Oddworld: Soulstorm je nastavak traženja igrača, 20 godina kasnije
Oddworld: Soulstorm je nastavak traženja igrača, 20 godina kasnije
Anonim

Lorne Lanning i njegov tim iz Oddworld Inhabitants konačno su povukli zavjesu na Oddworld: Soulstorm. Prva originalna igra u franšizi Oddworld od 2005. stavlja protagonista Abea ispred i usredsređuje i oživljava originalnu viziju serije kao priču iz pet dijelova.

Oddworld: Soulstorm je prvi put izašao na vidjelo 2016. godine, a naplaćuje se kao druga epizoda legendarne kvintologije Oddworld. Kreator Lorne Lanning od početka je seriju zamislio kao pet naslova koji tkaju epsku pripovijest usredotočenu na junaka Abea. To je započelo filmom Oddworld: Abe's Odyssey iz 1997. godine. Iako je nekoliko nastavaka urodilo plodom, smatraju se izdvajanjem koje su krenule drugačijim putovima od onoga što je u početku bilo zamišljeno. Soulstorm se vraća Lanningovom originalnom dizajnu, čineći ga izravnim nastavkom PS1 klasika (ne onog, iako se igra na njemu pojavljuje) i njegovog remakea Oddworld: New N Tasty iz 2014. za nove fanove.

Nastavite s pomicanjem kako biste nastavili čitati Kliknite donji gumb za brzi pregled ovog članka.

Započni sada

Ekskluzivni pregled Game Informera pruža duboko zaronjavanje u povijest Oddworld-a i stvaranje Soulstorma. Kao i Abeov Oddysee, i igra je kinematografski platformer koji vidi kako Abe oslobađa svoje kolege Mudokonove robove industrijske tiranije. Spašeni Mudokoni i dalje slijede Abea svugdje (uključujući opasnosti), premda se čopori sada mogu brojati na stotine. Što više sljedbenika Abe stekne, to veća postaje njegova moć posjedovanja drugih. Gameplay sada ima veću dubinu zbog kombinacije 2D ravnina u 3D prostorima, dizajna koji je programer nazvao "2.9D". Temeljiti igrači koji istražuju svaki kutak mogu zaraditi značke za ispunjavanje dodatnih ciljeva poput otkrivanja skrivenih zona.

Prošireni pogled na Quarmu, moralni sustav uveden 2003. godine u Oddworld-u: Munchov Oddysee, prati broj Mudokonsa koje Abe spašava, omogućuje mu smrt, kao i način na koji se odluči obračunati s neprijateljskim Sligovima. Primjer zabilježen u članku navodi da Quarma dramatično pada ako Abe ubije nezaštićenog Sliga. Dobra djela, s druge strane, nagrađuju ch'i čari korištene za kupnju korisnih napajanja. Iako nije potvrđen u djelu, igračevo stajanje u Quarmi moglo bi rezultirati različitim završecima a la Munchov Oddysee. Igrači će također prikupiti Moolah za kupnju materijala za izradu predmeta. Sastojci se mogu čistiti i u svijetu. Potražite Oddworld: Soulstorm koji će se pokrenuti na neodređenim konzolama i računalu negdje 2020. godine.

Možda su trebala dva desetljeća, ali lijepo je vidjeti Lanninga kako napokon ostvaruje svoju izvornu viziju tako važne i dragocjene serije. Oddworld: Soulstorm izgleda i obećavajući povratak u formu i uzbudljivo izdanje u poznatom sastavu 2020. Ako uspije, nadam se da fanovi neće morati čekati toliko dugo na nastavke od tri do pet.