Zašto televizija nije uspjela dodirnuti tržište videoigara
Zašto televizija nije uspjela dodirnuti tržište videoigara
Anonim

Videoigre i televizija nikada se nisu dobro slagali, uglavnom zato što je najduže vrijeme bilo vrlo malo preklapanja između ljubitelja video igara i televizijskih povjerenika. Veći dio 21. stoljeća TV je svoju pozornost često usmjeravao samo na video igre u vijestima pitajući se jesu li video igre odgovorne za najnovije masovno pucanje ili na drugi način zbog kojih se moderna omladina ponaša neposlušno: imaju maloljetni seks, kradu automobili, stajanje na tuđim travnjacima itd.

Ovaj se tjedan BBC odlučio pozabaviti temom videoigara u dva programa - jedan u dokumentarnoj, a drugi u dokumentarnom filmu. The Gamechangers, temeljen na knjizi Davida Kushnera Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, biografski je dramski film koji treba ispričati priču o sukobu između Grand Theft Auto programera Rockstar Games i američkog odvjetnika i križara protiv video igara Jacka Thompsona, "Jesu li video igre zaista toliko loše?" najnovija je epizoda Horizonta, BBC-jeve dugogodišnje dokumentarne TV serije. Oboje su, predvidljivo, usredotočeni na pitanje čine li nasilne video igre ljude nasilnima.

Epizoda Horizon čini zanimljiv sat, unatoč tome što se temelji na vjekovnoj raspravi koja je, iskreno, izgledala kao da je svoj vrhunac dosegla prije nekoliko godina. Širok je pogled na znanstveno istraživanje koje okružuje i pozitivne i negativne učinke igranja videoigara, uključujući intervjue s psiholozima u kampu za video-igre-dobre i video-igre-loše i ispitivanje sadašnje i potencijalne budućnosti koristi za video igre u treningu i obrazovanju mozga.

Gamechangers je nešto sasvim drugo. Budžet je očito dopuštao samo dva dobro poznata glumca, tako da Daniel Radcliffe glumi Sama Housera, a Bill Paxton glumi Jacka Thompsona - obojica prilično sramotno promašena. Iako je smješten uglavnom u Sjedinjenim Državama, glumačka postava gotovo je u potpunosti britanska, pa stoga film sadrži zapanjujući niz klimavih pokušaja američkih akcenata. Također se može pohvaliti nekim trenucima koji jednostavno zbunjuju svakoga tko je i maglovito upoznat s razvojem igara. U jednoj sceni, Radcliffeov lik upućuje suosnivača Rockstara Jamieja Kinga (Joe Dempsie) da leti do Rockstara San Diego i kaže timu koji tamo radi da trebaju izgraditi novi motor za igre. U sljedećoj sceni ugrađen je motor igre. Očito je to jednostavno.

Rockstar je odbio sudjelovati u pisanju filma Jacked (autorska bilješka knjigu opisuje kao "narativnu publicistiku"), a za izradu The Gamechagera nitko u studiju za igre nije konzultiran. Zapravo, Rockstar je početkom ove godine podigao tužbu protiv BBC-a zbog kršenja zaštitnih znakova. Nakon što je ovaj film emitiran na BBC Two ovog tjedna, Rockstar se nije izjašnjavao kada je riječ o službenom odgovoru tvrtke.

@BBC Je li Basil Brush bio zauzet? Što su zapravo ove slučajne, izmišljene gluposti?

- Rockstar Games (@RockstarGames) 15. rujna 2015

Čak i da se Rockstar nije temeljito odrekao The Gamechangersa, film nailazi na vrlo neuvjerljivu - i to ne samo zbog neuglednih naglasaka. Sam Houser stvoren je za ludog, tiranskog genija koji donosi sve ideje za Grand Theft Auto, a zatim ih predaje tihim, praznim licima programerima kako bi postali stvarnost. U međuvremenu, u nepokolebljivom pokušaju nestranačja, ozloglašeni vatreni brend Jack Thompson izglađen je i pretvoren u dobronamjernog potkazivača koji se, poput mučenika, zalaže za svoja uvjerenja dok odvjetnici Take-Two Interactive-a i gomila anonimnih igrača harangu, žrtvujte i maltretirajte njega i njegovu obitelj na svakom koraku.

Izmjenjivači igara, kao i prethodni pokušaji bavljenja temom videoigara na TV-u, opterećuju se istodobnim pokušajima privlačenja entuzijasta video igara (koji su vjerojatno upoznati s temom od filmaša) i prosječnog gledatelja koji ne igra igre, koji vjerojatno neće imati pojma što se događa, tko je jedan od ključnih igrača ili zašto bi se trebali brinuti za pravnu raspravu koja na kraju nikamo ne ide.

Ovo je jedan od inherentnih problema pokušaja hvatanja medija i zajednice koja je, djelomično zahvaljujući izbjegavanju tradicionalnijih oblika zabave, postala toliko izolirana. Stvorite program koji je previše unutar bejzbola, a prosječni povremeni ili neigrač bit će zbunjeni i otuđeni. Pokušajte bolje objasniti stvari, a osnovnoj igračkoj publici brzo će dosaditi kad joj se kažu stvari koje već znaju. Ne čudi što postoji toliko malo programa koji se temelji na video igrama.

To ne znači da nije bilo pokušaja hvatanja čarolije video igara na TV-u. Kako je medij iz svog skromnog djetinjstva prerastao u veliku novu industriju, širom zapadnog svijeta bilo je različitih napora u stvaranju zabave temeljene na tržištu video igara: GamesMaster u Velikoj Britaniji; Starcade i Video Power u Sjedinjenim Državama; i Video i Arcade Top 10 u Kanadi. Vjerojatno najveći uspjeh bila je G4, NBC-ov kabelski kanal posvećen sadržajima video igara, koji se emitirao više od deset godina prije nego što je napokon zatvoren krajem 2014. Tu je i kanadska emisija s pregledom videoigara ReviewReviews on the Run, koja je i dalje postajući snažni nakon trinaest godina.

Slično kao i mnogi neuspjeli pokušaji filmske industrije u stvaranju uspješnih filmova o video igrama, i TV se trudio pronaći način da dotakne zlatnu žilu industrije video igara, za koju se ove godine predviđa globalna prodaja od 111 milijardi dolara. I dok je TV nesigurno kvario, Internet je žarko nikao kako bi ljubiteljima igara pružio video zabavu.

YouTube zvijezda Felix "PewDiePie" Kjellberg sada generira negdje između 3-4 milijuna dolara godišnjeg prihoda od oglasa, s maržom dobiti tvrtke od 97%. Trenutno se zatvara za 40 milijuna pretplatnika, a njegovi videozapisi - koji su kombinirana vreća vloga i Let's Plays - uglavnom prikupe nekoliko milijuna posjeta po komadu. PewDiePie je samo najveće ime u moru YouTubera koji proizvode zabavu tematiziranu video igrama kao svoju profesiju s punim radnim vremenom, s drugim zapaženim titanima, uključujući komičnu gaming mrežu Rooster Teeth i karizmatičnog Let's Player Mark "Markiplier" Fischbacha.

Rooster Teeth posebno je zanimljiv budući da je originalna vodeća emisija u studiju, Red vs. Blue, bila nešto što bi lako moglo funkcionirati kao tradicionalnija TV emisija, i zaista je postalo upravo to kad je lani na Netflixu bilo dostupno prvih pet sezona. Smješten u isti svemir kao i igre Halo i animiran pomoću snimki iz igre Halo: Combat Evolved unutar igre, humor Crvene protiv plave bio je dostupan i onima koji nisu upoznati s izvornim materijalom, a bio je usmjeren na gledatelje u kasnoj tinejdžerskoj dobi. dvadesetima. Iako postoji mnogo TV serija koje se temelje na video igrama, gotovo su isključivo crtane emisije za djecu, a oni koji su zaduženi za programiranje naoko nisu svjesni činjenice da i odrasli igraju video igre.

Voditelj talk showa Jimmy Kimmel nedavno je izašao na naslovnice kada se rugao konceptu YouTube Gaminga, nove mreže posvećene usluzi YouTubeove velike baze igrača, izražavajući zbunjenost idejom da sjedi i gleda nekoga drugog kako igra video igre. Kimmel ga je u šali nazvao "Svi bismo se trebali sramiti zbog toga što nismo uspjeli kao roditeljski kanal", a u tom su trenutku igrači požurili to dokazati salvom vitrioličnih uvreda i želja za Kimmelovom ubrzanom smrću.

Ostavljajući po strani gadan odgovor na ono što je u konačnici bila lagana i bezazlena komična skica, Jimmy Kimmel Live, pokrivajući YouTube Gaming, emblematičan je stav koji TV mreže imaju prema konceptu eSporta, Let's Playysa i drugim oblicima temeljenih na video igrama. zabavne emisije. Igre se vide kao gotovo vanzemaljski koncept i kao takve Internet je temeljito monopolizirao svoju potrošačku bazu kada je TV nije uspio iskoristiti.

Britanski književnik i TV voditelj Charlie Brooker, koji je stvorio i predstavio jednokratne specijalne ponude poput Gameswipe Charlieja Brookera i How Videogames Changed the World, objasnio je u intervjuu 2013. godine tešku borbu pokušaja dobivanja sadržaja video igara na TV-u.

"2009. godine radio sam Gameswipe, što je svojevrsno izdvajanje Screenwipe-a s okusom igara. I to je bizarno, jer kad je prikazan na BBC-u 4, mislim da je zapravo uspio bolje od (TV komentarska emisija) Screenwipe-a u pogledu gledanosti, ali nije bilo previše gladi za praćenje s kanala općenito. Mislim da je to zato što se igre još uvijek vide kao niša; neprestano nailazite na pretpostavku da su sve za tinejdžere …

"Mnogi ljudi pogrešno misle da igre nisu za njih - čak i dok se igraju Angry Birds ili Words with Friends. Dakle, vi se na neki način borite protiv svega toga, a posao bilo kojeg TV povjerenika je osigurati da ' izrađuju programe koje će ljudi htjeti gledati. Tamo postoji samo povučenost. Dakle, kao rezultat toga većina programa igara obično je usmjerena na tinejdžere ili je nevjerojatno obrambena. Koliko puta ste vidjeli redovite vijesti koje počinju, " danas su videoigre velik posao! ' Što? To je još uvijek vijest?"

Videoigre uistinu možda jesu velik posao, ali to ne znači da se uskoro očekuje puno nade u nagli porast TV sadržaja temeljenog na video igrama. Istraživanje provedeno prošle godine pokazalo je da odrasli u dobi od 18 do 24 godine sve više odabiru internetski video sadržaj umjesto TV programa uživo, što znači da sve manje ljudi gleda TV uživo, a prosječna dob tih gledatelja raste. U ovom je trenutku vjerojatno prekasno da ABC ili TBS počnu progoniti publiku PewDiePiea.

Izmjenjivači igara trenutno su dostupni u Velikoj Britaniji na BBC iPlayeru.