Razvojni programer Psihonauta želi obnoviti još LucasArts igara
Razvojni programer Psihonauta želi obnoviti još LucasArts igara
Anonim

Tim Schafer - legendarni dizajner igara i glavni hončo u Double Fine Productions - želio bi remasterirati još klasičnih igara koje je objavio LucasArts. Na putu im stoji jedino korporacija Walt Disney, koja je stekla prava na LucasArts i svu njihovu imovinu kad su 2012. kupili Lucasfilm.

Izvorno osnovan kao Lucasfilm Games 1982. godine, LucasArts je bio jedan od najvećih izdavača PC igara na svijetu krajem 1980-ih i 1990-ih. Tvrtka je slavu prvi put pronašla u žanru pustolovnih igara, gdje je bila jedna od "The Big Two" zajedno s rivalskom Sierrom On-Line. Preimenovana u LucasArts 1990. godine, tvrtka će nastaviti proizvoditi neke od najomiljenijih avanturističkih igara svih vremena, uključujući Maniac Mansion i Monkey Island seriju. Nakon izlaska četvrte igre Monkey Island 2000. godine, tvrtka je fokus preusmjerila s izvornog sadržaja na licencirane igre temeljene na Ratovima zvijezda i Indiani Jonesu, prije nego što ga je Disney 2013. ugasio kao internog programera.

Povezano: Disney traži druge programere za igre Ratovi zvijezda?

Schafer je u intervjuu za PC Gamer govorio o svojoj prošlosti u LucasArtsu i svojoj želji da ažurira neka od njihovih klasičnih djela za moderne sustave. Schafer je već doživio velik uspjeh u ažuriranju tri svoja najranija redateljska nastojanja - Grim Fandango, Full Throttle i Maniac Mansion: Day of Tentacle at Double Fine i želio bi nastaviti. Jedini problem je što Disney mora biti spreman oživjeti stara svojstva i dopustiti izvornim stvaraocima da pokušaju poboljšati ova klasična djela.

To je ono što te remastere čini posebnim, jer su se izvorni tvorci vratili i mogli reći što poboljšati, a što ostaviti na miru. Prošlo je dovoljno vremena da se ima neke vrijednosti vratiti se i pogledati (klasične igre). Također, raspadali su se. Nisu više bili dostupni, nisu trčali pa ćete ih morati gusariti ako želite kupiti neke od njih. Mislili smo da je vrijeme.

Schafer je nadalje priznao da izvorno nije bio siguran da će ponovno posjetiti svoje staro djelo, biti sklon pokretati nove projekte, dovršiti ih i prijeći na sljedeću veliku stvar. Na kraju, Schaferu je drago što je odlučio probati spasiti ove klasične igre za novu generaciju avanturista.

"Moram se pobrinuti da su ispravno učinili, i dalje biti povezan s novim verzijama igre i ne dopustiti da to radi netko drugi. To mi je bilo jako važno. Stoga mi je drago što smo to učinili."

Nejasno je samo koje bi određene igre Schafer želio remasterirati. Do sada proizvedena tri remastera Double Fine čine sva njegova redateljska djela za LucasArts, a prve dvije igre na Monkey Islandu (koje je Schafer napisao zajedno) LucasArts je remasterirao prije nego što ih je Disney kupio. Bilo je nekih pokušaja obožavatelja da originalnu Maniac Mansion prerade sa umjetničkim stilom koji je u skladu sa onim iz Dana pipca, ali to bi moglo predstavljati više originalnu igru ​​nego remasteriranje s obzirom na dob Maniac Mansiona.

Jedan od najizglednijih kandidata mogli bi biti Sam i Max Hit The Road, temeljeni na klasičnom podzemnom stripu Stevea Purcella, kojeg mnogi smatraju najsmješnijom pustolovnom igrom svih vremena. To bi, međutim, zahtijevalo dodatne pregovore s Purcellom, koji je ponovno stekao sva prava na Sama i Maxa 2005. Druga mogućnost je Indiana Jones And The Fate Of Atlantis - koja je osvojila više nagrada za igru ​​godine i bila gotovo prilagođena ekranu kao četvrti film o Indiani Jones.

Više: Nastavci videoigara za koje niste znali da dolaze 2018. godine