Final Fantasy: 15 najluđih teorija navijača (koje bi mogle biti istina)
Final Fantasy: 15 najluđih teorija navijača (koje bi mogle biti istina)
Anonim

Slično kao i franšiza Pokémon, serija Final Fantasy pronašla je uporište na Zapadu uz pomoć Interneta. Iako su ranije igre iz serije imale skroman uspjeh u Americi (iako uopće nisu objavljene u Europi), dolazak Final Fantasy VII 1997. promijenio je sve. Serija je iz kultnog Nintendovog vlasništva preuzeta u glavnu Sonyjevu franšizu. PlayStation je ponudio i 3D grafiku i priliku da ispriča više priča za odrasle. Činilo se da je Final Fantasy serija koja će voditi put u novu eru igara na sreću.

Internet brujanje oko Final Fantasy VII pomoglo je ranijim igrama steći retrospektivnu ljubav obožavatelja. Cijele web stranice i forumi bili su posvećeni ovoj uspješnoj seriji, a obožavatelji su jedva čekali prožderati bilo koji podatak o starim igrama i onim koje tek dolaze.

Ova razina pozornosti dovela je do stvaranja mnogih teorija obožavatelja Final Fantasyja koje su korištene za objašnjavanje bilo kakvih odstupanja u priči. Kako je tijekom godina objavljeno više dopunskog materijala za starije naslove, ta se razina nagađanja samo povećavala. Danas smo ovdje kako bismo izložili najluđe ideje koje su obožavatelji smišljali tijekom godina. Od mračne sudbine koja čeka glumačku ekipu Final Fantasy VII, do propitivanja svega što smo ikad znali o glavnom junaku Final Fantasy VIII, evo 15 najluđih teorija obožavatelja Final Fantasya.

15 Cloud, Tifa i Barret idu u pakao

Final Fantasy VII primio je više izdvajanja i dodataka nego bilo koja igra u seriji. Neki od njih su bili dobri (poput Krizne jezgre), a neki su bili užasni (poput Dirgea iz Cerberusa). Unatoč popularnosti igre, postoji nekoliko dijelova takozvane "Kompilacije Final Fantasy VII" koji nikada nisu napustili Japan. Jedan od njih bio je roman pod nazivom Hoshi wo Meguru Otome (ili "Djevojka koja putuje planetom"). Napisao Benny Matsuyama, knjiga prati Aerith u Lifestreamu nakon što je ubijena, a sadrži zapanjujuće otkriće o sudbini nekih od voljenih likova originalne igre.

Dok putuje kroz Životni tok, Aerith nailazi na trojicu članova AVALANCHE-a koji su poginuli u borbi pred početak igre. Biggs, Wedge i Jessie zarobljeni su u neizvjesnosti, jer se ne mogu pomiriti sa zločinima koje su počinili tijekom igre. Misija vodiča Final Fantasy VII prati članove AVALANCHE-a dok dižu u zrak reaktor koji isušuje život planeta. Biggs, Wedge i Jessie osjećaju grižnju savjesti zbog nedužnih zaposlenika Shinre koji su ubijeni tijekom ove misije i ne mogu krenuti dalje, postajući jedno s planetom.

Stvar je u tome što su Cloud, Barret i Tifa također sudjelovali u tim misijama. Oni su podjednako odgovorni za smrt nevinih kao i ostali članovi AVALANCHE-a. Kad dođe njihovo vrijeme, hoće li i oni biti zarobljeni u Lifestreamu?

14 Oblak tame nekada je bio dobar?

U Final Fantasy III, konačni šef igre poznat je pod nazivom Cloud of Darkness. Iako Oblak može nalikovati lijepoj ženi, on je zapravo sila prirode, koja želi privesti kraju sve postojanje. Glavni ju likovi isprva ne mogu pobijediti, a potreban je dolazak grupe poznate kao "Ratnici tame" da bi je zaustavili. Oni žrtvuju svoje živote kako bi Oblak tame učinili ranjivim i dopustili stranci da je jednom zauvijek porazi.

Ratnici tame daju naslutiti da postoji i druga strana Oblaka tame. Obožavatelji su ovo nazivali teorijom "Oblak svjetlosti".

Oblak svjetlosti bila je dobra verzija Oblaka koju su Ratnici Tame trebali pobijediti kako bi održali stvarnost. Čak i ako je svijet obavijen tamom, mogućnost svjetla i života i dalje postoji, a Oblak svaki put treba pobijediti kako bi se spriječila potpuna entropija.

Ta je veza dodatno učvršćena u crossover borbenoj igri Dissidia Final Fantasy. Oblak tame jedan je od likova koji se mogu igrati, a ona predstavlja negativnu stranu Final Fantasy III. Treći kostim za Oblak tame zove se Lucent Robe, a prikazuje je kako nosi bijelo-ljubičastu halju. Ovaj bi kostim mogao izgledati kako bi izgledao teoretski "Oblak svjetlosti".

13 Rinoa je Ultimecija

Autor uvijek treba biti oprezan pri uvođenju putovanja kroz vrijeme u priču. JK Rowling naučila je ovu lekciju kada je u Harry Potteru i zarobljeniku Azkabana predstavila Stvarača vremena. Sljedećih je nekoliko godina provela odgovarajući na pisma koja su pitala zašto ljudi ne koriste samo Vremenske okretače da sve riješe.

To je bio problem s kojim se suočila Final Fantasy VIII, jer je vremenom putujuća čarobnica po imenu Ultimecia postala pravi antagonist igre. Morate se vratiti u budućnost da biste se suočili s njom i spasili sve stvoreno. Želi stvoriti nešto poznato kao "vremenska kompresija" kako bi postala bog. Motiv je preuzela iz priručnika "Final Fantasy Villain 101", a većina obožavatelja u to vrijeme nije puno mislila na njezin lik.

Posljednjih godina pojavila se popularna teorija koja sugerira da je Ultimecia zapravo Rinoa, a razlog zbog kojeg želi kontrolirati vrijeme je zato što se želi ponovno spojiti sa Squallom (koji je već odavno umro). To objašnjava njezinu motivaciju i zašto može koristiti Skrbničke snage kad to ne može niti jedan drugi negativac. Njezin je GF također Griever, čije se ime i dizajn temelje na prstenu koji je Rinoi dao Squall. Razlog zbog kojeg Ultimecia napada Squalla je taj što je izgubila svoje sjećanje na njega korištenjem Guardian Forcea. Ona i dalje želi stisnuti vrijeme, ali zaboravila je svoju prvotnu svrhu za to.

12 Gogo je Darill

Final Fantasy VI ima ogroman broj izbornih likova koje možete pronaći. To je zbog činjenice da se stranka razdvaja tijekom druge polovice igre, a prije nego što uspijete izazvati krajnjeg šefa trebate pronaći samo četiri lika. Nakon što sakupite to četvero, na vama je želite li prvo okupiti bend ili odmah otići i preuzeti Kefku. Šanse su da ćete ipak htjeti pronaći sve jer će vam nedostajati otprilike trećina sadržaja igre ako ih preskočite.

U drugoj polovici igre predstavljeno je nekoliko novih tajnih likova. Jedan od njih je Mime po imenu Gogo, koji je skriven u trbuhu čudovišta Zone Eater-a. Biti Mime zapravo je jedna od najgorih stvari koje možete biti u igri Final Fantasy, jer naredba "mime" omogućuje kopiranje zadnjeg poteza koji koristi saveznik, bez ikakvih troškova. Ako su upravo upotrijebili najmoćniju čaroliju u igri, Mime je može koristiti sljedeću … besplatno.

Iako se Gogoov identitet nikada ne otkriva u igri, mnogi obožavatelji pretpostavljaju da je to zapravo Darill ispod ogrtača. Darill je bio pilot zračnog broda i bio je predmet Setzerovih želja. Nakon što se utrka između njih pokvari, Darillov brod se sruši. Setzer provodi godinu dana tražeći je i pronalazi samo prazan brod.

Moguće je da je Darill preživjela nesreću, ali je izgubila pamćenje. Putovala je svijetom i naučila vještine mima, prije nego što ju je proždirao Zone Eater. Njezina amnezija razlog je što ne prepoznaje Setzera kad se ponovno okupe.

11 Tri lica teorije Eve

Final Fantasy IV imao je nevjerojatno epsku priču za svoje vrijeme. Zbog izlaska na Super Nintendu (dok su prethodna tri bila na NES-u), Final Fantasy IV imao je više prostora za ispričati cjelovitu priču. To je ujedno i prva igra u seriji koja je uvela filozofski koncept poznat kao "Tri lica Eve". Svaka mainstream Final Fantasy (koja nije bila MMO) imala je tri ženska lika i svaki od njih pomno slijedi ovaj koncept.

Tri lica Eve predstavljaju tri najvažnije točke u životu bilo koje žene i podijeljena su u dobne skupine. Prvo je dijete, koje predstavlja nevinost. Druga je djevojka (koja se ponekad naziva i zavodnicom), koja predstavlja seksualnost. Treća je majka (koja se ponekad naziva i kruna), koja predstavlja mudrost. Svaka Final Fantasy od IV slijedi ovu liniju razmišljanja, pa hajde da je razbijemo …

Final Fantasy IV - Porom (dijete), Rydia (djevojka), Rosa (majka)

Final Fantasy V - Krile, Faris, Lenna

Final Fantasy VI - Relm, Terra, Celes

Final Fantasy VII - Yuffie, Tifa, Aerith

Final Fantasy VIII - Selphie, Rinoa, Quistis

Final Fantasy IX - Eiko, Freya, Bodež

Final Fantasy X - Rikku, Lulu, Yuna (Final Fantasy X-2 također slijedi ovo, s Rikkuom, Yunom i Paineom)

Final Fantasy XII - Penelo, Fran, Ashe

Final Fantasy XIII - Vanilija, Očnjak, Munja

I Final Fantasy XI i XIV to ignoriraju, jer nemaju postavljene likove / priče (zbog toga što su mrežni igrači). Final Fantasy XV razbit će ovaj obrazac, jer su uloge u toj igri muško.

10 Jenova i Lavos iste su vrste

Velik programer igara poput Square Enix (ranije poznat kao Squaresoft) često ima mnogo igara u razvoju odjednom. Iz tog razloga koncepti planirani za jednu igru ​​mogu završiti u drugoj. Zbog toga je čarobnica Edea iz Final Fantasy VIII prvotno trebala biti službenica Jenove u Final Fantasy VII. Postavka New Yorka prvotno planirana za Final Fantasy VII pretvorena je u vlastitu igru, nazvanu Parasite Eve.

I Chrono Trigger i Final Fantasy VII bili su u isto vrijeme u razvoju. Obožavatelji su primijetili brojne sličnosti između dvojice zlikovaca iz tih igara, Lavosa koji proždire planet iz Chrono Triggera i Jenove iz Final Fantasyja VII koja korumpira život.

Neki obožavatelji vjeruju da i Lavos i Jenova potječu iz iste vrste. Oboje putuju galaksijom u potrazi za planetima kojima će se hraniti. Kad više nema što za odvod, prelaze na sljedeći svijet. Nemaju problema s kvarenjem lokalnih životinja zbog vlastite koristi, a oni koji su ih dovoljno nesretni štovali da ih otkriju. Jenova se puno više fokusira na tjelesni horor nego Lavos, ali to se može pripisati njegovom pojavljivanju u SNES igri, a tehnologija zapravo nije u stanju pravilno prikazati takav loverkraftovski horor.

9 Necron i oblak tame isto su biće

I Final Fantasy VII i VIII Final Fantasy utvrđene futurističkim svijeta koji kombinirani fantazija elemenata u suvremenom način. Korporacija Shinra oštetila je okoliš uz pomoć magije, a u vrtu se nalazila privatna vojna organizacija koja se također koristila prizivanjem čudovišta. Final Fantasy IX bio je povratak u svijet mašte ranijih igara i bio je ispunjen uslugom obožavatelja (neseksualne vrste) o dobrim starim vremenima žanra.

Jedan dio o Final Fantasy IX koji nitko ne brani je krajnji šef. Nakon što Kuja (glavni antagonist igre) bude poražen, pojavi se novi momak nenajavljen i protiv njega se morate boriti bez stvarnog razloga. Krajnji šef je Necron i želi izbrisati sve postojanje iz … razloga?

Necron nema prošlost izvan želje da uništi sav život. Zbog toga neki obožavatelji vjeruju da je on zapravo Oblak tame iz Final Fantasy III. Obojica dijele potpuno isti motiv, obojica se pojavljuju bez upozorenja na kraju igre i gotovo se nikad ne spominju nakon poraza. Necron se u izvornoj japanskoj verziji igre naziva i "Vječna tama". Činjenica da je Necron mišićav muškarac, dok je Cloud of Darkness zaobljena žena, također može biti nagovještaj njihovog zajedničkog podrijetla.

8 Ep o Gilgamešu

Final Fantasy serija ima puno neprijatelja, oružja i pozvanih stvorenja koja se ponavljaju iz igre u utakmicu. U većini slučajeva nisu namijenjeni da svaki put budu ista stvar, jer se sve igre odvijaju u njihovom svijetu. Zbog toga Shiva, na primjer, treba biti poražen kao neprijatelj u Final Fantasy V, ali je bio umirući stanovnik svijeta Esper koji dobrovoljno pruža stranci svoju pomoć u Final Fantasy VI.

Na kraju Final Fantasy V, negativac poznat kao Gilgameš žrtvuje vlastiti život da spasi zabavu. Dok pada u Dimensions Vortex, jadikuje kako nikada više nije imao priliku boriti se s Bartzom (glavnim likom).

Gilgamesh se pojavio u kasnijim igrama u seriji, a nagovještava se da je to isti lik kao i onaj iz Final Fantasya V. Gilgamesh nije umro kad je pao u Vortex - poslan je na drugi svijet. Otada je postao putnik dimenzija koji u kozmosu traži novo oružje. Čini se da mu je krajnji cilj povratak u domovinu i pobjeda protiv Bartza u njihovom revanšu.

7 Biggs & Wedgea putovali kroz vrijeme i prostor

Biggs Darklighter i Wedge Antilles bila su dva važna lika u filmovima Ratovi zvijezda. Biggs je bio jedan od Lukinih prijatelja na Tatooineu i borio se u bitci za uništavanje izvorne Zvijezde smrti. Ubio ga je Darth Vader, ali njegova je žrtva Luki dala vremena da uništi ratni stroj / mini planet. Wedge je bio jedini pilot koji se borio (i preživio) obje bitke protiv dvije Zvijezde smrti.

Ovi omiljeni Rebel-ovi piloti očito su ostavili dojam na neke programere u Squaresoftu, jer su se likovi pod imenom Biggs i Wedge pojavili u nekoliko igara koje su proizveli. Final Fantasy serija nije iznimka. Na početku Final Fantasy VI, Terra (glavnim junakom) kontroliraju dva vojnika po imenu Biggs i Wedge. Oni su u misiji da istraže izvještaje o smrznutom Esperu (dozvati čudovište). Kad napokon susretnu Espera, to oduše Biggsa i Wedgea i nikad ih više ne vide.

Godinu dana kasnije, Squaresoft je objavio još jednu klasičnu igru ​​nazvanu Chrono Trigger. Na početku igre možete posjetiti karnevalski spored poznat kao Šator užasa Norsteina Bekklera. Jedna od mini igara koje možete igrati u laboratoriju je školjka koja uključuje tri identična vojnika, od kojih su dvojica poznati kao Biggs i Wedge.

Umjesto da ih Esper unište, možda su Biggs i Wedge prebačeni u drugu dimenziju. Bez novca i načina da se vrate kući, Biggs i Wedge prisiljeni su se zaposliti u lokalnom cirkusu kako bi sastavili kraj s krajem.

6 Ozma je zaboravljeni eidolon

Jedna od najvećih misterija Final Fantasy serije je pravi identitet Ozme. U Final Fantasy IX postoji dugačak sidequest koji uključuje uzgoj Chocoba. Kako napredujete kroz sidequest, Chocobo stječe sposobnost letenja, a u tom trenutku igrači mogu pristupiti Chocobo Air Gardenu. Sa stražnje strane ovog područja nalazi se predosjećaj poznat kao "Eidolonska špilja". Ako mu pokušate pristupiti, igra će vas upozoriti da se dalje odvažite. Ovdje se možete boriti protiv Ozme, jednog od dva najmoćnija šefa u igri.

Ozma je plutajuća kugla odvojena dvjema stranama u boji. Vaša ga stranka neće moći fizički udariti, a da prethodno ne izvrši tupi bočni zahtjev, tj. Tijekom cijele igre o Ozmi se gotovo ništa ne spominje. Ako ga pobijedite prije nego što izazovete drugog superšafa Hada, tada će Hades komentirati ovo postignuće.

Budući da smo dobili tako malo informacija, gotovo se ništa ne zna o Ozminoj prošlosti. Jedna od najraširenijih teorija koju su stvorili obožavatelji jest da je on nekakav "zaboravljeni" Eidolon. Eidolonovi (prizvati čudovišta) pokreću se mitologijom, a većina će ih građana svijeta odmah prepoznati. Moguće je da je Ozma Eidolon čiji su mitovi svi zaboravljeni. Sveden je na bezumnu sferu energije i zadržava se u svojoj špilji, čekajući da ga netko s dovoljno snage dokrajči.

5 Fang & Vanille su ljubavnici

Final Fantasy serija još uvijek nema etabliranog gay glavnog lika. Iako je bilo nekoliko manjih NPC-a koji su pokazivali istospolne želje, nikad nije postojao gay član stranke. Razlog tome je nepoznat, jer je Squaresoft u drugim igrama imao LGBT likove. Ayla iz Chrono Triggera utvrđena je kao biseksualna, a čarobnjak Sendak iz lagune Bahamut bio je otvoreno homoseksualac.

Iako teorije obožavatelja i fikcija postoje za gotovo svaku moguću spregu u seriji Final Fantasy, postoji jedan par čije su romantične namjere puno otvorenije od većine. Fang i Vanille iz Final Fantasy XIII najbliži su romantičnom paru bez stvarnog ljubljenja ili izjave ljubavi. Jedini razlog zbog kojeg to nije izričito bilo zato što su obje žene.

Razlog tome je taj što je Fang prvotno trebao biti muškarac. Kad se razvijala Munja (glavni lik), trebala je biti vrlo koketna. Kako je razvoj išao dalje, ovi su se aspekti prenijeli na Fang, jer su od Munje željeli postati ozbiljniji lik. Fang je promijenjena u ženu kako bi udovoljila tom novom stavu, iako njezin odnos s Vanille nije promijenjen. Njih dvoje romantično se miluju prilikom prvog susreta, dijele dijalog koji bi se zamijenio s ljubavlju da je između muškarca i žene, a obojica se na kraju igre pretvaraju u gole kristalne statue koje drže ruke.

4 TG Cid i Orran nisu toliko jaki kako izgledaju

Dva najmoćnija lika u seriji Final Fantasy su Cidolfus Orlandeau i njegov posinak Orran Durai. Oboje se pojavljuju u Final Fantasy Tactics, a svaki posjeduje snagu vojske.

Kad se Cid pridruži stranci, njegov jedinstveni razred likova je "Mač svetac" i on zaslužuje naslov. Klasa Sword Saint kombinira sve najbolje poteze jedinstvenih klasa "Knight" u igri. Cid može ubiti većinu ne-šefovih jedinica jednim udarcem, a većina šefova neće izdržati dugo protiv njegovog napada.

Orran se ne pridružuje stranci, ali bori se zajedno s vama u nekoliko točaka igre. Nosi jedinstvenu klasu "Astrolog". Iako to možda ne zvuči moćno, Astrolog ima neke od najmoćnijih uroka u igri. Za razliku od većine likova, koji istodobno mogu ciljati samo malo područje karte, Astrolog može ciljati svakog neprijatelja na terenu. To omogućuje Astrologu da neželjene čarolije učinka statusa odjednom odredi sve neprijatelje.

Priča o igri ispričana je iz perspektive jednog od Orranovih potomaka. Orran je napisao izvještaj o ratu lavova, a crkva ga je ubila zbog hereze. Nagađalo se da je Orran pretjerao u borbenoj snazi ​​sebe i očuha. Razlog zašto su i Cid i Orran nadmoćno moćni je taj što igramo Orranovu fantastiku njegove vlastite obitelji.

3 Tidus je (netočno) sjećanje na Shuyina

Final Fantasy X kroz svoju priču ima mnogo iznenađujućih zapleta, a najveći je naravno istina koja stoji iza Tidusova postojanja, jer se otkriva da on nije istinsko ljudsko biće. Tidus je tijelo stvoreno iz snova, stvoreno od dugotrajnih duhova mrtve civilizacije. Kad glavni zlikovac, Sin, bude poražen, Tidus će nestati. Ovu sudbinu ide spremno i žrtvuje svoj život da spasi svijet.

Barem su tako svi mislili. U Final Fantasy X-2 otkrivena je snimka osobe za koju se čini da je Tidus. Yuna započinje novo putovanje kako bi potražio osobu iz ovog videa, za koju se kasnije otkriva da je Shuyin, nemrtvi ratnik koji zbog svoje mržnje prema svijetu ne može dalje, jer je pred očima svjedočio ubojstvu svog ljubavnika, Shuyin izgleda gotovo identično Tidusu i on ima brojne iste napade. Poveznica između njih nikada se u igri ne objašnjava.

Navijači nagađaju da je Tidus iskvareno sjećanje na Shuyina. Kada je ponovno stvoren, napravljen je po ugledu na heroja davnih vremena (Shuyin), ali sjećanje je netočno. Zbog toga je Tidus čista i herojska figura, dok je Shuyina izvijala ljutnja i ogorčenost.,

2 Vitezovi kruga porazili su Jenovu

Kad dođete do kraja posljednje tamnice u Final Fantasy VII, započinje lanac od četiri uzastopne gazde. Prije konačnog obračuna protiv Sefirota, stranka se mora boriti protiv Jenove-SINTEZE. Nakon što se suočila s njom u nekoliko točaka tijekom igre, ovo je zadnja bitka s ponovno probuđenom Jenovom. Bitka je prilično lagana i postala je fusnota u usporedbi s nezaboravnijim borbama koje je slijede. Jenova-SINTEZA barem ima nevjerojatnu temu.

Tijekom ove bitke može se dogoditi nešto vrlo čudno. Ako upotrijebite poziv Knights of the Round protiv Jenove (koji će je ubiti jednim udarcem), tada će se jedinstveni kôd aktivirati do kraja igre. Sljedeće dvije bitke za šefove (Bizarro-Sephiroth i Safer-Sephiroth) dobit će ogroman bonus u ukupnom broju pogodaka.

Ovo neobično programiranje dovelo je do obožavatelja koji nagađaju o prethodnoj vezi između Jenove i vitezova kruga. Znamo da se skupina Cetre (drevna civilizacija od koje Aerith djelomično potječe) okupila kako bi prvi put porazila Jenovu. Također znamo da Materia sadrži kristalizirana sjećanja i sposobnosti Cetre. Nagađa se da su vitezovi kruga pobijedili Jenovu u prošlosti, a sjećanje na njihovu pobjedu i dalje traje u svijetu, čekajući trenutak kada će još jednom biti potrebni.

1 Squall is Dead

Priča o Final Fantasy VIII pretvara se u bizarne zaokrete kad dođete do 2. diska. Radnja se vrti oko tima vojnika iz vojne akademije koji odlaze u misije, a zatim iznenada kreće ogromnim zaobilazom u ludu zemlju. Likovi su ubrzo uključeni u putovanja kroz vrijeme, vještice koje mijenjaju misli i otkriće da su svi odrasli u istom domu (ali zaboravili na to).

Postoji popularna teorija koja objašnjava sva ta neobična odstupanja: Squall se ubija na kraju jednog diska, a ostatak igre su lude zablude umirućeg uma.

Na kraju prvog diska Final Fantasy VIII, Squall Leonhart i njegov tim šalju se na atentat na zlu vješticu poznatu kao Edea. Nakon što snajperski hitac ne uspije, tim je mora angažirati u borbi. FMV prikazuje Edeu kako stvara ogromnu krhotinu leda i baca je ravno kroz Squallova prsa.

Na početku drugog diska, Squall je potpuno izliječen, bez objašnjenja kako, i od ovog trenutka igra odlazi s tračnica. Squall na kraju pluta u svemiru sa ženom koju voli, putujući unatrag u vrijeme da ubije vješticu i saznajući da mu je otac predsjednik! Moglo bi se činiti pretjeranim, ali većina obožavatelja radije bi vjerovala u detaljno objašnjenje "umirućeg sna" nego u "pisce koji su upravo isisali".

---

Znate li još neke teorije obožavatelja Final Fantasya? Koji vam je najdraži? Javite nam u komentarima!

Final Fantasy XV pada 29. studenog 2016.