Hoće li Uncharted Prequel Toma Hollanda biti prvi hit video filma?
Hoće li Uncharted Prequel Toma Hollanda biti prvi hit video filma?
Anonim

Sony Pictures već dugo pokušava ostvariti film Uncharted. Izvrsno uspješna serija video igara iz filma Naughty Dog čini se po mjeri prema kinematografskom prijenosu, s utjecajima Tomb Raidera i Indiane Jonesa ponosno nošenima na rukavu.

Međutim, otkako je 2008. projekt zamorio u razvojnom paklu, a film je kružilo više potencijalnih zvijezda i redatelja prije nego što je krenulo dalje. U jednom je trenutku David O. Russell (American Hustle) bio pridružen redatelju Marku Wahlbergu (Transformers: The Last Knight), a prošle je godine objavljeno da je Joe Carnahan angažiran da napiše novi nacrt filma. Potencijalni glumci Nathana Drakea bili su Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau i u osnovi svaki veći holivudski glumac po imenu Chris.

Ovog smo tjedna doznali da je zvijezda Spider-Man Homecominga Tom Holland pregovarao o igranju mladog Nathana Drakea u Uncharted prequelu, redatelja Shawna Levyja (Noć u muzeju), koji će biti inspiriran scenom povratka u Uncharted 3: Drake's Obmana, gdje Drake prvi put susreće svog mentora Victora “Sullyja” Sullivana. Ovo je glavna blagodat za Hollanda, koji se brzo nametnuo kao jedna od najsjajnijih zvijezda svog doba, zahvaljujući ulozi u krađi scena u Captain America: Civil War, kao i upečatljivom radu u indie filmovima poput The Lost City of Z i The Impossible (a da ne spominjemo njegovu rutinu ubojica Rihanna u Lip Sync Battle). Već je kući odnio nagradu BAFTA - o kojoj je glasala britanska javnost - i s potencijalno dvije velike franšize na svoje ime, lako bi mogao postati glavni igrač moći u Hollywoodu.Sigurno je u pravu za ulogu - šarmantan, upečatljiva fizička prisutnost i dovoljno glup. Naravno, još je prerano za poziv, a na putu mu stoje brojne prepreke.

Filmovi s video igrama nemaju veliku reputaciju. Iako je medij toliko utjecajan u modernoj pop kulturi, i bez obzira na neograničeni filmski potencijal, zahvaljujući radu tvrtki poput Nevaljalog psa, to je transfer koji se pokazao teškim, čak i za najbolje filmaše. Do sada se kritična i komercijalna reakcija na takve projekte kretala od pristojne (Lara Croft: Tomb Raider) do katastrofalne (Bloodrayne). Serija Resident Evil postigla je iznenađujuću dugovječnost, ali već je odavno odustala od toga da ostane vjerna izvornom materijalu (već je najavljeno ponovno pokretanje franšize), dok je Princ Perzije ozbiljno podbacio - a manje rečeno o Super Mario Bros. film, to bolje.

Često se čini da su studiji previše neodgovorni u pristupu materijalu, odlučujući divlje odstupiti od priča koje su obožavatelji toliko voljeli pokušavajući stvoriti nešto tradicionalnije kinematografsko. Kako drugačije objasniti da Super Mario Bros neobjašnjivo postaje pretrpan, ali krajnje smiješan dino-distopia ili Assassin's Creed koji troši previše vremena u pogonu Abstergo, umjesto u povijesnim postavkama u kojima su igre bile toliko vješte udišući život? Mnogi studiji posrću pretvarajući igre, suštinski participativno iskustvo, u koherentnu priču koju treba gledati, a ne igrati. Adaptacija Doom pokušala je gaziti obje vode tako što je imala scenu u kojoj su gledatelji imali pucnjavu u prvom licu poput igre, ali to nije nimalo impresioniralo.

Uncharted može uspjeti tamo gdje ti filmovi nisu uspjeli jer je priča već formatirana poput filma. To je iskustvo treće osobe sa čvrstim spletkama, dobro razvijenim likovima i nekim od najboljih tekstova u modernim video igrama. To je igra koja vuče korijene iz starih pustolovnih filmova, od Indiane Jonesa do Romancing the Stonea, i serijskih publikacija iz 1930-ih koje su utjecale na oboje. Adaptacija igre za film u teoriji bi za tim Uncharteda bila puno jednostavniji posao.

Odluka da film postane prequel potaknula je nekoliko obrva, ali predstavlja neke jedinstvene mogućnosti za studio i posadu. Naravno, postoji produženi rok trajanja moguće franšize, ako prvi film bude uspješan (dobit ćete puno više filmova kad je vaš vodeći čovjek u ranim 20-ima, umjesto višegodišnjih favorita Nathana Drakea poput Chrisa Pratta i Nathana Fillion), ali mlađi bi heroj publici pružio i nešto što toliko nismo vidjeli posljednjih godina. Tipični vodeći čovjek u Hollywoodu i dalje se najčešće nalazi u rasponu sredinom i krajem 30-ih godina, iako se zahvaljujući vječnim vodećim ljudima poput Toma Cruisea ta dob povećava. Priželjkivana demografska kategorija od 18 do 35 godina jedna je od holivudskih nagrada još uvijek iznad svih, ali broj vodećih glumaca u tom dobnom rasponu iznenađujuće je mali.

Mladi Nathan Drake predstavit će sve rjeđu priliku u blockbusterima za mlađahnu glavnu ulogu i onu vrstu porijekla koja je često prepuštena scenama povratnih reakcija u većini glavnih filmova. To bi također bilo lakše prodati potencijalnim gledateljima koji nisu igrali tu igru, jer bi se takva adaptacija mogla izravnije prodati kao dobar staromodni akcijsko-avanturistički film. Dolazeći sljedeće godine, svi također vidimo ponovno podizanje sustava Tomb Raider, koje prati nedavne igre u kojima je Lara Croft (koju će igrati oskarovka Alicia Vikander) mlada i po prvi puta uči umjetnost upada u grobnice.

Uncharted još nema datum izlaska ili pucanja, ali već su velike nade da ćemo možda vidjeti film o video igrama koji vrijedi pogledati i koji bi mogao oživjeti žanr "neustrašivog istraživača" za novu generaciju. Sony bi mogao predstavljati rizik da stavi toliko dionica u Holandiju - uostalom, njegova zvijezda raste, ali on nije A-Lister, a danas ni A-Listers nisu zajamčeni proizvođač pogodaka - već za jedno od desetljeća zvijezde za gledanje, ovo je neizmjerna prilika za njega i onu za koju ćemo zasigurno navijati.

SLJEDEĆE: TOM HOLLAND NEZAPISANO ZVIJEZDATI KAO MLADI NATHAN DRAKE