PUBG tuži epske igre zbog Fortnitea
Korejska tvrtka koja stoji iza PlayerUnknown's Battlegrounds izvodi Fortnite programera Epic Games na sud. Podružnica Blueholea PUBG pokrenula je tužbu u siječnju tvrdeći da Epic-ov besplatni naslov Battle Royale krši njegova autorska prava. Iako je Fortniteov programer sa sjedištem u Americi, u zabrani je imenovano podružnica Epic Games Korea sa sjedištem u Seulu.
I Bluehole i Epic Games su surađivali u prošlosti, ali taj je odnos oštećen nakon što je potonji pokrenuo Fortniteov način borbenog kraljevstva još u rujnu prošle godine. Ubrzo nakon pokretanja režima, potpredsjednik Blueholea Chang Han Kim objavio je izjavu u kojoj je rekao da je tvrtka "zabrinuta da Fortnite možda replicira iskustvo po kojem je PUBG poznat". U mjesecima od izlaska, pucač iz trećeg lica Epic Gamesa nadmašio je PUBG i po broju igrača i po prihodu, što je pretpostavljalo da je dodatno naštetilo odnosima između dviju tvrtki. Uz to, Epic Games udružio se s Neowiz Gamesom, a ne Blueholeom, kako bi Fortnite na korejsko tržište doveo u drugom tromjesečju 2018.
Povezano: Franšize za igre koje bi trebale kopirati Fortnite
Korea Times izvijestio je da je PUBG podnio zabranu Sudu središnjeg okružnog suda u Seulu protiv Epic Games Korea zbog navodnog kršenja autorskih prava u petak. Pojedinosti o tužbi PUBG-Fortnite trenutno su rijetke, ali prošle izjave Blueholea aludiraju na navodno kršenje autorskih prava. "Također smo primijetili da Epic Games referenciraju PUBG u promociji Fortnitea u njihovoj zajednici i u komunikaciji s novinarima", napisao je Chang Han Kim još u rujnu 2017. "O tome se nikad nije razgovaralo s nama i mi to ne osjećamo to je u redu."
Sasvim je vjerojatno da su ove promotivne taktike jedno od pitanja koje Bluehole ima protiv Fortnitea jer je nekoliko drugih bitki u igri RoyalUnknown's Battlefield objavljeno bez ikakvih pravnih posljedica. Uzimajući u obzir kako je vlasništvo nad žanrom tako mutna ideja i činjenica da PUBG, iako inovira i popularizira podžanr Battle Royale, nije prva igra s takvim načinom preživljavanja, vjerojatno će se parnica riješiti sitni detalji. Bluehole se također požalio na sličnosti korisničkog sučelja i da je njihovo oružje kopirano.
Ova će parnica vjerojatno imati neke važne posljedice na igraćoj sceni izvan Koreje. Bit će zanimljivo vidjeti kako korejski sud razlikuje igru koja je očito inspirirana drugom i onom koja krši autorska prava. Do tada će obje igre i dalje biti uređaji za zaradu novca za njihove tvrtke.