Spider-Man PS4 pregled: Malo zadivljujuće, ali ne i spektakularno
Spider-Man PS4 pregled: Malo zadivljujuće, ali ne i spektakularno
Anonim

Insomniac-ova Spider-Man igra za PS4 jedan je od najiščekivanijih naslova posljednjih godina, pogotovo s obzirom na činjenicu da već dugo nije postojala trostruka A Marvelova superherojska igra - barem ni jedna na ovoj skali., Iako se Spider-Man tijekom godina pojavio u nekoliko momčadskih igara, poput Lego Marvel Super Heroes 2, također je vodio brojne solo izlete, a posljednji je bio The Amazing Spider-Man 2 - tie-in igra za istoimeni filmski film Marca Webba. (Napomena: ovo se ne računa za mobilnu igru ​​koju je Gameloft objavio 2016. godine.)

Marvel Entertainment to je želio promijeniti pa su osnovali Marvel Games odjel koji djeluje u jednakom kapacitetu kao Marvel Studios, ali se u potpunosti posvetio interaktivnom mediju. Odmah nakon stjecanja prava na likove i pokretanja novog odjela, Marvel Games prišao je Sony PlayStationu kako bi napravio treću igra u velu svojih prvoligaških naslova, a tu su Insomniac Games ušli u sliku - i to je bilo za njih dugo, naporno putovanje.

Povezano: Evo koliko dugo treba pobijediti Spider-Man PS4

Dobiti igru ​​onako kako se predviđa kao Spider-Man na policama trgovina nije lak podvig, pogotovo jer je najveći naslov studija prije ovog, vjerojatno, ekskluzivni Sunset Overdrive 2014 za Xbox. Pitanje je, živi li Marvelov Spider-Man do suprotno? Dno crta: da … i ne.

Priča o čovjeku o pauku vrijedi igrati

Od početka je jasno da ova igra jednako toliko govori o Petru Parkeru koliko i o Spider-Manu (pogrešno … Spider-Cop). Ali kad je u pitanju odabir između njegovih svakodnevnih obaveza - uključujući odlazak na posao i plaćanje računa - i uštedu grada, on će odabrati grad … uvijek. Njegova je odgovornost veterana superheroja da to učini, bez oklijevanja ili brige za svoju dobrobit, već briga za dobrobit ljudi koje mu je najdraže, kao i grada u cjelini. Ne grešite, međutim, ovo je vrlo velika priča o Spider-Manu i vjerojatno je najbolja ikad ispričana u bilo kojem mediju izvan stripa. U usporedbi s prošlim igrama, to nije naslov superheroja s pričom; umjesto toga, igra sekinematografska avantura koja duboko ulazi u Spider-Man - a to uključuje i crticu u njegovom imenu. Najbolje da to ne zaboravite.

Ono što se uistinu ističe iz ove priče u usporedbi s prošlim igrama superheroja jest da je potrebno vremena da se objasni zašto je svaki negativac dio Spideyjeve galerije skitnica. Ne bore se protiv njega slijepo ili iz megalomanskih razloga, već umjesto toga iz osobnih razloga koji ukazuju na činjenicu zašto su zlobnici na prvom mjestu. U najmanju ruku, osvježavajuće je i uznemirujuće osjetiti neku vrstu empatije prema ljudima koji žele uništiti New York City (a ponekad i svijet). Podijeljeno, priča o Spider-Man PS4 nije potpuna dekonstrukcija zlikovca, ali pokazuje da postoji više nego što upada u oči - i zato zajedno čine Sinister Six, kao što je prikazano u prošlim E3-ovim prikolicama. Osim igranja kroz stvarnu priču, igrači sa sporednim zadacima mogu dovršiti, poput pronalaska Petera Parkera 'ruksaci na koje je zaboravio dok su bili u školi, svi su reprezentativni lik.

Osjećajte se kao Spider-Man u općenitom otvorenom svijetu

Nažalost, neusporediva kvaliteta priče ne prenosi se na ostatak igre. Značajno ometanje otvorenog svijeta Spider-Man-a je to što se on gotovo u potpunosti oslanja na isprobanu mehaniku igranja - skaliranje zgrada za izvršavanje zadatka koji će otkriti novo područje, na primjer - a da barem ne napravi sljedeći korak u razvoju žanr, što rezultira u igri kojoj nedostaje domišljatosti na velikoj razini. Međutim, to ne znači da ljuljanje preko Manhattana nije zabavno, jer to je - ne postoji ništa poput prelaska od zgrade do zgrade i podizanja tornja pomoću paukova mreža kao što to čini Spider-Man u stripovima i filmovima.

Činjenica je da je pomak u ovoj igri nevjerojatan, a sigurno je da ćete obratiti pozornost na detalje koje će najviše obožavati ljubitelji Marvel Comicsa. Ali, izvan toga, stvarni otvoreni svijet prilično je generički. Svaka ulica na koju igrači slijeću gotovo je ista, s istim ljudima koji rade iste stvari. Na primjer, obično postoji žena koja pokušava taksijem taksati stotinu metara. Super je stvar, kad igrači samo stoje, netko im može prići i dati visoku peticu za spas grada. Možda najunikatniji aspekt otvorenog svijeta nalazi se u društvenom sustavu igre, u kojem ljudi na društvenim medijima dokumentiraju gotovo sve što Spidey radi. Napokon je to 21. stoljeće.

Štoviše, dok je grad nevjerojatno detaljan, pogotovo što se tiče odabira lokacija Marvel, ostatak grada je prilično neukusan. Baš je život pun, sigurno, ali gotovo svaki igrač koji igra interakciju s bilo kime iz otvorenog svijeta - što nije dio misije - je prosječan. Ali vrijedi naglasiti da su sve brige zbog smanjivanja grafike nestale. Marvelov Spider-Man vizualno je zapanjujući, nema sumnje u to.

Igra Spider-Man je fluidna … s nekim glavnim nedostacima

Jednostavno rečeno, Insomniac-ova Spider-Man igra čini da se igrači zaista osjećaju kao Spider-Man. S obzirom na to da je namjera ove igre, studio zasigurno ostvaruje svoj cilj - ali ono što Spider-Man ne radi jest uskladiti sve ostalo. Combat je mnogo napredniji i interaktivniji od Arkamovih, s čime se igra često uspoređuje. Umjesto da napadne i izmiče malo zahvaćenim zračnim borbama, Insomniac je provodio vrijeme poboljšavajući Spideyjevu fluidnost i omogućavajući igračima da koriste okoliš za borbu sa neprijateljima, baš kao što bi to Spidey radio u stripovima. Osim toga, mogućnost kombiniranih napada i izmicanja, kao i ugraditi sve vrste naprava, apsolutno je zabavno. Na stranu, neprijateljski AI je … neinteligentni. To je n'Teško je doći do kombata od 100 bodova kada se suočite s valovima neprijatelja, tako da prevladavanje novosti igranja kao Spider-Man može se dogoditi i prije nego kasnije. Štoviše, nemogućnost borbe protiv više neprijatelja u isto vrijeme, osim što se okreću projektilima, osjeća se kao korak unatrag, pogotovo jer su igre koje nisu superheroji već godinama ugrađivale sličnu mehaniku.

Također, brzojavni događaji prerasli su njihovu dobrodošlicu i pojeftinili inače epske borbene sekvence. (Kontekstualno osjetljive situacije mogle su se umjesto toga pojačati kako bi se pojačalo da adrenalinski igrači nekoga progone dok izmiču krhotinama.) Borbe za šefa su cool na svoje načine, ali prilično su općenite i ponavljajuće. Većinu vremena igrači jednostavno moraju izbjegavati napada napada dok se ne umaraju. Zatim igra traži od igrača da napadnu šefa određenim gumbom; oni to moraju učiniti nekoliko puta i šef će biti poražen. Borbe šefova odnose se na to da ih učine ranjivima, što se događa ili ako ih igrač zaplete ili baca predmete, ako ih jednostavno ne umara. Zbog toga je svaka bitka za šefa malo nikakva razlika. Stvar je u tome što mi 'predugo sam radio ovu pjesmu i ples. U Spider-Manu radi se o ponavljanju istog napada i izmicanjem poteza iznova i iznova. Naravno, to omogućava borbe u kinematografskom stilu, što čini se da je ono što Insomniac ide - u tom pogledu to i uspijeva - ali ostavlja mnogo toga što bi bilo poželjno za moderni pohod na borbu za šefa superheroja.

Nadalje, u igri je pregršt neprijateljskih frakcija, a u početku je uzbudljivo kada se još jedan pridruži preklopu. Međutim, nakon borbe protiv druge frakcije - a potom i treće i četvrte - postaje bolno očito da su sličniji nego što Insomniac može shvatiti. Osim jednog ili dva jedinstvena, naizgled neupadljiva aspekta svake grupe, svi se bore na isti način i učinkovito koriste isto oružje. Možda će jedna grupa imati RPG-ove, dok druga ima snajperske puške, ili puh i obični štit, ali bez obzira na to što se događa, igrači ih poražavaju na isti način. A budući da se neprijatelji ne dosežu do razine igrača, borba protiv njih izvan priča misije može postati zamorna … brzo.

Konačno, Marvelov Spider-Man ovladava praktički svim aspektima superherojskih igara koje su ranije stizale, ali to čini na neinspirativan način. To ne umanjuje iskustvo igranja kao puzećeg zida, ali ako igrači promatraju Insomniacovu prilagodbu Spider-Man-a kao sljedeći korak u igranju, bit će (pomalo) razočarani. Možda igra nije namijenjena podizanju žanra na višu razinu, i to je u redu. Ono što želi učiniti - da epskom konačnom verzijom Spideyeve priče ispriča to izuzetno dobro, i to bi u ovoj fazi mogli tražiti svi fanovi. Jer doista, osim fluidne borbe protiv neinteligentnog AI sustava, glavna stvar koja drži ovu igru ​​zajedno je priča Petera Parkera.

Sljedeće: Spider-Man PS4 igra DLC prikolica otkriva prvi pogled na crnu mačku

Marvelov Spider-Man objavljuje 7. rujna samo na PS4. Za potrebe ovog pregleda Screen Rant je dobio kopiju PS4.

Naša ocjena:

3.5 od 5 (vrlo dobro)