Zvižduci pregleda stroja: Novi okret na klik i klik
Zvižduci pregleda stroja: Novi okret na klik i klik
Anonim

Whispers of Machine je Clifftop Games sposobna, pametna i ambiciozna avanturistička igra, ali još uvijek se osjeća poput nišnog iskustva kojem nedostaje široka privlačnost.

Ostaje iznenađujuća količina dubine i evolucije za avanturističku igru ​​koju treba istražiti. Švedski studio Clifftop Games to zna, i iako njihova dobro primljena Kathy Rain nije baš izmislila kotač, njihova daljnja avantura " Whispers of the Machine" zasigurno pokušava, pogotovo u smislu pripovijedanja zasnovanog na odlukama. i struktura rješavanja zagonetki. U većini slučajeva uspijeva u ovoj ambiciji, ali preostali tropi i klišeji u avanturističkim igrama vjerojatno suzbijaju njegovu potencijalnu širu privlačnost.

Vi ste specijalni agent Vera Englund, pojačana cybernetskim pojačanjima poput supermoći, a pozvani ste da istražite ubojstvo u uspavanom nordijskom selu Nordsund. Da, snažne Twin Peaks vibracije definitivno su prisutne (postoji čak i ne sasvim suptilna "prokleto dobra kava" kimanje), ali Nordsund i igra općenito imaju snažno diferenciranu post-tehno-industrijsku vibru. Široki svijet postoji u zanimljivom stanju tijeka temeljenog na tragičnim događajima povezanima s AI tehnologijom, što je u suštini zabranilo njegovu upotrebu, što je degeneriralo znanstveni napredak, usprkos činjenici da su vladini dužnosnici poput Vere dobili svoje posebne ovlasti slične AI za rješavanje zločina,

Povezano: Pregled SteamWorld Quest: Istinski radostan RPG temeljen na karticama

Srećom, ovo uspijeva smisleno uzeti u obzir u igrivost. Za početak, igrači mogu koristiti analizator bioritma koji prikazuje ciljani otkucaj srca, svenamjenski skener koji analizira forenzičke informacije poput DNK i pojačavač snage. Odmah po šišmišu, Vera je u mogućnosti učinkovito ispitati svjedoka na temelju njihovih reakcija i prikupiti DNK na mjestu zločina; prvi ekran igre funkcionira kao čvrst udžbenik za ove aspekte avanturističkih igrica.

Pored ovih posebnih sposobnosti, mnoštvo igara Whispers of the Machine je različitog dijaloga vođenog ključnim riječima, što podsjeća na klasike avanturističkih igara poput Gabriel Knight 2: Grijesi oca . U razgovoru s različitim stanovnicima Nordsunda, Vera sakuplja detalje slučaja i zanimljive teme koje su zatim zapisane u njezinoj bilježnici i može se pokušati u razgovoru s drugima da polako otkrije veću ubojitu sliku ovog malog grada.

Treba napomenuti da ton igre može prilično drastično varirati, često se osjećajući malo raspršeno i nedosljedno. Vera je službena agentica koja izgovara misli o manje empatičnom Daleu Cooperu, ali ovo može biti ukrivljeno u čudnim smjerovima. Primjerice, ekscentrični trgovac izbacuje prilično gadnu verziju glavnog lika koja se drži činjenica, ali kad slobodno klikne na razne predmete u svojoj trgovini, Vera je pristojna i čak razigrana. Igrači su u suprotnom u mogućnosti voditi njezin ton i senzibilitet kroz dijaloške opcije i, u iznenađujućem preokretu za avanturističku igru, to vodi do različitih dodataka, koji potom dovode do različitih rješenja zagonetki. Temelji se na trodijelnom sustavu - empatičnom, asertivnom i analitičkom - no čak i ova manja uključenost može uvelike utjecati na to kako se zagonetke i problemi odigravaju,sve do finala.

Grafika u Whispers of Machine činit će se poznatim svim starim rukama pri avanturističkim igrama "klikni i klikni", ali pomalo su impresivne unutar te niše. Likovi se prikazuju u elegantnom stilu piksela, iako su animacije malo krute, dok su pozadine mnogo finije rezolucije, a dramatične i detaljnije osvjetljene. Većina zaslona uključuje jednu malu sitnu animaciju koja podrazumijeva sjajni osjećaj aktivnosti, ali to se rijetko osjeća uronjeno i ispada kao malo jeftino. Ostali tropei avanturističkih igara uključuju izblijedjeli u crno koji predočava da se Vera svakodnevno izvješćuje nadređenima na sceni (razgovorni sažetak događaja dana igara bio bi mnogo dobrodošao), a tu je i uvijek prisutan muzej, uobičajeni ekspozitorijski zaplet trik koji žanrovski odjekuje. Nijedno od njih ne služi kompromitiranju šaputanja stroja Izravno, ali svejedno bi bilo lijepo vidjeti kako se ambiciozni senzibilitet igre proširio i na ostale njegove pokretne dijelove.

Naravno, avanturistička igra živi i umire od svojih likova i priča, a ova sigurno ima neke pametne sastojke u tom pogledu. Vera je formalna i pomalo odbrambena, ali Nordsundova druga lica uključuju medicinskog ispitivača mračnog humora, školskog učitelja s ogromnom tajnom i razne druge ličnosti koje su više nego što se čini. Što se tiče Vere, njezin bi se opći stav mogao smatrati štitom za smisleniju tragediju, a detalji njenih kibernetičkih augova donose neka iznenađenja koja se dobro slažu u drami. Svaki lik djeluje potpuno glasovno, ali kvaliteta može u velikoj mjeri varirati, a igrači se mogu žustro kliknuti dijalogom kako bi ubrzali zaplet.

Tamo gdje se Whispers of Machine slabi u svojoj općenitoj oskudici teksta o okusu, i činjenica da je značajka skenera iznenađujuće minimalna. Često povlačenje na novu scenu trebalo bi potaknuti mnogo više sadržaja nego što jest, ali zaista je korisno samo u odabranim okolnostima, a u najgorem se osjeća. Specifična poboljšanja koja dobivate u svakom poglavlju na temelju različitih izbora na odgovarajući način su primjenjiva, a zanimljivo je pogledati kako se različiti scenariji poigravaju s drugim augovima.

Naravno, prepoznavanje tih razlika zahtijevalo bi ponovljena prikazivanja, a uklanjanje diskretnih datoteka za sprečavanje sprečava se u tome. Svako igranje stvara vlastitu datoteku spremanja i igrači se ne mogu pomicati naprijed-nazad - da biste vidjeli drugi završetak ili slagalicu, igru ​​morate pokrenuti ispočetka i drugačije reagirati. To ima smisla, s obzirom na iznenađujuću složenost i dostupne staze, čak i na naoko beznačajne točke priče, ali osjeća se srodno PS3 igri Hard Rain , u smislu da će većina igrača vidjeti kako se dogodila njihova određena pripovijest i zauvijek to smatrati kanonskim (iako, treba spomenuti, Kiša je omogućila odabir poglavlja nakon što je priča prvotno dovršena).

Kad je u pitanju ovaj žanr, male promjene osjećaju se sjajnije nego što bi trebale. Šapat stroja zapravo se čini čarobnim unatrag, s obzirom na to kako bi drugi igrački postupak mogao potaknuti potpuno različite scenarije i zagonetke. Također je lijepo vidjeti detektivsku igru ​​u kojoj glavni lik nema zadatak spašavati svaku mačku zaglavljenu u drvetu; policajac odgovara na Verovo pitanje o nepovezanom pitanju s nečim što bi izgledalo kao: "Prepustite to nama, imate veću ribu za prženje." Clifftop Games pokazuje pouzdanje i mudrost u upravljanju nišom avanturističkih igara, ali Whispers of Machine osjeća kao nešto izgrađeno za vrlo određenu publiku, iako uz pažljivu pozornost prema manje. To možda neće promijeniti mišljenje onima koji su se u prošlosti odbijali od sličnih igara, ali svakako vrijedi pogledati ljubitelje znanstvene fantastike, detektivskih priča i igara Telltale.

Whispers of Machine je sada na Steamu, iOS-u i Androidu. Screen Rant je dobiven Steam PC kod za potrebe pregleda.

Naša ocjena:

3.5 od 5 (vrlo dobro)