Nova krpa himne bizarno uklanja elijske predmemorije
Nova krpa himne bizarno uklanja elijske predmemorije
Anonim

Himna je najnoviji update je oduzet jedan od samo dopune Endgame sadržaja naslova od njegova objavljivanja, kao krpa pušten je danas uklonjen ELYSIAN cashes iz igre. Elysian Caches dodani su tek prije nešto više od mjesec dana i osmišljeni su kako bi nagradili igrače za dovršavanje Uporišta i praćenje svakodnevnih izazova u igri - u osnovi, Elysian Caches bili su jedina dostupna nagrada za endgame i bili su poticaj igračima koji su se pridržavali igra tijekom svojih najneugodnijih vremena.

Provedba Elysian Cachea nikako nije bila savršena. Igrači su bili uznemireni što su prsima za završne igre nedostajale relevantnije - i jako tražene - oklop i oružje, ali oni su barem stvorili ekosustav za bazu igrača da sudjeluje u petlji za plijen nakon priče, koliko god bio nezadovoljavajući. Iako su uglavnom nudili kozmetički sadržaj, nuđenje bilo čega bilo je blagodat za igru ​​koja je vidjela svog brojača igrača dok su Anthem počeli izgovarati kao mrtvu igru.

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Započni sada

Zbog toga je toliko iznenađujuće da Anthem uklanja jedno jedino ažuriranje sadržaja igre koje je značajno utjecalo na igru ​​u pozitivnom smislu, koliko god taj dodatak mogao biti mali. U današnjem zakrpu, 1.1.1, Elysian Caches uklonjeni su i nekoliko manjih ispravki programskih pogrešaka. Ni BioWare nije ponudio puno objašnjenja zašto su uklonjeni, a programer je izjavio da su "uvijek bili planirani kao privremena stvar" prije nego što je priznao da se mogu vratiti kasnije.

To je hladna udobnost za bazu igrača koja je posljednjih nekoliko mjeseci bila očajna za bilo kakvom vrstom sadržaja, a posebno dodacima koji su zapravo djelovali prema namjeri. Praznici Anthema u ovom su trenutku legenda, i dok su se Elysian cachevi potukli, bili su barem funkcionalni. Iznenađujuće je kada ih BioWare uspravi kako ih ukloniti, a ne da ih jednostavno preparira kako bi ponudio vrste nagrada zbog kojih bi igrači mogli biti zainteresirani za krajnju igru, dok programer pokušava da popravi naslov usluge uživo.

Za sada je to još jedan primjer ogromnog prekida između onoga što Anthem igrači žele i onoga što im BioWare pruža posljednjih mjeseci. Strpljenje Anthemove baze igrača testirano je nemilosrdno, a freelanceri su ostali odani dok očajnički traže od luđaka pljačku i oružje. S tim da se ništa više ne vidi na horizontu, može se zapitati je li, unatoč tvrdnjama studija o suprotnom, Anthem zaostao u korist obnovljenog napora razvojne programe za nadolazeću Dragon Age 4 igru.

Evo potpunog dnevnika promjena za one koji su zainteresirani:

  • Ispravljena je pogreška u kojoj se statističke vrijednosti oružja i komponenata nisu prikazivale ispravno.
  • Ispravljen je problem kada se razina snage odijela (rijetkost) nije pravilno izračunavala na temelju opremljenih predmeta.
  • Ispravljen problem sa španjolskim zvukom u razgovoru u uporištu Potopljene stanice.
  • Ispravljen problem s francuskim zvukom u razgovoru u uporištu Potopljene stanice.
  • Ispravljen je problem koji je uzrokovao malo kašnjenje u Spašavanju na kraju ekspedicije.
  • Djelomično poraženi susreti više neće dijeliti plijen prethodno poraženih stvorenja.
  • (Samo za PC) - Desnim klikom miša na stavku kako biste je spasili na kraju zaslona ekspedicije potrebno je zadržati gumb miša.