FEAR Prilagodbu za akciju uživo razvija Mortal Kombat Writer
FEAR Prilagodbu za akciju uživo razvija Mortal Kombat Writer
Anonim

Machinima Studios najavio je da razvija adaptaciju FEAR-a, horor igre iz prvog lica iz 2005. godine tvrtke Monolith Productions iz 2005.. Objavio Warner Bros., serija FEAR odmah je dobila pozitivan odgovor i kritičara i obožavatelja zbog toga što je uspjela spojiti akciju strijelca s napetoj atmosferi horor igre.

Izvornik iz 2005. godine dobio je dva nastavka, FEAR 2: Porijeklo projekta i FEAR 3 u 2009., odnosno 2011. Radnja serije bavi se naslovnom organizacijom, što je skraćenica od First Encounter Assault Recon, koja ima zadatak preuzimati opasne misije koje uključuju nadnaravno. Sve od supervojnika do kontrole uma je poštena igra. I dok je serija posljednjih nekoliko godina ostala na ledu, čini se da postoji interes za prenošenjem imovine na filmsku industriju.

POVEZANO: Mortal Kombat Reboot Writer uspoređuje ga s Hard-R Avengers & Wanted

Machinima je danas najavio partnerstvo sa scenaristom Gregom Russom u kojem će napisati scenarij za adaptaciju FEAR-a uživo za Warner Bros. ' Oznaka Machinima. Russo, koji već radi na scenarijima za predstojeći film Mortal Kombat i ponovno pokretanje Resident Evil na Screen Gemsima, prilično je upoznat s adaptacijama video igara, što ga čini idealnim kandidatom. Russo je rekao: "FEAR zauzima posebno mjesto u mom srcu. Uzbuđen sam što ću unijeti svoju osobnu strast u ovaj i buduće projekte i jedva čekam vidjeti odakle ide naše partnerstvo." Generalni direktor Machinime Russell Arons također je izrazio svoje uzbuđenje što će na brodu biti iskusan scenarist:

"Greg je nadahnuti scenarist koji očito voli igre. Da bismo svoje talente mogli prenijeti u Machinima Studios, pruža nam nevjerojatnu priliku za rješavanje akcijskih serija koje će se zasigurno svidjeti našim legijama milenijskih igrača i obožavatelja širom svijeta."

Iako se (svojevrsno) oživljavanje STRAHA može činiti kao da je došlo niotkuda, najava počinje imati smisla kad se procijeni situacija. Machinima odjel je tvrtke Warner Bros. Digital Networks, a FEAR franšiza u vlasništvu je tvrtke Warner Bros. Interactive Entertainment. Dakle, horor serija ima smisla kao glavni kandidat za adaptaciju, čak i ako serija nije bila u prvom planu igranja u posljednjih nekoliko godina. Ovo također nije prvi put da Machinima Studios koristi marku Warner Bros za vlastite serije, kao što su to prethodno radili Mortal Kombat: Legacy.

Naravno, uvijek postoji šansa da ovo djeluje obostrano za studio. Dajući još jednom priliku FEAR -u putem adaptacije uživo, oni mogu povećati i izmjeriti interes. Ako uspije, ovo bi na kraju moglo dovesti do nove video igre, nešto za čime su fanovi serije tražili. Do tada će Machinima Studios surađivati ​​s Gregom Russom na uspjehu ove adaptacije serije uživo. Potencijal sigurno postoji.

Više: Resident Evil Producer želi više akcije u ponovnom pokretanju filma