Revija More lopova: Plitko više nego nečije čovjekovo nebo
Revija More lopova: Plitko više nego nečije čovjekovo nebo
Anonim

U drugoj godini u kojoj je marki Xbox potreban ekskluzivi, Sea of ​​Thieves predstavlja jedan od najvažnijih Microsoftovih 2018. godine. Razvili su ga Rare, Sea of ​​Thieves originalna je višestrana gusarska igra dizajnirana za igranje s prijateljima. Igrači mogu uzeti vlastiti brod, malo veći brod za dvoje ili težak galon za četvero igrača s prijateljem i / ili strancima dok odlaze na otvoreno more da istraže otoke, bitke i skerate i zatraže blago.

Sea of ​​Thieves bila je igra koja nas je najviše impresionirala kada smo se prvi put susreli s njim na E3 2016. Testirali smo najnovije beta verzije igre, ali ovi testovi servera nisu bili dovoljni za Rare i Microsoft da pripreme igru za lansiranje danas gdje igrači i dalje imaju problema s prekidima i povezivanjem utakmica. Kada se lansirala globalno sinoć rano, igra je satima bila potpuno nepristupačna. Kada smo pokušavali igrati danas, prvog dana, završili smo nekoliko plovidbi i prije nego što smo mogli otkupiti plijen za zlato samo da se isključimo bez ikakvog načina da se vratimo svojoj posadi ili da vratimo to blago. Ovo nije zabavno. To je samo razočaravajuće. Rijetka je, međutim, aktivna u rješavanju problema i komunikaciji s igračima putem interneta.

Beta razdoblje izazvalo je zabrinutost kod nas koliko zaista nudi More lopova u smislu sadržaja i dugovječnosti - petlja uhvata nekoliko putovanja, a zatim povratak na još nekoliko, bila je dosadna u beta verziji, ali rečeno nam je da bio je mali djelić igre. Dakle, koliko ih još ima i vrijedi li?

Što prvo učiniti u moru lopova

U početku nije sasvim jasno što učiniti kad se ubaci u riječ More lopova. Nakon odabira slučajnog piratskog avatara (More lopova ne dopušta vam da prilagodite svoj gusarski avatar, ali možete prilagoditi njihovu odjeću i opremu (čak i protetske udove!) Kozmetikom), igrači će započeti u svojevrsnoj konobi u kojoj mogu uživati ​​u spremištu od ale. Doživite efekte pijanstva za dobar smijeh, a zatim napustite ovu početnu zgradu i istražite zgrade i pristaništa u blizini kako biste pronašli zemlju i vidjeli tri davatelja potrage i asortiman trgovaca. To je ova vrsta isturenog otoka gdje će se igrači često vraćati.

Prodavači Sea of ​​Thieves prodaju samo kozmetičke predmete koji omogućuju igračima da steknu brojne mogućnosti prilagodbe, ne samo za svoje gusarice, već i za opremu i oružje, bez obzira želite li zlatni kompas ili crveni i srebrni blunderbus. Sve je tu i sve stečeno zlatom u igri zarađenim dovršavanjem zadataka.

Tri lika NPC-a na ispostavama predstavljaju davatelje zadataka za tri frakcije Sea of ​​the Thieves: Gold Hoarders, Red of Souls i Merchant Alliance. Gold Hoarders žele da igrači potraže škrinje s blagom i vrate ih, Red of Souls želi lubanje iz misija za atentat, a Merchant Alliance želi isporuku izvršiti. Ispunjavanje putovanja za svakoga pomaže poboljšati razinu reputacije igrača s tom frakcijom, otključavajući više misija s višom vrijednom nagradom. To je petlja, pa razgovarajte sa sve tri i odaberite nekoliko putovanja za početak.

Igrači mogu nositi bilo koju kombinaciju od tri putovanja, ali nije loša ideja usredotočiti se na jednu frakciju da biste brzo podigli razinu reputacije, a zatim radili na drugoj, ali na vama je i vama. Svaki član posade tada može ponuditi putovanje u četvrtima kapetana svoga plovila, a svi moraju glasati o onome koji ga žele aktivirati. Nakon što započnu putovanje, igrači započinju i igrači tada imaju pristup karti ili tragove koje trebaju ispuniti. Ovdje počinje zabava jer igrači moraju zajedno raditi na pronalaženju otoka na karti i navigaciji do tamo, koristeći sav zamršeni sustav svog broda - sidro, podizanje / spuštanje / usmjeravanje prodaje, navigaciju s kartom. Sva ta obilježja ovladavanja plovidbom otvorenim morem uključuju komunikaciju i kretanje po različitim dijelovima i palubama broda.I ovo djeluje na čudesan način i nešto je što treba savladati u slučajevima borbe s drugim brodom …

More lopova ima najbolje vodene učinke

Vizualni stil Sea of ​​Thieves prekrasan je i šarmantan, a najistaknutija igra nudi neke od najboljih vodenih efekata ikad viđenih u igrama. Nevjerojatna rasvjeta i dinamično vrijeme pojačavaju estetiku igre koja će bez sumnje zaraditi nagradu za svoj umjetnički dizajn.

Vrijeme i voda utječu i na igranje, osim što prekidaju vidne crte. Kiša može vaš brod napuniti vodom, a munje mogu u njega staviti rupe koje se moraju zakrpiti, pa čak i potonuti. Postoje novi događaji, kao i drugi sloj, uključujući i mnogo reklamirani napad Kraken (više o tome kasnije) i Skeleton Forts. Potonji će igrači lako pronaći kad vide oblake u obliku lubanje s periodično užarenim očima, što znači da je tamo rijetka pljačka.

Izvan otvorenih mora, otočni susreti i obrasci djeluju prilično beživotno. Na otocima ili na moru zapravo nema ničega izvan istog sloga kostura i bačvi dodatnih potrepština (drvene daske za popravak, banane za liječenje i topovske kuglice za municiju), a NPC likovi na pretpostavljenim stanicama ne nude ništa drugačija od vrijednosti osim veze do sučelja trgovine. Ovdje nema priče, samo onaj igrač koji forsira za sebe svoje avanture u ovoj igri s pješčanikom.

Stranica 2: More lopova zasad je razočaravajuće

Naša ocjena:

2.5 od 5 (prilično dobro)

1 2