mnogim je područjima nedovršen. Utvrđivanje snimaka izgleda zrnato i samo napola gotovo, dok je Planet Zero u potpunosti zeleni zaslon i doista se prikazuje. Rekviziti timu za vizualne efekte ako su pokušavali učiniti da snimka za uspostavu zgrade Baxter izgleda kao da je snimljena iz crtića, ali to vjerojatno nije bio cilj.

Prekinute snimke također su očite, s digitalno umetnutim likovima jer nisu dostupni, loši efekti djeluju na njihove različite moći (posebno plamen Ljudske baklje ima naviku gašenja i ponovnog uključivanja između hitaca) i CG majmun koji vas čini volio da su upravo koristili pravu životinju. Možda pas. Slatki pas.

Posebno se spominje Reed Richards razvlačeći lice u masku; to je učinjeno prilično loše u verziji iz 2005., pomislili su da barem imaju opravdanje da je to bilo prije deset godina i da prizor nije trebao biti shvaćen ozbiljno. 2015. je godina u kojoj niti jedan stvarni glumački lik u akcijskom filmu uživo ne bi smio biti izopačen u digitalnu monstruoznost kakvu smo ovdje vidjeli. Vjerojatno su mogli postići bolji učinak koristeći stvarno, iskreno tijesto za igru.

Posebna izdanja Ratova zvijezda - Nepotrebne promjene

Ratovi zvijezda nastali su krajem 70-ih do ranih 80-ih. Već to bi ga moglo diskvalificirati iz većine kritika u pogledu CGI-ja, jer su mnogi njegovi učinci bili praktični, a sama industrija još je bila u tek započetoj fazi. Bilo je to zvjezdano postignuće i kao takvo ga se i danas pamti.

A onda je propalo. Nekako. Mnogo zlonamjerna posebna izdanja izazvala su bijesnu raspravu o tome je li George Lucas imao pravo vratiti se i promijeniti ono što se već činilo sasvim u redu

ali ne može se poreći da su mnoge njegove promjene bile na gore. Prizori su odjednom bili krcati dodacima CG koji nisu smjestili mjesto, ponekad blokirajući cijeli kadar i čineći ih nemogućim za podešavanje. Iako je bilo promjena koje su aplaudirane, činilo se da je mišljenje fandoma da se time popravlja nešto što nije slomljeno. Čak i kad je CG bio dobro izveden, bile su svjetlosne godine ispred svega što se događalo na ekranu i tako se uspio osjećati još izgubljenijima.

Posebno se napominje nova scena u kojoj se pojavljuje Jabba the Hutt iz Nove nade, tijekom koje Han uspijeva nekako plutati oko digitalne kreacije kad pređe iza, što je općenito poznato da Han Solo ne može učiniti. Druga je scena "Jedi Rocks", koja je kostimiranog pjevača u Jabbinoj palači zamijenila parom jezivih CGI gnusoba. Umjesto da bude samo privlačan pozadinski broj, gledatelj je podvrgnut tome što njih dvoje zauzimaju središnju pozornicu, paradiraju točno ispred kamere i općenito izgledaju potpuno neusklađeno sa doslovno svime ostalim u sceni.

Ali barem Boba Fett sada ima pravi glas. Zjapeća rupa parcele je popunjena.

-

I još primjera strašnih CGI-a koji smo propustili? Ostavite nam komentar!