Film "Metal Gear Solid" dobiva scenariste "Čudovišta: tamni kontinent"
Film "Metal Gear Solid" dobiva scenariste "Čudovišta: tamni kontinent"
Anonim

Prkoseći povijesti i svim svojim lekcijama, Hollywood je još uvijek čvrsto odlučan u tome da filmovi za video igre uspije kao žanr. Iako je u posljednjih nekoliko godina došlo do relativno malo prilagođavanja videoigara, razvojne ploče popunjavaju se planovima za uvođenje nekih od najpopularnijih naslova videoigara u kina.

Sony je jedna od tvrtki koja vodi marš, s filmom temeljenim na seriji Uncharted, postavljenom za izlazak 2016. godine, te s više projekata u razvoju. Još davne 2012. producent Avi Arad i kreator Metal Gear Solid-a Hideo Kojima objavio je da je adaptacija dugotrajne stealth serije definitivno stigla na veliko platno. Kao što je to često slučaj kod ovih stvari, od tada su postojale male dragocjene vijesti, ali sada izgleda kao da se zupčanici konačno okreću.

Novo izvješće s Deadlinea otkrilo je da će scenarist Jay Basu (Monsters: Dark Continent) napisati scenarij za Metal Gear Solid nakon što zaključi ugovor sa Sony Picturesom. Basu je i dalje pridošlica, ali očigledno je da ima veliku potražnju jer ga je Universal dotaknuo kako bi pomogao u stvaranju nadolazećeg studija svemira filma monstruma. Izvještaj također potvrđuje da je redatelj Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) još uvijek vezan za režiju.

Zaplet Metal Gear Solid igara je, eto … ima ga puno. Prvi naslov u nizu, Metal Gear, objavljen je 1987. godine, ali igre se u SAD-u nisu stvarno pokrenule sve dok treći naslov Metal Gear Solid nije objavljen za PlayStation 1998. Sljedeća igra u serija, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, bit će objavljena krajem ove godine.

"Metal Gear" odnosi se na vrstu super oružja prikazano u igrama: dvonožna mehanika s nuklearnim naoružanjem. "Solid" preuzet je iz imena glavnog protagonista serije, Solid Snake, koji je vojnik, špijun i specijalni operativni agent čiji je opći opis posla borba protiv negativaca i spašavanje svijeta. Malo je složenije od toga, ali izazov prilagodbe zazora za film vjerojatno je sporedan izazovu pokušaja prodaje likova s ​​imenima poput Čvrsta zmija, Gola zmija i Ocelot publici koja nije upoznata s izvornim materijalom.

Metal Gear Solid neobična je stvar prilagoditi se holivudskom akcijskom filmu jer je serija, poput Uncharteda, nadahnuta holivudskim akcijskim filmovima. Igre Metal Gear poznate su po tome što su bile vrlo kinematografske (prijevod: puno prekida), pa čak i ime Solid Snake preuzet je od lika Kurt Russell-a u filmu Escape from New York.

Imajući to na umu, možda bi najbolji način bio dati filmu da djeluje retro osamdesete / devedesete i u potpunosti prigrliti duh igara - nagoveštaj i sve - a ne pokušati ih prilagoditi nečemu blagom i ukusnom. Uz scenarista i redatelja, sada je vrijeme da počnete nuditi ideje lijevanja obožavatelja za Solid Snake.

Obavještavat ćemo vas o Metal Gear Solid-u dok se razvoj nastavlja.