Netflixov Castlevania razbija prokletstvo prilagodbe videoigara
Netflixov Castlevania razbija prokletstvo prilagodbe videoigara
Anonim

Prokletstvo adaptacije video igre slomljeno je zahvaljujući Netflixovoj anime Castlevania seriji koja je svježe certificirana na Rotten Tomatoes. Unatoč nekoliko pokušaja, holivudski studiji nastavili su se boriti s adaptacijom videoigara u igrane filmove i TV emisije tijekom godina, iako stvaranje igara temeljenih na filmovima i emisijama nije bilo tako teško za programere igara. Ipak, to ne znači da filmaši prije toga nisu pokušali razbiti kletvu.

Posljednjih godina ljudi gledaju filmove s video igrama poput Warcrafta i Assassin's Creeda kao potencijalne razbijače prokletstva. Nažalost, obojicu su iz različitih razloga ismijavali kritičari i publika, a Warcraft je dobio 28 posto rezultata na Rotten Tomatoes (iako to nije spriječilo film da postane film s najvećom zaradom ikad) i Assassin's Creed je dobio još nižu ocjenu od 18 posto. Iako su njihove blistave izvedbe i kritički i komercijalno - barem na domaćem terenu - stale na put njihovom franšiznom potencijalu, to nije spriječilo druge studije da krenu naprijed s vlastitim adaptacijama.

Povezano: Povijest Castlevanije

Ispostavilo se, budućim adaptacijama video igara možda će biti lakše razbiti stigmu oko igraćih filmova i TV emisija zahvaljujući ukidanju prokletstva. Rotten Tomatoes izvijestio je da je Netflixova Castlevania, anime TV serija zasnovana na istoimenoj dugogodišnjoj seriji videoigara, svježe certificirana (postižući ocjenu kritičara iznad 60 posto), nešto što nema igračke adaptacije - bio to film ili TV emisija - ikad prije. Serija, koju je kreirao Adi Shankar, trenutno ima rezultat od 91 posto.

Vrijedno je napomenuti da, iako Castlevania tehnički ruši prokletstvo adaptacije videoigara, još uvijek postoji činjenica da još nije bilo hvaljenog filma o video igrama - iako je to sigurno korak u dobrom smjeru. Ova vijest možda će smiriti obožavatelje zbog Shankarovih planova da Ubisoftov Assassin's Creed prilagodi TV seriji, najava koja je stigla samo nekoliko mjeseci nakon što je u kina stigao film Justina Kurzela, u kojem je Fassbender glumio u glavnoj ulozi. Nejasno je kako će ta odluka o napredovanju s anime serijom utjecati na buduće filmske obroke, ako 20th Century Fox odluči krenuti naprijed s nastavkom.

Bez obzira hoće li biti još jednog filma o Assassin's Creedu, na putu je dosta filmova s ​​video igrama - i, nadamo se, te će se adaptacije pohvaliti visokim kritičkim ocjenama poput Castlevanije. Stvar je u tome što je jedan od mnogih problema s kojima se filmaši suočavaju kada pokušavaju prilagoditi videoigre na veliki ekran prevođenje aktivnog iskustva (igranje igara) u pasivno iskustvo (gledanje filmova); to je nešto što se značajno razlikuje od prilagođavanja knjiga ili stripova - dva oblika medija koji publici ne omogućuju stvaranje vlastitih jedinstvenih iskustava - u filmove ili TV emisije.

Castlevania trenutačno emitira na Netflixu i već je obnovljen za drugu sezonu koja će se sastojati od osam epizoda umjesto samo četiri, kao što je bio slučaj s prvom sezonom emisije.